很多人切角还是台湾看世界,不用扯啥芯片之类的问题,国外早没缺货问题,主要还是消费
者预期心理导致。
主要原因就是他“游戏阵容”当前跟未来走势现在真的“毫无前瞻性”,而且开始被市场看
坏
1. 指望地平线、战神这类独创剧情向游戏完全号召力不足,看当年火龙机、森友机就能明
白,非粉的人不会为了一部云的乐趣跟自己玩差没太多的游戏特意入手。
2. 大作大多PS4 就能玩,现在更深陷独占于否的问题进退两难
3. XGP 之后可罩着,我干嘛硬买一个以后可能不会玩的东西跟机器
4. 都出多久了还没杀招,反正买不到就继续等等党看会不会改版
5. PS5游戏群体偏窄,女性跟家庭完全拱手送任家
之前有朋友因为是公仔大户跟小卖店关系很好,搞了一台原价光驱给我,我也就玩了战神
、内建体验游戏跟补补玩一半的只狼。
看板上也是一票抢到后生灰尘的,就问今年要玩啥? 暗黑4 霍格华兹 原子 星空?买显卡
真的不是嘴砲..光暗黑跟星空就能烧掉多少总玩家的年度游戏时数? 索尼真的皮绷紧一点
,今年度真的还看不到转机..