HI各位朋友们大家好
我是独立游戏CodeNGCA的主创兼小编一号。
又是新的一周,来写文章!!
以后定期定时更新,预定会在每周3晚上8点准时连载,希望有更多朋友能看到。
有鉴于可能某些朋友是第一次看到小弟的文章,所以基本介绍还是不能少。
基本介绍:
我们正在制作一款【银河恶魔城】游戏,但资源与制作能力还未到门槛,所以我们采取阶
段性完成,这边附上一张简报说明。
https://imgur.com/YV3mCjx
然后LEVEL.1+已经正式发布,Android的用户可以来帮小弟试玩(免费游玩,内插广告)
下载网址:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
进度或分享:
标题写LEVEL.2但是...最近都在处理LEVEL.1+
之前的两大问题,第一是游戏跳跃问题,二则是游戏执行效率问题。
其实刚开始是只发现跳跃问题,但是为了这个问题,我开始测试几支手机。
然后我发现...在较入门手机上性能相当低落...明显的LAG让体验糟糕。
终于...最后采用一个最简单的方式解决这两个问题。
就是调整分辨率...简单有效!!
最后顺便调整了初始教学关卡,把物件变明确,填起会摔死的洞,总之就是变简单了吧~
继续展示一下刀光与LEVEL.2修改的三连击,左右比较一下LEVEL.2跟LEVEL.1的进步。
希望在LEVEL.2就能让更多主流玩家愿意下载试玩。
https://imgur.com/0BQWbDq
目前企划进度可以参考一下这简报。
https://imgur.com/YV3mCjx
当然还是希望各位可以去试试LEVEL.1+,毕竟是实验与测试,希望能有更多玩家参与,顺
便为新版本奠定人气基础。
各位捧场的同时,小弟当然继续努力,那我们下次见吧
附录:
1.游戏下载:
Google Play:(免费游玩,内插广告)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
IOS:LEVEL.2登场
2. LEVEL.1+预告片
https://youtu.be/T6ryM7jYh0I
3. LEVEL.2开发计画与前瞻,目标当然是让更多主流玩家愿意尝试。
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5653426
4. FB粉丝页:
http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
最新的图文进度都会在这边,有兴趣的朋友也可以追踪一下