※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 懒人包
: 2/16韩国枫之谷的高层141说
: “MMORPG已经是过时的游戏模式 请把游戏当游戏看就好不要过度投入其中”
: 结果韩国论坛那边直接大爆炸 炸到火速道歉
: 道歉文
: https://maplestory.nexon.com/News/Notice/140214
: 懒人包来源
: https://reurl.cc/n70j7n
讲一下枫之谷和这家伙的历史来看看他为什么讲这句话被炎上,以及来猜、来通灵一下他
讲这句话是想表达什么
枫之谷曾经有一段营收低潮期,以韩版来说,原因基本上可以怪罪到2013的无限改版,基
本上就是出了一堆课金才能提升角色能力的要素,同时所有怪兽包含BOSS血量全面提升10
倍以上,逼人课金导致一堆人退坑,之后就持续了很久的低潮期
不过这段时间反而为了挽回玩家,可以农的福利很多,但是却没有逼人农,福利你不农花
钱都拿得到,练等虽然现在练到200已经是随便就能达成,不过这时期就已经渐渐的让练2
00变简单了,虽然当时上限250还是很难练,但所有游戏内容到210就结束了,导致练到21
0后其实就可以不太常上线偶尔等改版体验新内容和剧情,或有有趣的活动才会上线一直
玩
这段时间的活动也很创新,现在对战小游戏几乎都是当时新星世界出的,皇家神兽学院和
黑暗天堂成立了新的副本形式
但接着就是141上任,拔福利,增加农要素(游戏体验绑等级而且越出越高等、ARC和现在
的AUT)增加玩家黏着度,课金VIP系统(MVP),活动几乎换皮省开发成本,让枫之谷营收一
飞冲天
虽然营收除了上次星火炎上以外还是继续上升没遇到瓶颈,但总感觉新内容有遇到瓶颈
为了不要让新内容马上被顶尖玩家玩完,只能越来越农,用AUT和后期超高经验需求卡你
,让后面玩家看似有机会追上,王还出了血量数百倍的极限模式
但这样越后期越农导致后面的玩家(原本想讲轻度玩家,但其实愿意追等级的也不轻度了)
只要追到某个程度会发现自己的游戏体验急遽下降,突然觉得追不上顶尖玩家,只能每过
一段时间调降经验,燃烧250,经验药水ARC大放送,以后说不定AUT也大放送看能不能挽
回这部分玩家的人气
然后为了不要让这部分玩家感受那么差只好再出更农的机制卡顶尖玩家(例如原本的ARC改
成更农的AUT)……无限恶性循环
他讲这句话我猜大概是想说“你们最顶尖玩家不要玩这么认真,每次我们开发新内容一下
子就被你们玩完了,后面的人都还没体验到又要我们出新的,这样我们不知道怎么开发新
内容比较好”
但是导致这样恶性循环的始作俑者,就是141自己为了捞钱,当然被炎上