[闲聊] 狂野之心比我想像的好玩

楼主: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-02-16 22:25:05
虽然之前提过打击手感有点小问题
但其实算是可以忽略的小问题 玩久就习惯了
反倒是我一开始觉得络操可能会很卡
玩完反而觉得很有特色 罗生门、锤子、跳台之类的
节奏比我想像的好很多 只不过穿模问题也比我想的严重
总让我有种怪的模型跟碰撞判定有点不太合拍的感觉
另外也不知道是因为猎人机体更强还是怎样 怪的攻击也更不讲理了
每一招范围都他妈大的要命 出招前摇也超难判断是哪招
还有某些招你就算判断到也很难躲 这点超级仁王
难是真的很难啦 但打起来是真的很有趣
总之还是要改进的地方 但整体来讲还是值得期待的
起码比我想像的好 算是OK的
作者: jimchang808 (Jimmy~~~ )   2023-02-16 22:36:00
我还在观望中 狩猎一场要多少时间啊?连线顺吗?
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-16 22:38:00
优化反而觉得小问题 怪物AI和视角问题比较大
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-02-16 22:39:00
不是感觉,是他碰撞判定真的很烂
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-02-16 22:41:00
优化问题超大==
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-16 22:44:00
优化至少可以修 我自己打是觉得其他问题更影响狩猎体验就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-02-16 22:53:00
怪太大只导致的烂视角问题MH也有,说实在应该也没啥好解决方法AI是个大问题,尤其是烂招连发时不靠络操硬干你只能给他当沙包
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-16 23:02:00
那个烂视角感觉更频繁 整个魂味都上来了
作者: XAZA (XAZA)   2023-02-16 23:16:00
真的好玩
作者: eyeter (诺亚方舟)   2023-02-17 07:20:00
MH玩家多数能接受这款

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