[闲聊] RPG里即死系的攻击

楼主: zealotjacky (狂戰)   2023-02-13 11:43:44
这里说的不是那种特大伤害,必须要撑减伤/单回合无伤之类的即死
而是完全无视你防御血量,机率中了就直接挂掉的那种
像是Persona系列的哈玛/姆多系的咒语
这类的技能由玩家放的时候失败的机率明显比较高,而且王一定免疫
但是敌人放的版本就有高机率强制减员,
根据游戏不同如果主角中了还可能直接游戏结束
更别说有时候还有全体即死连发的,对我就是说你P3P的死神
虽然有方法可以对抗,例如替身/撑耐性/无效
但遇到这类型的敌人还是很烦
到底为什么要用这种技能恶心玩家...
作者: EXGG (小彻)   2023-02-13 11:44:00
人龙7。神之右手
作者: killme323   2023-02-13 11:44:00
红白机版DQ3巴拉摩斯城...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-13 11:44:00
让你会复活术不就是这时候用的吗
作者: killme323   2023-02-13 11:45:00
SFC版明显把敌人的AE伤害跟即死机率降低
作者: q11010 (耳朵)   2023-02-13 11:45:00
剪刀断头台
作者: juncat (モノノフ)   2023-02-13 11:45:00
传统RPG很多负面状态甚至中毒根本都只是表玩家
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-02-13 11:45:00
就跟给负面状态强制要你解一样 只是用复活术解而已
作者: skyofme (天空人)   2023-02-13 11:45:00
这样很有死神的fu吧
作者: pponywong (pony)   2023-02-13 11:46:00
DND的死亡一指 绝冬城之夜硬堆DC 刚好可以指死曼菲斯托
作者: juncat (モノノフ)   2023-02-13 11:46:00
DQ2那个梅干德 直接跟你换 中了就只好乖乖回家复活超惨
作者: data99553 (AYS)   2023-02-13 11:46:00
Fate extra ccc打lip会有即死,这个就要你准备好对策挡的
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2023-02-13 11:46:00
FF也是啊 还有自动凤凰尾巴能复活呢
作者: hk129900 (天选之人)   2023-02-13 11:46:00
不然你的复活术/药剂要干嘛用
作者: ayasesayuki (綾瀨紗雪)   2023-02-13 11:47:00
啃大瓜
作者: awenracious (Racious)   2023-02-13 11:47:00
宝可梦的地裂?
作者: pponywong (pony)   2023-02-13 11:47:00
通常都是用牧师的防即死 或是 法师的法术免疫
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-02-13 11:49:00
FFTE系boss身上的饰品都有即死免疫 换言之只要叫盗贼把那个饰品干走 就可以对他施即死了 不过命中率是另外一回事
作者: adk147852 (Immortal)   2023-02-13 11:50:00
卡你一个即死装备用的
作者: xga00mex (七祈绮契)   2023-02-13 11:51:00
勇战RPG 后期都用即死技来刷装 少数即死很有用的游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 11:52:00
リフレク
作者: revise (小陶)   2023-02-13 11:52:00
设计通常有前摇或机关,要阻止施放或拆机关
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2023-02-13 11:52:00
P4是有针对异常状态敌人即死的技能 成功率高一点XD
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 11:53:00
FF传统技艺 用透化术放敌人 物理回避变100%但魔法回避变0
作者: belion (灭)   2023-02-13 11:53:00
敌方使用,成功率最高
作者: Israfil (赎罪圣音)   2023-02-13 11:53:00
这个就是用来压制坦克流用的 不然玩家用防高血厚的站桩吸怪阵形可以横著走太多地方
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2023-02-13 11:53:00
作者: guogu   2023-02-13 11:53:00
不然你都不用复活药
作者: grandzxcv (frogero)   2023-02-13 11:54:00
LV5即死
作者: Barrel (桶子)   2023-02-13 11:55:00
p5s的即死超强
作者: gn0111 (Pula)   2023-02-13 11:55:00
FF ?LV即死
作者: P2 (P2)   2023-02-13 11:56:00
神奇宝贝 绝对零度急冻鸟 搭配心眼妙不可言 专打坦怪
作者: BSpowerx (B.S)   2023-02-13 11:58:00
P系列的这种真的很白痴,主角死了还不能复活直接GameOver搞得有些关卡被婊过后不装免疫抗性都不敢出门
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2023-02-13 11:59:00
重点是不公平,即死术在怪手上效用很高,在玩家手上却毫无用处,对玩家而言,小怪没有放即死的价值,头目却又免役即死,变成这技能对玩家而言跟垃圾一样
作者: xxxff0645 (645)   2023-02-13 12:00:00
有的招式有一定机率即死 boss用机率100%
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 12:00:00
那不就对了 你有抗性装 有复活药 那这个即死跟石化术不就
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-02-13 12:00:00
好玩啊 不然都没什么变化
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 12:01:00
是一样的东西 换个名字的药来解而已
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-02-13 12:02:00
真女神转生5改成只有弱点即死 就只是变成一般魔法而已
作者: kducky (kd)   2023-02-13 12:02:00
FGO王哈桑在对面一刀一只,我的王哈桑十场看有没有一只
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2023-02-13 12:04:00
p5s很好用 应该说我rusty都在靠即死
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-02-13 12:07:00
小怪没有放即死的价值就那款游戏太简单而已 敌方放即死就是要你对策啊 真要说还是对玩家利多吧
作者: linzero (【林】)   2023-02-13 12:11:00
王不免疫的话强度会失衡
作者: leeyeah   2023-02-13 12:13:00
DQ4的克里夫多真的笑死
作者: airawesu   2023-02-13 12:14:00
DQ是连难打的小怪相对即死机率也超低的与其浪费MP拼即死不如老实打然后花MP补血尤其是当迷宫道阻且长时 一个即死miss真的会吐血
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 12:16:00
复活邪神1代的邪神可以石化=即死 TAS RTA都靠这招
作者: kinuhata (kinuhata)   2023-02-13 12:16:00
智障设计 玩家拿到即死一律当装饰就对了
作者: airawesu   2023-02-13 12:17:00
啊对了 早期DQ可没有什么即死对策 所谓的对策就是烧香
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2023-02-13 12:17:00
Ai克里夫多放这个就跟喜憨一样
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2023-02-13 12:17:00
那也要复活药好取得啊 有些游戏即死一堆复活给超抠
作者: linzero (【林】)   2023-02-13 12:18:00
DQ是法师拿毒针省魔时加减打
作者: ching000 (游日云)   2023-02-13 12:18:00
人龙7那个超鸡掰 完全不知道BOSS有即死攻击 春日被打到一下直接game over超靠北
作者: airawesu   2023-02-13 12:20:00
当你在隆达鲁基亚看到ザラキ然后三人组啪啪啪没了的时候你就会说 对策在哪里?没有对策 对策就是他妈的土地公今天我有上供拜托不要太早抓我下去
作者: iloveu0926   2023-02-13 12:22:00
即死真的烂设计 玩家学习跟废招一样 在boss上面增加游戏难度 一直死掉重来很影响体验
作者: metallolly (好棒)   2023-02-13 12:23:00
敌人的即死跟我方的即死不一样wq
作者: played   2023-02-13 12:24:00
即死就设计人员能力低下的展现
作者: achuck11 (wonderful)   2023-02-13 12:25:00
人龙7某boss 不防真的会被阴
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-02-13 12:27:00
我方即死好像真的烂 要马后期怪通常有抗性/免疫 又或是拿到时早就效益不高
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-13 12:34:00
也是有神抄塔暗游侠20%以下直接斩杀那种例子啦...虽然现在不知道还有没有磨队的meta...
作者: Oenothera (Oenothera)   2023-02-13 12:41:00
以P5来讲 即死没差 就是强迫解或是对而已 但是放主角即死中招就通通下去就有点白痴了
作者: CenaSucks (我不怕J条蛇)   2023-02-13 12:44:00
整天霸凌Boss的报应啊
作者: Timid (吞豚)   2023-02-13 12:57:00
扎奇!
作者: jack710619 (ECLin)   2023-02-13 12:58:00
魂系的咒死算吗
作者: ex990000 (Seymour)   2023-02-13 13:00:00
主角死亡强制团灭的设计很怪 P系列 ff13
作者: c24253994 (鬼混哥)   2023-02-13 13:02:00
印象最深的就是RO打忘记哪只MVP,有够恶心=_=
作者: Livin (SeaBiscuit)   2023-02-13 13:02:00
一般都会有及死抗性装备,但就是要占一格饰品
作者: tim111444   2023-02-13 13:05:00
P系列的问题应该是主角中招就读档掰掰 不然p系列玩家手上的即死技能算是很有存在感的 成功率堆一堆直接变推图神技
作者: streakray (条纹衣boy)   2023-02-13 13:06:00
绝对零度
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-02-13 13:15:00
早期一定会有白痴设计 但近代RPG通常都会有对策或明显前置了吧? 以人龙7来说 那个神右就算你一无所知 没装防即死就进战斗 王在放即死前会先预告 还直接告诉你会对谁放了 春日本身也有勇者的防即死技能 最烂的状况也能按直防这游戏直防不吃异常 而且他那拳动画单纯 算是很好按直防的技能了 其实没有到很无解
作者: sword20074 (哲鸟zzz)   2023-02-13 13:56:00
空轨sc 蕾恩初见杀
作者: egg781 (喵吉)   2023-02-13 14:07:00
好像是龙战士4代吧,小时候看朋友打大魔王印象深刻龙战士4的魔王即死术一直用一直爽,看我朋友一直被减员
作者: tl6rmp4 (....)   2023-02-13 14:13:00
玩那么多RPG唯一玩家有用的就是FFX的斩魔刀 人档杀人佛档杀佛 斩爽爽~~~
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-02-13 14:20:00
抗压训练,以前玩世界树除了即死还有集体石化,想恶心玩家游戏制作组可以有一万种方法
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2023-02-13 14:48:00
所以Atlus后来也把破魔咒杀的即死效果改掉了,真女神转生4F和真女神转生5都是要满足额外条件才会即死
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-02-13 14:57:00
新世界树跟就好多了,老版超级靠北给你那种AOE石化花脸黑一套就送你下去
作者: mike2004911   2023-02-13 15:43:00
看过设计最好的就是DND系统类型的了 要先检定法穿再检定DC 王通常都高的不像话pathfinder 聂扭要玩输出最适合玩魅影杀手秒怪 难度开不够高王也是会被秒

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