编剧称《战栗时空3》剧情是“精神失常”产物:当时岛上无人阻止我
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就在几年前,《战栗时空1》以及《战栗时空2》编剧 Marc Laidlaw 曾发布了一篇看起来
有点奇怪的文章。
这篇以“第三集”为标题的短篇故事是以模仿一封书信的形式撰写,一封由“玩家”寄给
“Gertie Fremont”的信件,虽然所有的名字都经过了修改,但信件的内容很明显是在指
《战栗时空2:第二章》后续的事件。当时不少粉丝都认为 Marc Laidlaw 所撰写的这篇
短文其实是《战栗时空2:第三章》的剧情整理,并引起了轩然大波。虽然这篇短文很快
就遭到下架,玩家们依然能够读到被保存下来的版本。
然而,在最近接受 Rock Paper Shotgun 网站的访谈时,Marc Laidlaw 本人直接否认了
这篇文章内容的正确性,表示那是在他短暂“精神失常”下的产物。
“我当时真的疯了,我住在一座小岛上,与我过去数十年来的朋友以及创意社群切断了一
切连系,我完全与世隔绝,完全没有可以在旁边劝我别这样做。这看起来像是一件非常有
趣的事,直到我真的做了下去。”Marc Laidlaw 表示。
Marc Laidlaw 于 2016 年正式从 Valve 退休,当时系列睽违已久的新作《战栗时空:艾
莉克丝》正在开发中。至于让他决定离职的其中一个主因,就是 Valve 为了符合游戏技
术在当时能够达到的内容而针对剧情叙事施加的限制。
“我一直以来都希望我们能够在 FPS 这个媒介的领域中为剧情叙事发现更加丰富的词汇
以及文法,让玩家除了射击、按按钮或推箱子之外还能做更多事。到了最后,我真的是彻
底对 FPS 这个形式感到了厌倦,对试图解决存在于《战栗时空》叙事风格中的故事问题
渐渐开始不感兴趣。”
这也意味着《战栗时空2:第三章》的故事其实从来就没有被实际写出来,这对于 Marc
Laidlaw 以及全球上百万的《战栗时空》粉丝来说都是一种痛苦的真相。然而,为了将《
战栗时空2:第二章》中的剧情谜团串联起来,Marc Laidlaw 发布了这篇名为“第三章”
的短篇故事,他本人却对这个决定感到有些后悔。
根据他的说法,这篇故事为 Marc Laidlaw 还在 Valve 任职的朋友们造成了许多问题,
因为这篇文章在《战栗时空》粉丝社群中又再次燃起来《战栗时空 3》可能正在计画中的
希望,不过这款粉丝们望穿秋水多年的续作早已因为《战栗时空:艾莉克丝》的开发而遭
到取消。此外,这篇短文也没有为高登弗里曼的故事带来一个真正的结局,因为《战栗时
空》的故事并不是只靠一位被困在一座岛上的人就能独自完成的,而是需要一整支实际参
与在游戏开发中的团队。