[讨论] 卧龙试玩版 简短心得

楼主: radiohead56 (电台头5566)   2023-02-25 12:25:10
1. 格挡与化解
跟仁王2 R2+O不一样
这次只要按B或O就可以直接挡
很像只狼 但判定没有只狼宽松
这也是因为team ninja的游戏节奏感比较快
化解也没有仁王2的猛、迅属性妖反这么无脑
一定要快打到你才能按
不然还是很痛
2. 第一关
这关就仁王1的伦敦塔
一模一样
过场动画也是
应龙 = 瑟夏
黑衣道士 = 凯利
张梁 = 刽子手德瑞克
但是BOSS战那边根本就是致敬只狼初见弦一郎==
3. 没有选单跟铁匠
仁王1跟2都是选单
就是地图选关卡
是直接接 把他放到牙旗里面
教学关要自己去出征里面找
铁匠变成路上遇到
而不是像仁王1跟2有村正
松永久秀的角色 不知道在卧龙会叫什么
4. 仁王彩蛋
没错
里面有威廉跟阿秀的模组
虽然我是玩女角啦
5. BOSS难度 跟 强敌
前面第一只老虎我是用绝脉两次把他打倒
就是 打完一次 赶快逃
然后再第二次解决
BOSS难度
猴子最难 再来张梁 再来野猪骑士
野猪的动作跟攻速很慢很好抓
大概这几点
希望可以打魔吕布 跟 魔颜良文丑
作者: hui000807 (Santa)   2023-02-25 12:26:00
xgp白嫖就保底80分了
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:29:00
我觉得化解比只狼还宽耶...不过杀招化解真的没有只狼那么直观 一般招化解很简单就判定到 但杀招不去研究很容易按错
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:31:00
化解你用仁王2来看就是幻妖反但他小招只能化红光招就化完再反击
楼主: radiohead56 (电台头5566)   2023-02-25 12:31:00
只狼的杀招 突刺可以识破 扫腿可以跳起来两次
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:32:00
目前玩下来不用一直残心看体力,偶尔看看气势别太橘,大概一周目就能爽玩了
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:33:00
之前玩只狼危突刺无脑按圈大概九成五挡得住 但这边无脑按肯定被锤
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:33:00
非红光你无脑L1也可以解决
作者: Tsozuo   2023-02-25 12:34:00
我一开始打张梁 是像只狼那样要被碰到才按 但发现卧龙应该是接触到前要按 不像只狼是尽量在接触的时候按招
作者: pony147369 (Ade)   2023-02-25 12:38:00
防御应该就看之后穿的是轻还重甲吧 信赖的祖传防御
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-02-25 12:44:00
抖完空隙感觉比只狼大,乱招架满容易受伤的
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 12:44:00
忍组作的游戏 概念通常都类似 连续多段攻击 多用防御挡最后一段或前摇大的攻击 靠闪避或化解应对连续攻击都要化也不是不行 但风险高 适合老练熟悉怪模式的人
作者: cloud7515 (殿)   2023-02-25 12:49:00
防御按著不放然后按化解 就算化失败也能挡招只狼看到危还要考虑是跳还是识破 卧龙杀招通通都是化解不过杀招的时间差都不一样 还是得习惯招式才行
作者: Sabaurila (サブリナ)   2023-02-25 12:53:00
化解超强 不知道格挡有什么用了
作者: pony147369 (Ade)   2023-02-25 12:55:00
挡完不会喘就无伤阿 他们家防御超强
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 12:56:00
仁王2你闪身或翻滚也是L1要按住闪晚了运气好还是挡住
作者: cloud7515 (殿)   2023-02-25 12:57:00
卧龙格挡也是会累积红条 满了就会喘
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:00:00
包爽攻略果然已经出了,速度也太快
作者: leo79415 (Meega)   2023-02-25 13:01:00
红光杀招就有些要看过才知道时机
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:01:00
没玩过这种类型的自己GOOGLE包爽攻略
作者: leo79415 (Meega)   2023-02-25 13:02:00
第一关老虎有个五六连拍 全化掉很爽
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:02:00
五连拍化掉真的会有自己是高手的错觉
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-02-25 13:11:00
觉得容错好低 那个气条容易满 回复却很慢
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 13:14:00
气势槽要主动攻击增加才快 这系统的思维和魂系那种攻击耗耐 等回复再攻的概念不一样
作者: knight60615 (游侠)   2023-02-25 13:15:00
屁啦张梁最烂好吗 韧性低到不行 你一直A他几乎动不了永远都你的回合 P2也不用打完开神兽就剧情杀了
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-25 13:16:00
比较像格斗游戏 主动进攻 气条增加才快
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:16:00
你不要没事就按三角,没是就闪远点看招或方块三角一用你气势一定消耗一堆
作者: sniperex168   2023-02-25 13:16:00
有点像血源诅咒,倒不是系统像,而是鼓励进攻这点
作者: IHateNMR (吃饱就睡睡不饱)   2023-02-25 13:17:00
猴子最烂吧,等他开红光冲刺就赢了
作者: hoe1101 (摸摸)   2023-02-25 13:17:00
敌人开始喘你先方块偷几刀,最后一下才补三角总之就是别当无双你C技猛用呢武技也是,确定好要秒怪或是有大破绽你再用或者你要拿来破对面招才用,没是你就先方块
楼主: radiohead56 (电台头5566)   2023-02-25 14:06:00
制作人之一是血源的山际真晃所以有些地方有血源影子不意外
作者: benny614017 (benny614017)   2023-02-25 14:07:00
没玩过仁王,但我觉得格挡判定比只狼宽松
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2023-02-25 14:52:00
铁匠是因为试玩才会让你在路上遇到啦 正常哪可能在关卡里才能打铁
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-02-25 15:15:00
就你有办法每招都化到就不用挡啊
作者: f130025897 (MUIA)   2023-02-25 17:54:00
化解判定有够宽的 而且根本没分好坏 比只狼还简单..

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