《狂野之心》上市首日Steam大多负评 画面表现差玩家气烂:大型付费公测
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记者楼菀玲/台北报导
由 EA 和光荣 ω-Force 共同开发的《狂野之心》,游戏已于 2 月 17 日正式在 PC、
PS5、Xbox Series X|S 平台推出,然而就在游戏上市首日,却因为极其糟糕的系统调校
导致游戏执行不稳,如同《霍格华兹的传承》类似的状况,有许多玩家抱怨游戏画面不稳
、掉帧,导致游戏在 Steam 的评价为大多负评。
据了解,本作开发团队是开发《真・三国无双》系列的日本工作室 ω-Force,游戏背景
设定在以封建时期日本为灵感的幻想世界,《狂野之心》是一款结合狩猎和建筑的动作游
戏作品,玩家可以善用游戏中存在的古科技将来与野性巨兽一战,你可以选择独自迎战这
些生物,或在爽快的合作模式中与好友联手出击。
游戏实际玩起来有点偏向《魔物猎人》高难度版的狩猎游戏,玩家要从战斗中不断收集资
源,进而想办法打倒目标 BOSS。玩家实际持有在手上的资源将会决定可以做出那些道具
,有点像是《要塞英雄》要边打边建筑的概念,战斗的同时还得运用道具临场发挥。
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▲《狂野之心》上市首日因系统不稳被玩家揶揄为大型付费公测。(图/翻摄自Steam)
许多玩家纷纷在 Steam 留下负评,理由不外乎都是抱怨系统不稳、最佳化很差、稳定掉
帧、画面模糊,甚至还有玩家表示自己的游戏有出现画面跟音效不同步的情况,以上种种
灾情整合下来造就了游戏在 Steam 上的评价为大多负评,可说是相当惨烈。