很多游戏或动画都会用一段旅行作为剧情的主轴。
可能是为了找访旧友,可能是为了追寻自我,又或许是为了复仇。
但也有一些人,明知旅途的终点将会面临死亡,却还是毅然决然的踏上了道路。
例如FFX的Yuna,为了打倒辛,需要取得究极召唤而踏上朝圣之旅。
意外加入的男主提达,在后期得知真相后也十分错愕,甚至提议抛下这一切,一起过平凡的
日子
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等抵达最终站札纳尔坎德,来到剧情一开始放过的这个场景时,搭配感伤的BGM
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我甚至揪心到有点想让游戏停在此处,舍不得继续迈进
明知旅程的终点是死,为何还要忍受途中那么多的不便与困难,为何还能和伙伴建立那么深
的情感
我个人蛮喜欢这样的剧情的,喜欢这种超出常理的决心,喜欢这种扭曲情境下情感的迸发
不知道有没有人也喜欢这样的剧情?
另外还有哪些让你印象深刻的作品有这样的情节?