[闲聊] 批评链锯人

楼主: Mochicanfly (麻糬会飞)   2023-03-04 13:56:21
一切的起头全是因为自己的不成熟
所以才有这篇文章
而我必须得说
我这种处理方法
超级不成熟,也非常的不好
但我觉得如果我不打这一篇
我日后发的文都会被刷还是被影响什么的
所以这应该是我唯一一次发这种文了
这篇我会把所有我对于链锯人动画的不满按集数说出来
(争议比较大的第八集
有人说很烂
但我真的超爱这集
除了前几分钟的原创日常
那个真的是拖时间)
第一集
分镜演出:中山龙
唉…当初去看首映的时候觉得很棒
之后回去看的时候
觉得有不少地方出问题
首先
为什么打戏那么的不爽?
太注重写实是一个原因以外
另外就是打戏构图太单调了
在打戏的时候
淀治百分之九十以上的时间都位于画面的右侧
虽然的确以分镜的理论来说
画面右侧代表强势方
但不知道为什么在这个第一集里面
阿龙的分镜就那么的单调且没有新意
(过往他负责的单集分镜演出
以及同样由他负责的第12集就没有这个问题
更何况他还是以打戏回在分镜演出的领域出道的
就…很怪)
还有就是BGM
虽然说在变身当下放edge of chainsaw 很燃
但音乐,声优的声音以及链锯的轰鸣声全部混在一起
导致最后效果有点微妙…
第三集
分镜演出:田中宏纪
问题最大的一集啊…
时间把控算是最大的问题
其实这种镜头突然切到不相干的路人
在让路人卷进危机之中这种作法
其他人不是没有用过

真的太长了
这段在其他作品里面可能就短短两三秒就带过的事情
在这集用了十秒
可能光看秒数感觉没什么
但真的去看的时候会超级不耐烦
(打戏中段那个救小女孩的原创
我也觉得处理的不够俐落)
欸对了
这集的打戏分镜算是最有意还原漫画的了
https://i.imgur.com/ZaUYElF.jpg
https://i.imgur.com/ur8vbJ9.jpg
这些都是原作就有的构图
不过有因应动画做了一些调整
(不过我觉得漫画那一幅大跨页
淀治手臂伸直的样子比较有魄力一点
但这个比较偏还好)
结果可以说是评价最低的一集了……
蛮可惜的
第七集
分镜的部分比较难归类
因为这集有三个人负责不同段的分镜
所以就不打了
演出是中原真登
进op前的打戏应该都是渡边启一郎画的
画的相当密集相当复杂
第二原画与中割看到都要哭着回去找妈妈的等级
不过这边我得说
我真的不喜欢渡边启一郎的打戏
因为人物动作会变的像无重力状态一样
乱飘乱动(但我很喜欢他画特效之类的东西)
而且重点是这边经过摄影处理之后
完全看不清楚发生什么事
然后经过一阵乱杀乱砍之后
就进了op
到底为什么要放op打断情绪我也是不太懂
然后后面打一打回忆放下去又在断一次情绪
(虽然原作本来就这样处理)
就导致整个永动机直接虚掉
真的就可惜了这段投入的大量资源了
就大概这些
剩下的就是比较零散的缺点
譬如说画蛇添足的小小红原创之类的(第11集)
那说了那么多
我讨厌链锯人的动画吗?

我还蛮喜欢的
我本身就喜欢写实戏作画了
而且有不少地方我觉得做的真的很不错
(水蛭战,秋打刀魔,列车战)
情感方面的呈现我也觉得很不错
虽然不知为何监督把这部解读成一部过于安静的作品
但我还是很期待他之后的成长
最后
我觉得我太过冲动
所以才会有今天早上发生的事情
当作是场教训吧!
作者: ngc7331 (零点零)   2022-03-04 13:56:00
作者: Greedy0007 (Greedy0007)   2023-03-04 13:58:00
虽然跟这篇无关但我觉得中原真登也要背锅他分镜演出真的不太行
作者: undeadmask (臭起司)   2023-03-04 13:58:00
反串给推
楼主: Mochicanfly (麻糬会飞)   2023-03-04 14:02:00
我也觉得中原不太行不过第十一集有段关于真纪真的分镜我觉得很不错就是了
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-03-04 15:13:00
分镜单调无误 有些集还很多从下往上的镜头根本就像摄影机钉死在地上那种 超不high的
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2023-03-04 15:43:00
链锯人好看啊

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