【影评专栏】《沙赞!众神之怒》:秉持初心、不贪求不走偏,依旧是 DC 脚步最稳的英
雄
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我不是特别喜欢《沙赞!》第一集的人,它是张稳扎稳打的安全牌,但就是太安全,以至
于没有足够令我为之一亮的部分,但也就是它够安全、而且是当时局面一片混乱的 DC 宇
宙所需要的那种安全,因此它的小巧格局、温馨的家庭电影氛围,青少年角色的躁动,带
来了一定程度的新鲜感。四年多后,DC 宇宙依然尚未打好基础,而幕后团队没有巨大改
组的《沙赞!众神之怒》也依旧适时提供了它所具备的安全感。
《众神之怒》还是有一些让我看了有点烦躁、甚至加倍烦躁的地方,那就是青少年的耍嘴
皮桥段,哏本身不错笑,的确符合主角人设,但太过密集仍容易生腻。然而撇除几点缺憾
,《沙赞!众神之怒》整体而言是品质理想的续集电影,它理所当然地拓展了故事的格局
,不过是在谨慎、节制的前提之下拓展的,虽然此次的危机上升至人神之战,但它始终没
有让自己过度膨胀,它很清楚如果试图要追上《水行侠》或《神力女超人》系列的规格,
那便会失去自己的优势和特色。
《众神之怒》明明白白地将自己定位在童趣奇幻片的范畴,同时也擦边的放点性暗示笑点
穿插其中,最让人感到踏实的一点是,电影非常关注于角色成长,一切都是以角色为驱动
,这正是第一整合功的要点,《沙赞!》是重视角色铺垫胜过情节布局的系列,因此《众
神之怒》正反两派的交手过程维持得很简洁,丝毫没有多余的支线扰乱焦点,完全单刀直
入、不拐弯抹角,在这个连《蚁人》系列都得把场面升格到与《复仇者联盟》等级反派对
决的大宇宙时代,《沙赞!》坚守简单的精神显得特别珍奇。
讽刺的是,预算不高的《众神之怒》其特效水准还比漫威近期饱受诟病的低劣品质高上许
多,《众神之怒》成本最多不过一亿美元出头,然而它特效的精美度却胜过《蜘蛛人:无
家日》《黑豹 2:瓦干达万岁》这些成本随便都要两亿美元起跳的正港大制作。但《众神
之怒》不像漫威多数作品常有赶档期的压力,这可能让后制团队更有充足时间把事情做到
尽善尽美,而非如前阵子多位特效从业人员出面控诉的那样,漫威总是将时间掐得紧紧。
特效的完善程度也是我对 DC 宇宙电影唯一从不失望的环节,它们的色调向来鲜艳饱满、
动作场面够具张力,不像漫威,画面往往平淡灰浊、动作编排软趴趴。
《众神之怒》里的天神复仇,可以视作大人对孩子进行惩罚的比喻;调皮的小孩冒犯了大
人,而发火的大人誓言要让小孩学到教训,但是过于严厉和约束的大人也得跟着学会宽恕
与放下,彼此才有成长的空间;表面上是人与神的战争,但内里包裹着潜在的亲子议题,
观来其实挺有意思。《众神之怒》还延伸挖掘了比利贝特森对成年后可能必须离开寄养家
庭的分离恐惧,这份恐惧强化了他对兄弟姊妹的依赖,死命将其他有自己人生想闯荡的兄
弟姊妹揽在身边,比利的焦虑成就片中不少喜剧时刻,是一条足够有趣且合理的曲线延展
。
但遗憾的是,这寄养家庭实在有太多成员要兼顾,《众神之怒》光要梳理比利与其他兄弟
姊妹的关系就已经很费篇幅,于是养父母的戏份不可避免持续被压缩,压到比上一集更没
存在感。可是来到生死离别的关键时刻,偏偏又需要养父母出面催泪,而在戏分少得可怜
的情况下,强迫养父母在特定时刻召唤出观众的感伤,着实有些困难,因此片尾最终反而
只是陷入一种理当感动、但情绪上不来的尴尬,颇为可惜。
刘玉玲、海伦米兰分饰的原创反派(直接取自希腊神话,而非改编自漫画既有角色)塑造
上没啥大毛病,唯一令我介意的部分是她们的表演似乎太过正经了点,和《沙赞!》系列
的轻快调性有些冲突。如果她们放得更开,编剧也顺势让角色多添点喜感,全体卡司的演
出会更整齐,上一集最为严肃的吉蒙翰苏这回都能开始跟着嘻哈打闹了,没道理刘玉玲和
海伦米兰不能再多做点调整。同样是扮演阿特拉斯之女,瑞秋齐格勒的表演就没出现调性
冲突的负担,但这可能主要是因为她的角色个性和善、无须耍狠所致。
综观来看,《众神之怒》不怎突出,但尚称合格。《众神之怒》最大的敌人是“新鲜感”
,它的安全风格很容易让观众由爱生厌,如果你是个已对《沙赞!》丧失新鲜感的观众,
它的优点你怎么看都会变缺点,因为你只会觉得它无聊枯燥,但若你能认可它在自行设定
的安全风格范围内有达理想标准,那你就会获得较多的享受。
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但是被喷到烂掉