楼主:
boblu (六百)
2023-03-13 08:19:07比较精确的战报出来了
这场战斗整体来看其实不只是防守 X47L-Q 的星城
同时段离开增强模式的还有位于周边星系的另外四座铁壁(低星城一阶的玩家建筑)
以及三座星城
这些建筑所在的星系 FRT 没有反诱导力场保护
(主权属于敌方/主权属于NPC)
被判断为终究无法防守而放弃
(举当年 M2- 泰坦大葬为例,蜜蜂在该星系也没有反诱导保护
联军虽然当时在M2-被消灭大量泰坦,最终蜜蜂的星城还是被击毁)
所以 FRT 有完整主权的 X47L-Q 成为了主战场
而在反诱导开启的状态下 FRT 侧其实也没有办法有效使用泰坦
这算是 EVE 基本架构的,很不拟真的物理引擎的锅 这里不做太细节的解释
但大原则就是 如果防守方预先把泰坦舰队停靠在防守星城里
开打后出站接战 会面临对方打得到己方建筑 但己方舰队打不到对方舰队的窘境
另外这场战斗 平心而论蜜蜂确实是吃了服务器崩溃的亏
服务器在蜜蜂舰队一边承受损失一边(以亚光速)撤离战斗的状态下崩溃
服务器重开以后 先前被击毁的船舰都被认列击毁
未被击毁的船舰却都回溯到比较早先的位置(邻近星城上空)
于是又被星城上的防守舰队贴脸射了一轮火鸡
不过在反过来看 M2- 泰坦大葬以后已有
营运商承认服务器当时不正常但不没收战斗结果 的先例
"对服务器作战" 似乎已经被认定是合理战术的一环
而本日战争最终在战略上的结果是
FRT 四座铁壁被击毁
FRT 在非主权星系的三座星城进入结构强化模式(最后一条血),预计将被击毁
FRT 在主权星系 X47L-Q 的星城守住
帝国战损 225B ISK
FRT 战损 50B + 56B (四座铁壁) ISK
加起来也就是两三条泰坦的价值而已
战损价值不高 但却是很久没见的六千人大战 以参战人数而言 算是足以列入 EVE 史册
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-03-13 08:23:00EVE的营运有强化过服务器吗?
作者:
ltytw (ltytw)
2023-03-13 08:49:00辣个 真 。 国战 的游戏
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-13 09:09:00(╮′_>`)<又在喷钱了
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-03-13 09:11:00
我记得EVE的服务器已经很顶级了
作者:
spfy (spfy)
2023-03-13 09:12:00原来服务器饱和攻击是被官方接受的吗 厉害了
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2023-03-13 09:19:00直接扭曲物理法则,攻击服务器
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-03-13 09:43:00直接用游戏指令达成DDoS效果 也没几个游戏玩得起
转wiki:所有使用“宁静”服务器的《EVE Online》玩家皆连线至一台超级电脑所架设的服务器──Tranquility(“宁静”),该服务器被认为是游戏工业上最强大的超级电脑所以真的是没办法,他们那台已经是最强的了
作者:
bc0121 2023-03-13 10:07:00瘫痪伺服搞时光回溯是游戏战斗设计的一环,不爽不要玩(误)
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-13 10:09:00EVE战斗的计算太吃资源了 光服务器好没办法
我记得上次大战蜜蜂好像就是因为服务器反而占到便宜?
楼主:
boblu (六百)
2023-03-13 10:32:00对 但再上一次是联军因此占便宜反正每次出这种状况 输的一边就会哭哭说对方滥用机制对伺服施加压力 我觉得 CCP 现在有点自暴自弃反正我们已经尽量强化战场节点了 目前能做到就是四五千人参战 会慢不会乱 超过就还是爆炸但我们也没办法惹
作者: scottfirst 2023-03-13 11:07:00
就目前阶段应该可以判定是2CP这小废废的核心程式码没办法承载目前5000人级别的战斗
作者: AirForce00 (丹阳P) 2023-03-13 11:18:00
如果搞成那些“万人国战游戏”,直接砍特效、砍画面同时显示的玩家数量,也许做得到,但就不史诗了
eve爆的是server运算 本来也就没特效什么的了
楼主:
boblu (六百)
2023-03-13 11:59:00EVE客户端是真的有 不显示任何3D画面 的选项但那只是降低客户端的负载 服务器问题一样没救
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2023-03-13 15:11:00这下被默认成合理战术后 以后一定是更多对服务器作战的策略了
作者:
shintz (Snow halation)
2023-03-13 15:14:00对服务器作战XDDD,好欢乐的感觉