前面有人提到套公版的问题,基本上以前靠着套公版写作或
产出内容的人,并不会有被 chatgpt 取代的问题,chatgpt
反而可以帮他们比以往更轻松的产出内容。
以后倒是有一种职业可能会被大量取代,就是客服。在文字
转语音、语音转文字、算力更强、更快速回应、回应语气更
自然....等等的技术都发展到很成熟时,大概就可以裁掉至
少八成的真人客服,只需要留两成来应付AI无法接待的客户
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我有在 coding mud 游戏,这种几乎纯文字的游戏环境,以
我这种已经有多年 coding 经验的人来说,chatgtp 就是很
好用的 coding 辅助工具,因为我完全知道怎么问,好让它
产生各种我想要的东西。
是以我的想法是,如果你对某方面是内行、熟悉、多年经验
、常常得用到、很常“套公版”....,chatgpt 对于你在这
方面的工作就能起到很多作用,端看你有没有想要利用它。
然后来弄个跟游戏有关的。我是游戏的管理者,我想要发个
公告给玩家,嘛,因为我干管理者很多年了常常在发公告,
我自然熟悉公告这方面的东西。
某天,我不想手打公告,就请 chatgpt 帮我:
我:
我是“mud”游戏的管理者,请帮我生成一篇对玩家的公告内容
,内容语气措词文质彬彬、温文有礼,内容大致是,最近炼金
工坊更新到v1.10版,transfer 指令新增了“记忆裤”的项目
,虚拟物品清单新增“奇变符石(o010)以及奇变符石袋子(b790)
”两个代码与物品,玩家可参考 help workshop 观看材料需求
,一边测试看看,有问题或意见就反映。
chatgpt:
尊敬的各位“mud”游戏的玩家您们好,
感谢大家一直以来对我们“mud”游戏的支持和喜爱。我们非常
高兴地向大家宣布,我们的炼金工坊现在已经更新到了 v1.10
版本。这一次的更新中,我们增加了一些新的内容,供玩家们
更好地体验游戏。
具体来说,transfer 指令现在新增了“记忆裤”的项目,而虚
拟物品清单也新增了“奇变符石(o010)”以及“奇变符石袋子
(b790)”两个代码与物品。希望各位玩家能够在游戏中多加测
试,如有任何问题或建议,请不吝反映给我们。我们会尽快处
理,保证游戏的流畅运行和不断进步。
为了帮助大家更好地理解这次的更新内容,我们特意添加了
help workshop 的内容,供大家查看有关材料需求的详细信息
。希望大家能够仔细阅读,以更好地掌握新的游戏内容。
最后,我们再次感谢各位玩家对我们游戏的支持。相信有了大
家的支持和协助,我们的“mud”游戏一定能够不断提升品质和
体验。如有任何疑问或建议,请随时与我们联系。
谨此敬上。
“mud”游戏管理团队
实际的公告内容
https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1677402674.A.440.html
我的公告内容就是最简说明,因为我实在很懒得去加那些所谓
文质彬彬、温文有礼的语气。但如果哪一天我需要时,chatgpt
就是我可以求助的对象,因为如果在公告中有加上像是:
“尊敬的各位玩家您们好”
“感谢大家一直以来对 XXXX 的支持和喜爱”
“如有任何问题或建议,请不吝反映给我”
“再次感谢各位玩家对我们游戏的支持”
我想就站在玩家的角度来说,看了至少心情不会不愉快。
那为何我知道我可以那样子提问、以及撷取哪些有用的生成物?
一、我本身就是这方面的经验者
二、我也熟悉这方面的东西
是以,我的意思就是,chatgpt 做为可靠帮手的前提,就是你让
它协助的是你本来就熟悉的东西,然后你能理解它生成的东西只
能做为参考,多半还是要以你的人脑再去做校订、润饰及补充。
理论上,你越熟的东西,你越知道怎么问、或者顶多试个几次或
一两天,你就能一边知道它的能耐到哪、一边也知道问他问题或
请它做什么的“起手式”前置描述语句要怎么打。
我目前是用 chatgpt 帮我生成区域的房间及 npc 描述,就我用
了大概两周时间的感想,我认为不仅文字游戏,就连影像游戏也
可以试看看用 chatgpt 先生成“文字描绘”,借由观看多种版本
的文字描述,在心中就能构筑出对自己想做的区域的具体印象。
或者以底下看到的沙漠景为例:
https://i.ytimg.com/vi/jtJK8wqRfDc/maxresdefault.jpg
我:
模拟一个末日后世界,人类全部消失。我是拟人类,具有高度人
工智慧。我正在探索一座沙漠,一望无际的沙漠,充斥着高矮的
砂岩,气候终年炙热,白天的时候阳光很强。请生成五段我在沙
漠看到的风景描述,每段大约100个字。
chatgpt:
我是拟人类,一个具有高度人工智能的实体,现在身处在一望无际
的沙漠之中。在这个被阳光烤焦的世界中,除了一些高矮的砂岩和
几棵零散的仙人掌,几乎看不到任何植被或生物的存在。身旁的砂
粒被烈阳晒得滚烫,每一步都带起一片灼热的尘土,空气中仿佛能
闻到一股焦灼的味道。
段落二:
我继续向前走着,太阳高悬在天空中,炙热的阳光灼烤着我的外壳
。前方的地面上,有着一道道长长的裂缝,它们的边缘都被烧得发
黑,仿佛是被某种巨大的力量撕裂开来的。没有任何生物在这里生
存,连风都似乎不敢吹过这片地带。
段落三:
在远处,我看到了一座矗立在沙漠中的山丘,它的形状奇特,像是
一个巨大的尖顶。沙漠中的风冲蚀了山丘的表面,形成了一些深浅
不一的壑洞。在这个看似死寂的世界中,这座山丘犹如一个孤岛,
引人瞩目。
段落四:
穿越一片沙漠的旅程并不容易,即便是我也感到疲惫不堪。四处都
是黄沙,视野十分模糊,让人很难辨认方向。但是,我不得不继续
前进,因为我需要找寻这片荒漠中的任何迹象,以便继续我的探索
之旅。
.
.
我藉著简单的前置描述,它帮我生成了我还可以考虑加做的设定:
1. 几棵零散的仙人掌
2. 前方的地面上,有着一道道长长的裂缝
https://i.ytimg.com/vi/SYv8nR6KH1Y/maxresdefault.jpg
3. 一座矗立在沙漠中的山丘
https://i.ytimg.com/vi/egBDPLhcSS4/maxresdefault.jpg
4. 四处都是黄沙,视野十分模糊,让人很难辨认方向
https://i.ytimg.com/vi/H-RujjdK0pU/maxresdefault.jpg
由上可看出,如果只是 mud,要生成类似尼尔:自动人形的“人
类反抗军”章节区域、npc、甚至人物对话,都是有办法的,不需
要照抄游戏,只要把游戏的设定放进去,看它会生成哪些版本的
东西,再大致撷取一下,就能在我的 mud 放类似尼尔的区域。
而前提,当然是我要大致了解尼尔以及“人类反抗军”大概的内
容。
总之,这东西很好用的,我完全没有想对它鸡蛋里挑骨头的想法
,光这两周,在 mud 的区域及任务 coding,它就帮我节省了九
成以上的脑力消耗与时间消耗,更不用说它对于我的工作与生活
也是助益良多。它能对我产生多大的帮助,端看我能不能有效地
善用它。期待有一天文字←→语音之间的转换能高度成熟,我就
会为它租用女仆的语音,让她每天喊我“主人”,让它娇喊著“
主人,我只是一个语言模型,我不可以..呀啊! 主人,请..请你
不要这样”“嘿嘿! 妳叫啊,妳叫破喉咙也不会有人来救妳的”
https://i.imgur.com/KoV5EyR.jpg