楼主:
hinske (浅尾)
2023-03-08 06:02:53https://reurl.cc/Nqqa7p
xbox容量预载为67GB,对比同引擎的恶灵8,他的容量是35GB左右。
看来卡普空这次没乱砍内容了。
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2023-03-08 06:10:00卡普空优化算不错,应该不至于肥大
作者:
r98192 (雅特)
2023-03-08 06:17:00我猜只是单纯贴图材质不想压缩了www
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-08 06:22:00我猜里昂的薪水就占了50G
作者: metam (meta) 2023-03-08 06:38:00
太赞了
作者:
neerer (neerer)
2023-03-08 07:14:00欸不是wwww真的有人用容量判断游戏内容喔wwwww
作者:
neerer (neerer)
2023-03-08 07:16:00要增加容量还不简单,乱塞一堆没压缩的图像素材就好了。虽然老卡应该不会这么没品啦,但以容量判断游戏内容丰富度,这依然蠢到很好笑
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2023-03-08 07:26:00音乐音效全塞无损也能水容量
作者:
ltytw (ltytw)
2023-03-08 07:32:00现在游戏这么大了喔? 我玩的游戏还停留在几个G的年代
要是水容量真的有好处同一家公司没有理由只在这一款水容量吧容量大要嘛东西真的多要嘛优化超烂
作者: metam (meta) 2023-03-08 07:38:00
游戏快迎来百g时代了,霍格华兹8xg,法环60g
作者:
ltytw (ltytw)
2023-03-08 07:45:00换个角度想 游戏长度不怎么样却十几个G 反而会很好奇里面有没有夹带私货
上面有几个挺好笑,同公司同系列游戏同个引擎,用容量推测游戏内容问题在哪?又不是拿不同公司的游戏比,这几个才是好笑的
作者:
spfy (spfy)
2023-03-08 08:12:00除了游戏 其他变量都一样 这样推论有一定的可信度吧 前几款不塞容量这款才塞 这行为还要刻意去做 工程师不会干这种事或他们开发团队整批换成新人惹也有可能
作者: no24 (红豆) 2023-03-08 08:15:00
FF15 初版不就120g了
用容量判断游戏内容完全没有根据,因为有太多要素会影响游戏容量的增减了。通常占游戏容量最大比例的是模型、贴图、音乐、过场动画等等,随便塞几个没压缩过的档案进去容量一下子就增加了,更别说里面可能还有开发期间被放弃使用的废弃素材。所以你只能根据容量大小推测游戏素材的数量多寡,但这跟游戏内容丰富与否没什么太大关系,除非你的游戏内容就是各种高分辨率模型跟贴图而已
RE3容量比RE2大,那RE3的内容有比RE2多吗?
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2023-03-08 08:33:00容量跟内容的关系没这么高吧?
作者:
Qazzwer (森森森)
2023-03-08 08:43:00最后生还者2:看我干嘛
作者:
qsx889 (虾米)
2023-03-08 08:59:00反正可以肯定的是跟好不好玩没有关联
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2023-03-08 09:12:00只要塞4K贴图一秒就可以让你的游戏大小暴增
作者: macocu (傻傻的匿名) 2023-03-08 09:22:00
资讯过少,前提很多,这样比没啥意思。反正就别急啦= =
重制2砍一堆还是卖得好,尝到甜头重置三继续砍但销量直接少一半,是公司都会怕,卡普空这次差不多是把所有宣传重点放在强调没砍内容上了,但游戏好不好玩才是重要的
作者:
kaizea 2023-03-08 15:33:00有些人外行不懂先批评讨论的人无脑
作者: sustto (sustto) 2023-03-08 15:46:00
老卡最佳化算不错 常出包的大部分是刚发售的连线问题