※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 之前有人上市前问会不会缺货,结果还真的缺货了==
: 看Momo NS版出货还要排到4月,夸张==
你可以问问看实体店
首发时Momo PChome都排到一周以后。
我是实体店两周前去问的啦,说可以预购。
发售前三天就通知我去拿了。
: 其实如果不像我喜欢躺在床上玩游戏的,其实可以买Steam版,画面漂亮又不怕缺货。
: 歧路旅人2怎么就台湾在缺货?==
: 我很好奇0.0...
如果真的缺的话,就是抓不准吧。
毕竟一代繁中没首发。
只能拿三角战略当参考。
这代的行销真的很迷。
任没有独占后,任就不帮你宣传了。SE自己的宣传又烂到笑。
搞到日本区首周销量比一代少30%。
海外数据还没看到,但应该是增长。
毕竟日本人手switch, 而且不喜欢电脑游戏(steam)
+跨平台的人口 -任的宣传,略减还能接受(但减三十趴真的有点扯)
海外的PS跟steam比例远远高过日本,可以预期销量会增加,只是不知道加多少而已。
以台湾来说,还有一堆人在观望。
随着首发玩家上周跟上上周陆续破台给出好评后。(steam96%好评)
应该满多人会在最近入手 清明连假玩的。
(不过这种路径入手的会有一部分收首发仔的二手,不会完全反映在销量上)
然后,给在观望的人几句简评。
-音乐
这代音乐跟剧情的互动感很高,其中一条线热血王道剧情搭配音乐竟然可以感动到我。
-战斗系统
跟发售前预期差不多。多了潜力系统,但几个无脑职业被削弱 会比较要动脑。(不过职业奥义没削弱 真的打不过还是有圣火神 灵药公无脑作弊)
-美术&演出
也是大buff, 镜头角度、背景细节、舞孃直接开唱比一代丰富很多。
最后大家最观望的剧情,这要分好几个部分来讲
八人的单人故事:
大buff
连热血故事都写的不错。我对热血故事最无感的都被感动到了。
八条线除了舞孃我给65分以外,其他七条都有80 or90分以上。
其中一条线更是可以让你跟主角一起San值归零。这代剧情绝对不会平淡无奇。
八人的互动:
八人在个人结束后,才会有剧情互动。
先两两一组分四组解。解完后会开放八人大剧情。
互动剧情应该就是那些嫌一代没互动的人要的内容了。
八个人的单人故事互相无关,但故事中的配角会有关。
然后旅店对话有buff 不用手动换人了。对话可以直接在旅程纪录看到进度内的全部组合。
战斗解压缩:
剧情单人,战斗解压缩变4人。
这点在单人剧情、双人剧情都还是有跟一代一样的问题
完全不能接受这点的就不要玩。
我是能接受啦,毕竟很紧张的剧情,写成四人围殴,那剧情就不紧张了。现在谁才是boss阿
?
整体还是满推荐的,
不想原价买也可以收二手。现在二手大概1500上下。这片算满优的,贬值速度应该会比较慢