Re: [闲聊] PS2是PS主机的最强次世代主机吗

楼主: DarkHolbach (宇智boyo)   2023-02-14 11:32:08
※ 引述 《ldickee (Kyle)》 之铭言:
:  
: PS1出来的时候瞄准了3D打爆SEGA的SS
: PS2多了DVD播放器,3D运算更强
:  
: PS3.4.5后来电脑慢慢地效能出来
: 渐渐只能打独占游戏
: 尤其5效能比不赢电脑外,外型放在家里还连调制解调器都伪装不了
: 而且又搞饥饿行销跟绑着游戏卖
: 变成又贵又无聊又丑
:  
: 现在终于意识到了
: 然后被消费者说太晚我不要了
:  
:  
: 回顾这5代
: 是不是PS2是最令人津津乐道的一代?
:  
别的不说,当年索尼PS2强大到PC界霸主都在担忧自己的PC会不会被淘汰,这个在XBOX纪录
片都有。
微软那时候有定期的员工旅游兼意见交流,然后其中就有一个讨论是PC会不会哪天像恐龙一
样被淘汰,比尔盖兹还很认真的听,最后促成了微软加入主机市场。(所以索尼算是给自己
制造一个财大气粗的对手)
现在的PS5还是有一定的实力啦,只是你会觉得这玩意能淘汰PC吗?PS2时代的统治力就是这
么强。
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:33:00
怪SEGA不争气,虽然芯片短缺,但被索尼吹牛吹死真的很瞎PS2很轻松的成为那一代霸主
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2023-02-14 11:34:00
事实证明完全不会淘汰,就是下错判断,低估PC的潜力
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-02-14 11:34:00
当时比尔没想到会出现STEAM拯救了PC游戏
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:36:00
SEGA这边的主机游戏开发据说不像PS这边比较容易上手所以游戏商也较愿意在PS阵营出游戏决定胜负的还是游戏公司往哪边靠拢
作者: rogerkidd (心を开いで)   2023-02-14 11:41:00
SEGA主机游戏不好开发是SS的事情了 DC不是这问题导致落败
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2023-02-14 11:43:00
DC为了好开发才去找微软弄windows ce上来,dc就ps2太吹而且自己产能也有问题
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:44:00
SS就双处理器不好搞,还有四边形拿来做3D真的不优
作者: widec (☑30cm)   2023-02-14 11:45:00
STEAM统合了PC游戏的一盘散沙
作者: ringtweety (tark)   2023-02-14 11:45:00
我记得PS2那时期 反而正是PS2最不好开发
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:45:00
半透明使用上有问题,只能用网点代替,模型贴图材质比PS糊
作者: sxing6326 (话题终结者)   2023-02-14 11:45:00
DC架构比PS2正常多了,不然也不会有同款游戏DC版屌打PS2版这种事
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:45:00
几个关键游戏商在主机上不出游戏就无解了
作者: sxing6326 (话题终结者)   2023-02-14 11:46:00
PS2最大问题就4MB EDRAM,导致3D贴图色彩黯淡跟锯齿严重,我都说是大便色
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:46:00
我之前买了冒险奇谭HD版来玩,感觉四边形没什么优点
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:47:00
当年是要有SE、Enix等出大作的带动整个风向
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:47:00
因为是HD所以看得很清楚,顶多就做方块型物体很擅长而已就方方正正的,有够方
作者: sxing6326 (话题终结者)   2023-02-14 11:48:00
现在用模拟器回味以前游戏,DC跟GC的游戏感觉还是很漂亮,PS2就一片屎色伤眼,用上卡通贴图的游戏好一点
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:49:00
DC的败因是输在游戏,那年头你想玩机战不选PS2选谁?我自己就DC阵营的怎么会不知道输在哪XDDDDD
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:50:00
当时的跨平台没像现在这么广泛,很多东西DC本来就能做
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:51:00
现在任天堂能把索尼压着打,也是因为目前的销量杀手,
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:51:00
但游戏商就不想,像阿法和阿法外传,虽然阿法给了DC一个3D版
作者: extemjin   2023-02-14 11:52:00
PS2的CPU虽强,但SONY却没有完整的对应软件
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:52:00
这款好像是机战第一个3D?
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:52:00
玩家是从选游戏来选主机,这点不管几年都不会变的
作者: extemjin   2023-02-14 11:53:00
就是PS2他X的有够难开发
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 11:54:00
不过PS2后来出的轻薄型真的好用,可以带来带去的
作者: extemjin   2023-02-14 11:54:00
当时开发PS2游戏甚至还要从CELL CPU的指令集开始学...就知道当时的开发者有多干
作者: windr (天河银明)   2023-02-14 11:55:00
而且DC的销量其实没多好,游戏商选主机也是要选市占再来PS2会相当大程度继承PS的市占,DC的亏从SS就开始吃了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-14 11:58:00
PS2拉三厂和唬烂能力太强不然用现在的风气,被酸模糊割眼的会是PS2
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-14 12:03:00
不至于吧 PS2红的时候 PC正是AOE2 星海1 暗黑2 CS1.3~1.6说要像恐龙一样淘汰 那你可能得真的砸几颗陨石下来
作者: risingheart (空翔)   2023-02-14 12:06:00
PS2就超强机战神机,我童年PS2打机战无双GBA玩PM就饱了
作者: ringtweety (tark)   2023-02-14 12:07:00
当时虽然有网络 但消息没那么灵通 影片也不易上传
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-14 12:09:00
那时候大家觉得会死的其实是PC单机游戏(盗版问题但同时盗版问题较低的线上游戏正好蓬勃发展
作者: ringtweety (tark)   2023-02-14 12:09:00
所以面对当时的性能宣传 也很难去打脸就真的只能任由杂志捧PS2比GC多强 然后玩家选游戏多的游戏公司选玩家多的 如此循环下去 就赢到无对手了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-02-14 12:14:00
当年资讯流通差又有GK和收买媒体当然就变成这样
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-14 12:17:00
在现代就很难这样唬了,一堆频道在帮你做对比
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-14 12:17:00
DC成本低 早期没遇到缺货问题提前先制还能一搏
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-02-14 12:17:00
那个时代电脑游戏真的凉凉 大众都会误会电脑只能产出当时线上游戏等级的烂画质
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2023-02-14 12:18:00
可惜sega做错了每件事,相反索尼做对了每件事
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2023-02-14 12:22:00
但steam其实也是走了满久才有今天的地位
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2023-02-14 12:39:00
Steam是真的走超久 当年各大电脑店都说不要装这个只会吃你资源的垃圾
作者: k2872869 (咕噜噜咕)   2023-02-14 12:45:00
当时PC盗版泛滥反而助攻PS2开发商利多
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-14 14:38:00
PS盗版一样泛滥阿....正版片还比较难买咧...
作者: k2872869 (咕噜噜咕)   2023-02-14 15:25:00
台湾泛滥 放远全世界盗版相对少

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