[ポケ] Pokemon对战深夜校堂--点火的艺术

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2023-02-18 04:40:40
这个系列主要是来介绍一些Pokemon VGC对战的小知识
不知道也不要紧 但知道了就更能深入体验这款游戏
如果要我说一个可以说作是"艺术"的对战技术 那这大概就是我的答案
关于VGC中的"点火" 你有多少了解呢?
所谓的点火 意旨VGC中的一种行为
即透过他人使用招式来触发自身的能力上升
最狭义的是指招式往队友身上打 来触发弱点保险这个道具
而广义来说 则是透过打队友来触发包含所有能够有效上升的道具/特性/招式
这或许也是双打与单打最明显的不同吧!!
(其中的"火"是一种泛称 并非是字面上的"火"属性这样)
好 那为何我会觉得点火是一门艺术呢?
就是因为点火可以说是为VGC带来相当大的可能性
一个成功的点火战术 是完全可以做到逆转战局的可能
尤其一些神奇的配置 即便对个别的招式/特性/常用战术都有一定程度的了解
但仍旧被奇妙的战术初见杀 有时候甚至是连知道对方想干嘛也无力反击
再者 点火也是一个拯救烂怪的重要手段
常常有些实力尴尬 或是定位尴尬的Pokemon 能在赛场上生存的手段可能也只剩点火一途
虽说这么做倒不如让强怪来变得更强
但终归是烂怪极少数的最终补考手段
接着就以一些实际的例子来看看历史上的点火战术 与 最后的特殊复合花式点火
一、以道具来触发
a.弱点保险
自XY登场的道具 这可以说是VGC对战历史上的重要一页
弱保的登场与使用让火力有了明显的暴增
同时忌惮弱保而遭到逆转的状况也层出不穷
较知名且常见的用法有下
1.班基拉斯
班基拉斯拥有非常优秀的三防 以及自带沙暴可以为特防再增添1.5倍的加成
同时自身弱点多达7个 是全Pokemon中最多的弱点
但超高耐久的加持下 即便受到弱点打击也不容易被击倒
这也让弱保成为班基拉斯极佳的搭配道具
而触发的手段则是有百百种 通常会是以高速/先制的特攻招为主要模式
像是拥有先制+3花疗环环的吸取之吻/终极吸取都是很好的选项
(速度甚至快过多数马威)
或者冲浪/急速折返/重踏/子弹拳/水流喷射也都是很不错的选项
另外有时候倚靠对手的攻击也不失为一个方法
而遇到满血的班基拉斯 对手的攻击其实也是会有所忌惮 不敢恣意用弱点打击就是了
(如果是我肯定不敢直接打 如果要打就是拼围殴直接打死)
2.超甲狂犀+徬徨夜灵
这个组合在Gen8初期有着极高的宰制力
超甲狂犀自身就有超高的物耐 同时还有可以减免弱点伤害的特性坚硬岩石
虽说特防不高 且弱点当中的2个四倍弱点草/水也大多都是特殊攻击
但搭配极巨化打出极巨大地与极巨岩石 两个的附加效果都能实质为超甲狂犀增加特耐
另外队友的徬徨夜灵更是最强的空间手之一
幽灵系不怕马威+搭配进化奇石的超高耐久 是相当不好阻止的空间手
藉著徬徨夜灵开空间将速度逆转 再搭配重踏/劈瓦来替超甲狂犀点火触发弱点保险
超高输出+高耐久以及空间下的先手权
绝对可以说是Gen8早期最强的组合之一
3.拉普拉斯
同样是在Gen8时代 虽然拉普拉斯的双攻并不算优秀
但是算上极巨化之后增加的火力与超极巨招式带来的破格耐力
以及触发弱保后的双攻加成
也足以让拉普拉斯能稳定站场并重创对手
虽说光之黏土流派与弱点保险流派各自有拥护者 但不管哪种都很能威胁对手
4.快龙
快龙虽然拥有相当优秀的体质
但无奈冰系的四倍弱点让其很难好好发挥
不过隐藏特性的多重鳞片让快龙在满血时几乎不可能被一发送下去
也就有一个很好的强化时机
如果确认场上威胁在可以接受的范围后 用龙之舞+吃一发弱点打击触发弱保
就能一口气得到巨幅的上升 更有机会一举扫场
只是....之后的快龙常常是帮别人点火 或是一言不合直接太晶开打就是另一个故事了(茶
5.巨金怪
600族的种族值暴力 优秀的属性、耐久与输出
加上不会被威吓影响的特性
让巨金怪一直都是弱保的常用户
本身就不俗的伤害加上弱保的强化可以说是异常可怕
6.雷吉洛克/雷吉斯奇鲁
长年以来被视为开图鉴用的A神
在Gen8时受惠于极巨化的助益与特性能有效应对环境主流 因而获得巨大关注
同时靠着极巨化后触发弱保得到的高火力也成了某段时期的热门战术
虽说同样有剩饭派与弱保派的选择 但简单说就是相当难缠
7.拉帝亚斯
相较于早期眼镜拉帝欧斯的肆虐赛场 耐久高一点的拉帝亚斯叫难有出场空间
但弱点保险的出现让拉帝亚斯可以凭借高耐久吃招触发弱保
进而得到比拉帝欧斯更高的输出能力来取得赛场上的定位
8.帝牙卢卡
关于帝牙卢卡是我比较意外的存在
仅有两个弱点的帝牙卢卡意外的有稳定的弱保配置
S神级别的高耐久与多抗性让帝牙卢卡本身就是难缠的存在
想要突破常常只能靠地面系的弱点打击(格斗系:我呢?)
然而却也因此让帝牙卢卡意外的容易触发到弱保来反杀
9.骑拉帝纳(别种型态)
相较于起源型态的绑定道具与高输出
别种型态拥有异常高的耐力与五个两倍弱点属性
从何处看都是个相当适合弱保配置的存在
虽然骑拉帝纳本身的出场不算多就是了...
10.庞岩怪
理由与班基拉斯大概有8成像
常作为班基拉斯的替代选项
其差异大概是空间队的选择或是广防等变化招式的因素这样
11.黏美龙
拥有极高耐久的黏美龙
常常就是输出不足而遭人唾弃 并在杖尾鳞甲龙出来前也被视为最弱准神
但有了弱保的输出提升 也让黏美龙成为又坦又痛的存在
12.索尔迦雷欧
超上位版巨金怪。
13.铁火辉夜
在Gen8众多铁火辉夜的配置中
也存在着弱保的搭配
与帝牙卢卡的理由相仿 对于超高耐久的铁火辉夜若不用弱点打击很难造成有效伤害
这也使得弱保型铁火辉夜意外的可以带来意想不到得暴力奇袭
并藉著优秀的站场能力与Gen8的重点强势属性飞+钢而有着可怕的威胁
14.多龙巴鲁托
超超超高速与不会被降低能力的特性
加上不算高但都尚可双攻 极为丰富的招式池 与Gen8极巨化的耐力加成
让弱保成为剑盾早期相当常见的配置
而多龙在剑盾中后期几乎成了点火狂魔又是另一个故事了www
15.雪暴马/白马蕾冠王
如果今天要我说一个最强的种族值配置
那我想我会毫不犹豫地选雪暴马/白马蕾冠王 (我是空间爱好者)
超高的三防与输出 超低的速度 用不到的特攻也没有过多的浪费
如此完美与空间契合的Pokemon实在无可挑剔
若要挑毛病 就是属性的防御面奇差无比 纯冰/冰+超都是很弱势的防御属性
然而这个弱势也就是弱保发挥的时刻
要一举击倒他非常困难 此时搭上弱保的伤害加成 在空间下绝对是最可怕的威胁
以上大概就是"纯粹"以弱保点火来说的常见选项
至于像一些较少见但奇袭性极强的伊裴尔塔尔、炽焰咆哮虎....等
要列举下去真的是列举不完 就暂先打住这样
b.球根、充电电池、光苔、雪球
这四种是很不常见的点火手段
硬要说大概也只有球根作为巨炭山弱保的下位选项会被选用这样
(因该队有其他更需要配置弱保的缘故)
二、以特性来触发
a.正义之心
若受到恶属性的攻击就会上升一阶物攻
看似上升幅度没有很可观
但是搭配上连续攻击的恶属性围攻
便是一口气增加四阶攻击的可怕强化手段(相当于三倍)
(关于围攻的效果 有个有趣的事实
围攻是依照队伍的Pokemon数量决定伤害次数
而在双打六选四时使用围攻的攻击次数为4次
也就是在围攻的攻击中包含一下是自残XD)
1.代拉基翁
三剑客之一 拥有相当优秀体质与打点的代拉基翁可以说是这个战术的最佳代言人
与风妖精形成的组合非常有名且强大
是个历久不衰的组合
2.风速狗
风速狗用此套路的优势在于奇袭性
由于环境上的风速狗超过九成都是泛用的威吓特性
同时风妖精也是最常被放进队伍的辅助手之一
两只同时存在于队伍中并不是件稀奇的事
然而正义之心风速狗与围攻风妖精的搭配有可能突如其来打破对手的盘算
趁机一举给予致命的重创
3.路卡利欧
使用正义之心的路卡利欧好发于可以靠极巨化倍增耐力的Gen8环境
在Gen8之前的路卡利欧 由于自身耐力不佳 难以搭配该套路
不过Gen8可以极巨化的路卡利欧变多了正义之心这个玩法
而另外 常被用来点火 也就是使用围攻的选项则有
风妖精、玛纽拉、三地鼠、多龙巴鲁托、一家鼠
其理由不外乎是能够高速行动这样
b.愤怒穴位
若被击中要害 则可以一口气让物攻上升到顶 等同四倍的攻击力
一旦成功强化 绝对是场上最可怕的存在
但能保证击中要害的手段不多 故该套路并不是很常见
只不过却存在堪称艺术的战术
1.肯泰罗+雪妖女
肯泰罗与雪妖女两者都是速度高达110的速攻手
所以只要速度调配得宜
便可以用最简单的冰息去高速触发愤怒穴位 再靠肯泰罗的高速去进攻
非常直观简单且有威胁性的战术
不过也因为太过简单直接一直线 能够阻挡的方式也有非常多
比肯泰罗更快的速度或是马威都能很轻易处理
2.流氓鳄+乌鸦头头/波克基斯/拉帝亚斯
这个战术是在Gen7限定
Gen7的Z招式当中 若使用的并非输出招式而是变化招式 则会带有额外的效果
其中顺风Z就是带有让使用者上升两阶要害率的附加效果
而这边也要补充一下 要害率的等阶共有三段
+0的要害机率是1/24
+1的要害机率是1/8
+2的要害机率是1/2
+3则是必定要害
也就是说顺风Z的使用可以让正常的招式保底有1/2的要害机率
然而在这三者的状况则是因为
乌鸦头头与波克基斯的特性中有个"超幸运"可以自带一阶要害等阶 故必定要害
拉帝亚斯可以使用暗影爪 招式自带一阶要害等阶 故必定要害
借此分别使用先制的突袭/神速 与暗影爪来替流氓鳄触发愤怒穴位
与此同时 三者都有免疫地面系的属性/特性
可以让获得威力与速度的流氓鳄恣意地震AOE输出而不怕打到队友
并且这时有高要害加成的三者也都有输出能力而不会有卡场的问题
虽说这个战术仍有风险
但当初初次见到这个搭配的我真的是赞叹不已阿.....
c.引水/避雷针/引火
借由使用全场AOE招式 给予对手打击的同时 顺便BUFF我方队友特攻输出
1.海兔兽
靠队友冲浪 常会搭配储水队友大家一起冲浪
2.雷丘/Mega蜥蜴王
靠队友放电 常会搭配蓄电队友大家一起放电
*3.引火是理论上存在 但没有人这么玩的点火战术 (除了我)
非常简单直观的战术 有时候莫名的有效但也很容易被反制就是了
d.持久力
被攻击就会上升一阶物防 若被连续攻击就会连续上升
专属于重泥挽马的战术
借由透过队友的连续攻击招式一口气上升超大量的物防来形成超级物耐盾
若是搭配弱点保险+种子机关枪/水手里剑则可以另外再上升进攻输出
而在Gen8则是另外有靠叠高物防后用扑击输出的选项
e.遇水凝固
被水招攻击时会上升两阶物防 若被连续攻击就会连续上升
专属于噬沙堡爷的战术
借由水手里剑瞬间上升物防 也常会搭配弱保一口气增加进攻能力
不过比较可惜的是没有扑击可以用
f.碎裂铠甲
被物攻招攻击时下降一阶物防上升两阶速度
1.双倍多多冰
就...很单纯让自己变高速吹暴风雪 较没有增加伤害的要素
好像是没什么见过与弱保的搭配
2.怖思壶/红莲铠骑
借由吃招同时触发弱点保险与碎裂铠甲
一口气上升大量能力阶段
并使用依照能力阶段上升威力的辅助力量给予高速高爆发的单体输出
三、以招式来触发
a.愤怒(Gen7前)
这应该算是大岩蛇的专属套路
愤怒在使用后会进入愤怒状态 在该状态下每次受到攻击都会上升一阶物攻
大岩蛇自身的种族值嘛...非常的神奇且反直觉
https://imgur.com/zi8fGZA.jpg
只有物防极高 然后速度意外的不算太慢 但物攻很烂
而该战术是先吃对手的招 接着使用愤怒后进入愤怒状态
再让队友"轻轻的"打出连续攻击
借此同时触发愤怒效果与碎裂铠甲 一口气上升物攻与速度
让下一回合的大岩蛇有五阶的物攻与六阶的速度 .....还有下降五阶的物防
是个很烂但有那么一点机会被初见杀的套路
b.愤怒之拳
对 就是弃世猴
一个设计师不知道是不是用脚写的招式
只要受到伤害就会上升招是威力 上限350(被打六次) 且 "离 场 不 重 置"
所以只要透过围攻或其他各种连续攻击的小伤害 就能让愤怒之拳的威力直线上升
白痴招式= =
c.虚张声势
虚张声势的效果是让目标上升两阶物攻并混乱
虽说混乱是个很麻烦的状态
但如果是自带妖精气场的卡璞.鳍鳍 就能无痛替队友上升物攻
又或是有我行我素特性的Pokemon也是可以无痛强化的好目标 像是重泥挽马
只不过这个手段最大的隐忧就是命中率问题
在Gen7之后仅有85%的命中率 以长期来说并不算是个可以承受的风险
四、复合花式点火
怎么没有巨炭山
怎么没有投掷猴
怎么没有死神板
怎么没有摔角鹰人
怎么没有智挥猩
当然不会没有 只是单独提出来讲
a.超极巨巨炭山
拥有超级可怕专属特性蒸气机的巨炭山
只要受到火/水的招式伤害 便可以一口气上升六阶速度
直接从场上最慢变成最快 又受惠于Gen8的速线及时判定 可以马上发挥这个优势
若再辅以弱点保险 绝对是历代来说最强的瞬间强化之一
再者 超极巨巨炭山的超极巨招式附加效果与初代御三家相同
是做坏掉的每回合1/6场地伤害
种种因素加起来 即便同时有两个常见的四倍弱点 巨炭山仍是Gen8环境的一大威胁
而触发蒸气机+弱保的方式也衍伸出大量的方式
1.多龙巴鲁托 冲浪 优势:超高速AOE不会被吸招又可破命带 幽灵系不怕马威
2.精神力快龙 水流喷射 优势:先制且不怕马威
3.精神力纽拉 冲浪 优势:高速AOE不会被吸招又可破命带 不怕马威 自己也能马威
4.西施海壬 水流喷射 优势:先制且伤害低
5.连击熊 水流喷射 优势:先制 且后续战力强
以上大概是常见的方式 当然还有其他方式拉
不过每种方式都还是有点隐忧 并没有完美的选择这样
而我也看过一个推特上流传的影片
有人透过酷豹+风妖精的组合
酷豹对超极巨巨炭山用金属音 降两阶物防
风妖精对连击武道熊师用虚张声势 上升两阶物攻
连击武道熊师对超极巨巨炭山用水流喷射
然后呢? 然后他就死掉了www
非常的趣味呢
b.投掷猴+玛力露丽
投掷猴的特性接球手是可以接手阵亡队友的特性
而对于物攻手来说 没有哪个特性比大力士还要强的
这时能够用薄雾炸裂的自主阵亡的大力士玛力露丽就是最好的选择
同时 薄雾炸裂是一招特攻招 并不会吃到大力士的物攻倍化加成
同时 薄雾炸裂是一招妖精招 可以帮格斗系的投掷猴触发弱点保险
所以只要搭配速围高速薄雾炸裂
便能一瞬间给极巨投掷猴不高的伤害与瞬间4倍的物攻加成
且投掷猴还能透过极巨飞冲来提速
自然也是个多种要素叠加起来的好套路
c.死神板+玛力露丽
与投掷猴的概念极为类似
只要玛力露丽对死神板使用"接触类的特攻招"打草结
便可以同时触发死神板的弱点保险与交换双方的特性 使死神板变成大力士
与投掷猴不同的是这个套路不见得会牺牲玛力露丽
玛力露丽仍有机会回收后重置再出发攻击
d.摔角鹰人/随风球/飞腿郎
这三者都拥有轻装特性
所以可以透过先制招式替他们触发弱点保险后 同时触发轻装的速度倍化
借此便有非常快的速度与很高的伤害
其中又以摔角鹰人尤为出色
强化后可以使用威力高达110的属修无副作用杂技
配上自身的物攻 是个颇具威胁的存在
e.*智挥猩
智挥猩的存在是可以作为另类的点火手
自身的三个特性能够混淆对手
有精神力可以让对手不敢乱点马威
有心灵感应可以让对手担心地震/冲浪等AOE
有共生又可以把队友触发完弱保的空位传道具过去
(像是速围点火后把速围给队友高速输出)
而这三种都不是开场触发的特性 也各自有不同的用途
故某个面向也算是个蛮独特的点火手
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以上大概就是各式各样的点火手段了
而有点火手段自然也会有反制的方式
常见的点火手通常都是使用先制招式或是凭借自身高速
那应对方式则是有 用马威去阻止 与 用吸引招去转移目标
为了应对马威 又有许多点火手会选择使用幽灵系/精神力的Pokemon
(注:精神场地不防队友间的先制)
为了应对吸引招 故也有选用AOE点火的方式 或是带防尘镜去防愤怒粉等
一来一往间 才渐渐有了环境上常见的点火手与被点火的目标
这真的是需要经由环境去汰炼出来的结果阿!!!!!
只不过Gen8因有与弱保点火相性极佳的极巨大点火时代
Gen9可以乱转属 我最初本来以为又是个混乱邪恶的点火时代
但应该是受制于吃吼霸的泛滥 接连影响环境上应对强化的手段(黑雾/清烟)
也就不见过往各种花式点火了....
该说可惜吗...
(这篇从12:31开始打 纯看百科没另外查资料 这样就打了4个多小时阿.....)
https://imgur.com/9Wmx4LB.jpg
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作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2023-02-18 08:37:00
看过哪个玩家直播 对面开局快龙水流喷射帮巨炭山点火后马上用夜灵黑雾 对面只好再点火一次 点完巨炭山都快没血惹
作者: xyoras (wkh)   2023-02-18 09:00:00
特性点火还有电肚蛙,这个也能配弱点保险
作者: jeff666   2023-02-18 09:39:00
点火真的很有趣
作者: Zygarde (Z蛇)   2023-02-18 11:04:00
看完给推

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