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日本游戏 1/30~2/5 销售排行榜观察:《宝可梦 朱‧紫》重回榜首, PS5 大卖九万台
创出货量新高
一月底二月初,在日本游戏市场其实不是一个严重的空窗期,但今年可能因为碰上了不少
游戏延期的意外状况,使得这一周完全没有主要新作发售。也因此是由《宝可梦 朱‧紫
》以 31191 套销售量,在相隔了三周之后重新回到榜首。
第二名是 14298 套销售量的《斯普拉遁 3》,第三名则是 13858 套销售量的《玛利欧赛
车 8 豪华版》等大家都很熟悉的老面孔。即使 Nintendo Switch 主机销售已经进入停滞
期,但称为“长青树”的作品,依然维持十分强悍的销售动力,虽然已经说过很多次,但
这点绝对是任天堂在游戏市场上最大的优势之一。
另一方面,发售第三周的准新作《Fire Emblem Engage》,在这一周是以 12920 套销售
量维持在第四名。与前作《风花雪月》第三周的约一万八千套相比,在绝对数字上下滑了
不少。但正如上周提到的一样,在第二周就已经有约略有缺货状况的本作,这一周中库存
量仍然没有恢复。在游戏缺货之后必须经过(与 PlayStation 平台相比之下)较长的时
间才能获得补货,是任天堂传统的弱点。
发售第二周的《魔咒之地》则是已经下滑到第十二名,在这一周销售出 4069 套。正如上
周的观察一样,即使在游戏发售首周的消化率单看数字并不算差,但是本作在发售之后的
气势迅速下滑,因此市场上的存货即使并不算很多,但恐怕还是无法消化完毕,会逼得店
家必须要砍价出清。
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1.PS5维持高水准出货量,创下除首发以外的最高记录,两种机型合计销售出93,026台
2.PS游戏榜单如果不计入算是被强迫推销的同捆版游戏,只有魔咒之地与时光旅诗入榜
3.这两款包含PS4版游戏在内的销量合计仅有约八千片,比率太过异常
只好期待大部份购买主机的玩家都是为了准备会在接下来半年陆续推出的大作了
4.XBOX阵营在这一周也有不错的成绩,两种机型合计销售出14,644台
5.但这恐怕是因为主机即将要在日本市场涨价,而引发的最后一波抢购潮,非常态