Re: [原神] 七圣召唤是不是都没什么人玩了

楼主: jeffbear79 (jeff)   2023-03-07 10:46:55
※ 引述《metroid0104 (无)》之铭言:
: 风花节已经变成七圣推广节
: 赛诺就不用说了,专程跑到蒙德请绘画大师帮他设计卡背
: 任务过完人直接堵在猫尾门口等旅行者去跟他打牌
: 阿贝多弄完卡背也说七圣很有趣想学看看
: 然后连那个被卡池遗忘的翘臀女孩也说想加入七圣的世界
: 想念她的玩家说不定未来能在牌组里先见到她
: 是有多想推广,最后出场角色聊的都是七圣
其实规则还不错
但我个人玩到后面的感觉是演出太慢
你都想好要怎么动了结果要等老半天
丢骰子要等、出卡要等、战斗动画要等...
等到后面就懒得玩了
打个比方
例如你从房间里走去厕所
正常状况下应该只有一两道门要过
但七圣召唤给人的感觉
就是你上个厕所都要过十道门
然后每一道门上都加装阻尼
要你施力才能缓慢推开
还要等一个门关起来才能开下一个门
几次之后烦躁感就出来了
至少就我来说,肯加个省略动画的功能
或起码加速2倍3倍体验都会好很多
作者: Mirrorpeople (镜宫)   2023-03-07 10:51:00
确实,小动画精细是精细但重复性太高又不给跳就很容易让人觉得拖沓
作者: gtfour (朱兆兰)   2023-03-07 10:55:00
觉得七圣本身玩起来算是有趣,但是原石奖励拿完后就没啥动力去打牌了,就像活动小游戏有的虽然感觉还不错,但拿完原石奖励后也不会再去重复玩 毕竟光传说任务还3个没空去解咧
楼主: jeffbear79 (jeff)   2023-03-07 10:59:00
一样以巫师3的昆特来说,昆特给的奖励也还好。但运作速度跟脑袋是能对上的,因此不会有烦躁感阻碍你成瘾就算没什么好奖励还是会整天找人打牌重点已经不是拿奖励了,而是打牌真的很爽
作者: gdsword (键盘热炒店老板)   2023-03-07 11:04:00
掷骰子真的蛮拖的
作者: waterjade (wj)   2023-03-07 11:18:00
教学关觉得节奏拖到不行就没玩了

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