[闲聊] 英雄连队3闲聊

楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-08 11:34:07
游戏发售差不多一周了,想简单聊聊
总之结论就是新玩家还在观望的直接等特价,除非你像我一样系列铁粉1、2代都累积破千小时再冲
说一下这一代目前的体验:普通,由于制作组希望的是1+2的感觉所以3的一些手感反而回归1代,但又跟1代不太一样,然后模型大小、场景物件这些感觉比较靠了2代的感觉,视角也偏远所以东西看起来感觉比较小,当你东西框一起A的时候反而会因为视角太远而看不太清楚细节
美术的部分3因为一开始就说了希望做明亮一点的风格,战场在意大利和北非,2代那种阴暗冰冷的东线风格消失无踪
在优化部分,这一代不知道怎么办到的总之就是很轻便,不太会卡
战斗的部分因为我是pve 玩家所以其实并不清楚pvp
环境但仍然听到一堆灾情,目前版本四个阵营里面英国和德意志非洲军团是达到了接近做坏的强度,而国防军普通算是相对平衡的,最惨的是美军,一路挨打,目前人权指数最低的阵营,不只是操作起来很累(系列作美军特性,吃微操),实战打起来什么都弱人一截,唯一比较能说的就是有雪曼,但对比英国有超强反坦反人枪草帽、无敌十字军和玛蒂尔达,大后期又有邱吉尔和黑王子能玩,更有最强体系内步兵禁卫分队跟指挥官给的廓尔克超人,美军就照惯例步枪打全场除非你玩指挥官。单讲pve电脑看起来目前呆呆的,高难度除了加资源侵略性比较强之外没看到什么更突ꔊX的部分,电脑很喜欢爆小车,打死一台接一台会打不完,但打着打着电脑后期资源就被卡到造大车了,所以基本上你只要比电脑先造出中坦就稳了,因为是43年的关系这一代中坦很强,大家几乎都是轻中坦决胜
这一代步兵现在会自己翻越障碍和掩体了,和前两代相比是大加强,在地形复杂的城市街区他们总算能用比较合理的路径选择而不是绕半天,另外高低差是这一代有趣的设计,游戏的高低差逻辑是只要你被来自高出的敌方攻击就会吃一个debuff ,这会导致很多图你硬冲是冲不上去的然后丢掉制高点要再打回去就会很痛苦
战役的部分,意大利战役做的比较像全军破敌那种大地图回合制战略小地图即时战斗的并行模式,类似2代阿登突袭的作法玩家控制好几个连队在大地图上跑,然后会出现很多小任务要你分兵去解决,如果资源够可以组建新的连队加速推图,也能造飞机和战舰支援战略模式和遭遇战提供额外的连队技能援护,连队本身也能随着征战累积经验获得升级老练,玩家可以自由的决定连队的升级点数分配来进行强化,每种连队都有蛮多样的升级项目可以选择的。不过战役虽然丰富许多,但很多东西标示的不清不楚,然后小任务常常会出现限时,导致时间压力变很大,最血尿的是支线뜊|开在那种离你主力十万八千里的地方又只给你两三回合去完成,常常会看到中风
北非战役就是传统的关卡制你打通一关接下一关,玩家扮演德国非洲军团指挥官跟着隆美尔一同征战,这代的重点我觉得就是在非洲军团,系列作第一次可以玩三号战车而不是三突了,战役设计还算有趣但违反历史的地方蛮多的,像是德军一开始就能用虎式,虎式出现在北非都是43年的事了但早期关卡就给你一辆虎式去无双英国那一票轻中坦
扣掉烂平衡,目前游戏还存在几个问题,首先是bug
太多,这是水雷老传统了,几乎都是要放著给修个半年才会比较像是人玩的游戏,再来是单位点选问题,这个跟世纪4初期一样的问题,当圈选复数单位时你很难立即点选想要点的单一单位,常常卡住点不了、再来是寻路系统步兵是强化了但车辆几乎是大弱化,这代的车辆只要需要转弯的场合都会变得超卡,如果你是框起来点他们甚至会自己卡自己通通停下来在那乔位子跟转向,最后,UI目前超鸟,玩起来廉价感很重,整体来讲他们希望风格往1代靠没有取得很好的成效,目前这游戏并不值得你去冲首发或原价,但反正当年2代刚出的时候也是差不多惨的,如果你愿意等水雷꜊漡C戏修好,长远来讲英雄连队3是个还蛮值得期待的游戏
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2023-03-08 11:39:00
感谢解说
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-08 11:43:00
Coh2电脑西德有时候也会一直出水桶车
作者: OrangePest   2023-03-08 11:47:00
还有一个蛮恼人的设计失误 2代T回家时部队会变成无法选取的状态 但是3代撤退中的单位是可以选取的 所以你框萤幕中的部队要是也框中撤退中部队 因为撤退中单位无法指挥所以会连带让你对同时选取到的其他非撤退单位的指令也无效 必须要重新选取 差的这几秒可能就多灭一队
作者: ssp8507 (SSP)   2023-03-08 11:47:00
体感3代载具打步兵的伤害比2高出不少
楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-08 11:48:00
说到撤退前几天遇到一个撤退被卡在指挥所前无法解除撤退状态的bug 那场直接-1队(还会继续吃你人力)虽然载具打步兵更痛但其实我比较喜欢3代,因为不太会发生2那种主炮一炮带走满血步兵3、4人的情况
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-03-08 11:52:00
UI的话起始界面确实跟一代很像 只是战斗加载画面很洋春 二代加载是机枪子弹看实况真的可以挑的大概是BGM....你去听二代的一般跟战斗音乐配上东线冰天雪地的气氛
楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-08 11:54:00
BGM什么不存在的(?
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2023-03-08 11:56:00
平衡改动一样是一刀砍死 不期不待
作者: ssp8507 (SSP)   2023-03-08 12:01:00
我也比较喜欢3代载具打步兵的方式,2代太靠主炮,RNG影响太大,5人小队剩3个,想说还能撑一下,结果一炮没了。
楼主: chuckni (SHOUGUN)   2023-03-08 12:04:00
2代残血步兵遇到中坦以上是真的不能浪
作者: better83214 (better)   2023-03-08 12:25:00
亚利安超人,同盟秒排,德国排五分钟
作者: Nevhir (烟霄微月)   2023-03-08 17:22:00
我觉得美术有越看越好的迹象 原本我以为德军的肖像怪怪的细看才发现他是画德国金发碧眼的样子 也就是他们说的雅利安人种 然后小兵接敌换弹匣这种基本款 待机会擦汗或聊天人物像都是小队里其中一只的样貌 各兵种服装几乎都有考据德军德国人的样子 印度就印度人样 英美就英美人样还有胡子像风暴突击队把他爆头 钢盔掉了 躺地就是戴头套的模组

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com