楼主:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2023-02-09 18:04:55玛奇韩国原厂已经升级64位元一段时间了
台版则是下礼拜(2/16)要升级
MMORG升级64位元有什么实质好处阿?
可以减少位移吗?
现在游戏大多是直接64位元了吧?
作者:
hogu134 (可爱的表情^^)
2023-02-09 18:05:00我比较想知道手机版什么时候出
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2023-02-09 18:05:00没用 除非程式打掉重写
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-02-09 18:06:00可以用更多内存
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-02-09 18:07:00烂程式码不会因为这个就变成神仙
作者: bruce900120 (Chroype) 2023-02-09 18:07:00
枫之谷升完,整体卡顿减少,开世界地图不会卡。会提高一些系统本身的上限,至于升完会卡的要马服务器烂要马就是自身网络和设备问题
单一程式可用内存不再限制<4GB当你的程式写的机巴烂的时候这点很重要
作者: bruce900120 (Chroype) 2023-02-09 18:11:00
不过齁,内裤松祖传接盘code,和烂到不行的UX能否改善才是优化的难点
作者:
key123987 (切西瓜å‰é€²)
2023-02-09 18:12:00怀念方块奶
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2023-02-09 18:13:00就是效能上限会提高,但是你不会有什么感觉,因为游戏本身就不需要这些东西,我猜不改可能会不利于更新(?以玛英的经验,色彩好一点,其它反而是神奇的bug变多
不要听推文乱撇,最直接就是可以用超多内存,再来要看游戏引擎跟OS对64位元的支援度如果用的引擎对64位元支援好那当然就变强,反之变烂
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2023-02-09 18:35:00你一定是副本打太少玛奇这古老游戏引擎重复进出副本或是执行时间过久会不断累积无用的内存,32位元的程式内存最大只能使用4GB,超过了程式会crash想了解更深可以查memory leak如果你程式跑个1~2GB就出现内存错误讯息,那应该是windows把未使用且放置过久的记忆塞入硬盘中的虚拟内存,那部分不会显示在工作管理员
枫之谷改64bit后进人多的地方还是继续LAG啦,看看那个艾区服务器不过现在默认最高会使用到16GB,也能设更高
作者: p257416000 (冷淡) 2023-02-09 18:51:00
内存泄漏,每次code写太烂都会被教授骂
作者:
meowyih (meowyih)
2023-02-09 19:00:00如果fu1是读资工的,然后作业系统课的教授没把你当掉重修的话,那个教授实在很糟糕= =
作者:
Baozou (爆走)
2023-02-09 19:24:00枫谷刚升intel优化极差 过半年好很多优点最多就内存能堆很高 不容易闪退
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2023-02-09 19:38:00玛奇的程式就算跟十几年前同期比也是拉基出了名的那种特效比大作还吃资源真的是很搞笑
笑死 现在吃两倍2G多的内存结果刚进去人物选择就会破图 一进去 地板破图 雨滴方块 人物模型只有站立移动跟幽灵一样两脚站直直10秒后才会走 技能 宠物 探险队缩图还不都是马赛克 还要等五分钟才会变看得清的图 真的不知道在load三洨 不说还以为全部都是从服务器即时下载的 你变到64位元只是变吃6G内存 还是一样不知道在load三洨辣气噗噗
作者:
fu1vu03 (fu1vu03)
2023-02-09 21:21:00楼上你说的loading,看韩版说那个模糊还会变更久一点点欸