楼主:
mod980 (玖八灵)
2023-03-01 06:56:21※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: https://twitter.com/tka24/status/1612426149577240576
: 吉田:
: 有人说半年后会出PC版吗?
: 谁说会出的?官方从来没这样说过啊
: 大家去买PS5啦
: 是不是上次被骂 怕惹
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1677594054.A.27F.html
https://blog.ja.playstation.com/2023/02/28/20230228-ff16/?emcid=or-3r-465470
结果真的独占半年欸
不过感觉上pc epic会再独占个一阵子之类的跟ff7re一样
作者:
mdkn35 (53nkdm)
2023-03-01 07:08:00thanks epic ==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-01 07:09:00文中就说了 PS5独占半年 但不代表半年后马上会出PC版
作者: askaleroupig 2023-03-01 07:11:00
为什么楼上能理解成这样子?这逻辑我不懂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-03-01 07:13:00与其说半成品。吉田之前就说过为了早一点完成 简化很多设计像是抛弃开放世界之类的
作者:
neerer (neerer)
2023-03-01 07:14:00FF的PC版通常是国际版/皇家版出来后一起跟着出
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 07:22:00单纯是半年不够出移植版的意思啊
作者: suki2022 (肆恩恩) 2023-03-01 07:25:00
3楼是吃的某人的口水逆
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-03-01 07:31:00
3楼中文是体育老师教的啦
作者: CowGundam (牛钢) 2023-03-01 07:42:00
为什么ff16 特别多人在搜马啊,今年日系游戏不只这个不是
作者:
vanler (凡)
2023-03-01 07:43:00毕竟是万恶的PS5独占
SE活该啦 前几款狗屎成这样== 反正16暴死吉粉也能说是被前作拖累 PS5没人买 反正都不是小吉的错==
因为ff13和15不如预期,虽然这次找了吉田救场,但还没出就先观望吧,ff出了这么多代大家的期待和标准只会越来越高
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-03-01 07:56:00在供三小 ps5那装机量怎样都不可能大卖吧
作者:
BOARAY (RAY)
2023-03-01 08:03:002023还在搞独占很鸟 全平台一起上比较爽不是
FF16首发应该会很惨 但上Steam后累积销售量就难说
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-01 08:16:00拿其他作品来酸支持吉田的人才莫名其妙吧...根本不同团队,然后疯狂一直酸皇家版、半成品就算了,现在还酸到说吉田可以信任的其他玩家身上?
主要是16看起来更像缩回去的保守作品而不是大破大立让人对ff这ip没什么愿景跟信心
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-03-01 08:22:00吉田就一个问题而已 专案管理强 其他没有 所以看他团队有些什么人就大概有些什么风格 那这个剧本…..
对喜欢FF的各种设定的人16这世界观算满吸引人的吧只是实际呈现起来效果如何就不知道
作者: askaleroupig 2023-03-01 08:24:00
剧本就写ff14 3.0的人负责的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-03-01 08:24:00说真的FF还要搞什么突破跟愿景 这样玩好几代都把家底玩没了
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-03-01 08:25:00那没啥问题吧 等他发PC XD
FF从12以来出问题的主要都是剧本吧?游戏系统本身一直都很稳定
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 08:26:00FF现在只敢看别人踩雷,评价不错再考虑
ff16是吉田主导的吗 忘了经历过ff14 多数人对于吉田的印象应该是管理能力所以ff16我有一部分认为他实际上是去收烂摊子
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2023-03-01 08:28:00FF都是在剧情撑得起的状况才没爆 你说系统什么的 他们设定好玩法你要就吞不要就算了
近代FF光是能做成一个完整收尾的游戏就已经很难得了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-03-01 08:29:00吉田可以酸的点很多像是太极传人等级的玩家不满应对能力但酸他专案管理就多了
作者: x123392003 2023-03-01 08:30:00
等女角出来我再看看,又牛郎团就谢谢再联络
作者:
b325019 (望月)
2023-03-01 08:33:00不管怎么说人家也是靠专案管理从契约社员干到取缔役再怎么酸也是酸游戏不好玩而不会是半成品
作者: askaleroupig 2023-03-01 08:36:00
女角不是早就出来了?去看预告片
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-01 08:44:00现在吉田被酸成除了专案外一无是处啊XD
SE是真的很臭 不过FF14是FF系列最佳也没什么问题所以确实有点矛盾
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-01 08:52:00就迁怒然后乱扫地图炮啊...
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 08:53:00FF14不是线上游戏吗?拿来跟单机比有点奇怪..
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2023-03-01 08:54:00
讲得好像ff15大家没看过预告片 结果还不是牛郎团
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 08:56:00SE社不缺剧本但FF这块招牌都不拿好剧本演,莫名奇妙
作者: akles111 2023-03-01 08:57:00
相信吉田是专案管理不会卡10年,SE的解释不会马上出Pc是还要优化
看FFX-3那个剧本 根本就是故意拿烂剧本吧....
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2023-03-01 08:58:00他们对FF有种奇特的野心,不会想走稳健类型发展
作者: akles111 2023-03-01 08:59:00
虽然上pc我也觉得那优化一样会烂
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 08:59:0014就超稳健吧
FF12的问题是被砍掉原订的90%所以烂尾 但看松野原本的构想就很明显是拉长到90小时的星际大战7
作者: CowGundam (牛钢) 2023-03-01 09:00:00
SE 的方针是FF走变化DQ走不变吧
DQ其实历代变化不会比FF小喔 会觉得DQ没进步是画面
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 09:01:00吉田就是很稳的那种类型啊
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-01 09:01:00FF14是线上游戏又如何 剧情就明摆着好评啊
但从DQ8开始外包给其他公司后这个差距就缩短很多了
作者: CowGundam (牛钢) 2023-03-01 09:02:00
只的是基础玩法的部分,DQ正统续作的基础变化感觉起来都不大,但FF 在X以后一直都在变化摸索的感觉
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-01 09:03:00这年头为了要臭一款游戏把明显有能的制作人踩在地上才是病态吧
DQ9就打算玩大改革 结果被一群2ch乡民跟股东干翻啦然后更好笑的是出来后反而一堆人抱怨“为什么改回去”想看改变就期待DQ12 堀井已经预告这次从剧本到系统全部彻底改变了
作者: akles111 2023-03-01 09:05:00
会吗,12讲过比较黑暗,还不知道
DQ12除了黑暗系剧本 游戏系统也会大幅改变只要不再出一次DQ9的笑话
作者: moon1000 (水君) 2023-03-01 09:08:00
反正迟早会上
作者:
b325019 (望月)
2023-03-01 09:11:0014是线上游戏也不影响他是近年少数把故事说完的事实
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-03-01 09:12:00SE完全不能承受FF神主牌再次华丽的大爆炸所以保守一点我为不管从哪方面来看都是没问题的当然有可能会有粉丝不满 但华丽的大爆炸我不觉得他们会比较开心
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2023-03-01 09:25:00没有人是什么方面都是完美的,举例来说吉田直树和小岛秀夫就是擅长领域相反,一个擅长专案进度管理、另一个擅长过场动画讲故事,FF14的故事叙事大部分都是人物站着对话,但这也不代表说故事技巧不好,至少他把故事讲完了,宫崎英高又是另一个极端,他是擅长尽量减少对话的方式讲故事,每个作品都有缺点也有可以欣赏的地方,不过轨迹系列变成只剩人物设定可以欣赏这就有点可惜了
轨迹被拿出来鞭了www,确实玩完零轨后觉得根本没有啥剧情都在介绍角色,后面几代完全不想玩
作者: Lankurix (Lankurix) 2023-03-01 09:34:00
看看DDFF 15的成品 还是再等等吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-01 09:38:00事实上再怎么样都会上PC不是吗?
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-03-01 09:45:00
零碧怎样也不算是没剧情吧….你说闪轨还比较合理
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-03-01 09:46:00我觉得小岛也算是专案管理不错的人就是了 不然就是他有这方面很强的助手拉着 只是吉田那个是真的很扯的地步
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 09:50:00零碧那叫没剧情那法尔康所有作品大概都没剧情了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-03-01 09:52:00小岛专案管理很强的,会觉得他拖得八成是被网络留言影响现在开放世界专案开发个三年以上很正常,就算是MGSV后期小岛等于是被软禁的状态还是只延期几个月,而DS还是在团队只有一百多人的状态下完成的作品,想想就觉得很不容易
作者:
b325019 (望月)
2023-03-01 09:55:00被konami搞还能交作业我觉得小岛算很不错了
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 09:57:00SE社专案管理最有问题的大概是野村吧
作者:
Erssc 2023-03-01 09:58:00我就等Steam版就好啦 吉田不是也说过不想把人绑在游戏上FF14我也停在5.3
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2023-03-01 09:59:00真正专案管理差的应该是野村哲也,王国之心或是之前的v13到15那十年 delay,而且从FF15未使用地图来看,根本是目标订得太大结果执行跟不上最后才砍砍砍变成现在这样
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:03:00我觉得就单纯FF炸过太多次
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 10:03:00
历代最强剧本就在FF14 然后还是狂酸剧本
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:05:0013 14 15全都爆死过 这次16用吉田就是多少想用他名气吧只是上层决策很好笑 日本PS5铺货不到位 玩家对PS市场唾弃
作者: askaleroupig 2023-03-01 10:07:00
现在日本ps5不缺货了啊
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:07:00以及SE近十多年的爆死经历 哪来自信搞独站
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 10:08:00
反正这年头ptt只要任何一点不喜欢就准备酸到一无是处 甚至那不喜欢和游戏无关
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:08:00不缺货但全球铺货才占10趴不到啊XD
作者:
b325019 (望月)
2023-03-01 10:09:00应该有跟sony签约吧,只是那个独占半年感觉就像是PS5没货讨价还价出来的结果不然正常没看过搞独占半年的
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:12:00我是相信吉田能做出好玩的游戏 但能做到神作我抱持怀疑能神到让我冲PS5的程度应该是不太可能
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-01 10:15:00SE和索尼的情感可以维持这么久挺意外的都26年前的事情了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-03-01 10:17:00这次SIE不是只有出钱独占而已 也有帮忙制作
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:23:00上面说叙事都站着对话我就想吐槽 现在一堆游戏不都这样?说个话还要过度的肢体语言 玩家看了只会觉得烦而已零碧除了尬到不行的歌姬表演(笑)外 剧情不差啊
作者: dieorrun (Tide) 2023-03-01 10:26:00
ff14光看各版本预告片 就知道给他们钱演出根本不是问题
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-01 10:27:00零的问题点偏分割商法(要加碧才是完整作品)但两作的故事很不错
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:27:00闪1是还好 祖传的闭眼3D你能忍受的话 2后就烂了
作者:
b325019 (望月)
2023-03-01 10:27:00其实现在14部分过场的肢体动作我都嫌多了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2023-03-01 10:30:006.1后感觉很多满尬的场景 可能有些人喜欢 但我是能忍就是但如果到7版还那种调调我真觉得剧情面会爆...
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-03-01 10:38:00法尔康那是另个问题了 他们坚持每年都要出一部正传等级作
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2023-03-01 10:39:00FF14的演出在一些地方不太自然,我的理解是系统限制,因为玩家自创角色身高差异太大了,一套过场动画要Viera和Lalafell共用参数确实有困难,站着讲话问题最少,不然有些场景太难处理了,例如Zenos被Lalafellㄧ拳打飞那段是靠运镜技巧带过,不然手那么短演起来一定很奇怪
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2023-03-01 10:39:00品才会把故事拆得乱七八糟又在中间灌水
14的站桩问题开发资源上的考量也有吧 到五版六版就有很多似乎是动补或者不是动补但是动作混搭的不错的过场了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2023-03-01 11:23:0014演出一直在进化啊 看看最近的肉包演出XD
作者: moon1000 (水君) 2023-03-01 11:31:00
站桩也是可以有区别的 站姿、小动作不同就表达了人物的性格 轨迹一堆人同模组才烂到尬 甚至有人快死了旁边围一圈还在垫脚插腰 传奇就不会
作者:
strlen (strlen)
2023-03-01 11:49:00光是把本传FF改成动作游戏还不够大破大立喔?某些人是不是要FF改成即时战略才算大破大立?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2023-03-01 12:41:00小岛的专案管理也是很强,死搁说著说著就突然作完可以出了而且游戏本身很完整,没有什么bug,非常稳定
作者: sakungen (sakungen) 2023-03-01 13:54:00
不是不相信吉田,是不相信SE高层...那个7R DLC被搞过就完全不相信SE了14其实剧本有些我也不喜欢啊,但是苍天漆黑真的很经典说到14演出那个握拳特写能不能少一点...