※ 引述《GRAYMENG (mengssb)》之铭言:
: 为什么运动番常要搞这种套路啊?
: 让主角好好拿优胜不好吗
: 是在担心这样收尾后劲不够吗?
因为漫画是连载作品,尤其是很多时候人气下滑就会被编辑部腰斩。
因此从以前开始漫画家就会用“受伤”当成猛药。
以下举“漫画狂战记”为例。
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两部运动漫画在争排名,一边要让一垒手受伤退场。
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另一边让投手要死不死拖两个月
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这边再让投手车祸受伤学会魔球
这样缠斗一年。
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最后两边都画不下去,受伤魔球派更是只能废掉主角的手臂了。
当然后来青出于蓝的漫画家想出:
“废掉右手,还有左手”
“不能投球,还能当打者”
“打不了日职,可以打中职”
总之“受伤”在运动漫画就跟爱情漫画的“接吻”类似,冲击性十足冲高人气。
然后也是“调整强弱”的一个办法,当主角这边进步太多好像太强,
就来个受伤,让强弱平衡一点,顺便制造“逆境”的感觉不要让主角打顺风球。
ps.
然后我印象中从小到大受伤最多的角色应该是足球小将翼的守门员,SSGK,若林源三。
第一部小学时受伤,长大变成隐藏王牌是少数没伤,
第二部起因为太强,各种受伤让他没办法100%发挥,后来伤到都让人害怕了。