※ 引述《cuttheshit (科特落雪)》之铭言:
: 身边观察法+我自己的案例
: 请搭配Drake_meme.jpg
: 月费4.500块的线上游戏,或者一套1500左右的3A大作 (X)
: 免费登入游玩,但一张限定卡片数千 (O)
有可能是生活型态改变导致
会想玩月费4.500块的线上游戏,
基本上是玩的时数越长越划算,
但随着年龄增长,上班+通勤就花掉11小时,外加睡觉8小时,
一天就剩余的娱乐就一点点了,
而即使是假日自己搬出来住也有处理家务.杂物等问题。
1500左右的3A大作,可能是3A大作在游戏性上越来越烂了,
导致就连假日特地开来玩的动力都没有。
相对来说,手机游戏就是上下班通勤中的小确性,
已经属于生活必需品了,花下去一定能产生稳定反馈。
而且手游不是1单几千元,就能玩个好几年吗?
相对来说比月费跟3A大作便宜吧?
: 一件几千块的衣服或鞋子 (X)
: 替游戏内角色买一个没有附加能力的Skin (O)
这我就不懂,因为不论是Skin 还是几千块的衣服或鞋子我都没买过
: 3.4万升级电脑硬件或旗舰手机 (X)
: 继续用烂设备但花费数万把人物和专武抽好抽满 (O)
这我也不懂,我都用0元机 跟 1万以下的电脑
也没把人物跟专武抽满过
: 我自己也搞不清楚,每次课完金都有些后悔
: 早知道把钱拿去买X090显示卡? 或干脆买几十套制作精良的3A大作?
: 手游究竟是有什么魔力,能让一个平日省吃俭用,精打细算的人
: 好像中毒似的,变得一单接着一单呢?
从上面的差距看来,我觉得双方对省吃俭用.精打细算的认知有差距。
我们的个体经济学模型是不同的,
在我看来 真的省吃俭用.精打细算的话,
是不会花费数万把人物和专武抽好抽满。
但为何会想抽满又是另一个问题
: 有科学说法吗
就个人能想到就顶级偏好(准确说法忘了)
算是个体经济学的一种消费偏好,
简单说会直接买最好的,然后次一级以下就会无视,
心想自己有的已经是最好的,
但这种消费方式其实会脱离CP值计算。
某种程度上把人物和专武抽好抽满,提3A大作.旗舰机,
都算是这种要用就用最好的的思考习惯。
而能养成这种思考习惯,
又跟所处的家庭经济状况有关。
(至少是中产阶级了)
不然穷到一定程度的消费习惯应该是堪用就好。