网志好读版
https://aurakaze.blog/bocchi-popup1/
(网志包含快闪店游记)
大家安安这里是kaze
之前有分享过一篇amiami快闪店的游记
#1Zn_ROxa (C_Chat)
文中提到购入者可以参加抽选
抽监督/总作监座谈&签名会的参加权
当时想说反正不可能会中
没想到…
居然…
中奖啦!
活动于01/29举办
会场位于ラジオ会馆10楼活动空间
https://i.imgur.com/Wh2FqPE.jpg
总共只有110个名额
愈发对自己中奖感到不可置信
进场出示电子票后也没有验身分
参加赠品为B6图卡
https://i.imgur.com/msauHIE.jpg
而稍后会举办的签名会也规定只能签在这张图卡上
会拿到一张纸条
https://i.imgur.com/63e8NEs.jpg
在上面写下希望的名义
这张也附带随机抽选的座位编号
我抽到中间偏前的位子
不过整个会场都很小
相信即使坐在后排也都能清楚看到前方
本场的登坛者有
监督:斎藤圭一郎
キャラクターデザイン・総作画监督:けろりら
プロデューサー:石川达也(司会)
アソシエイトプロデューサー:高山干弘
当初名单上没有的动画制作人梅原翔太也有出席
他担任制作人的换装娃娃以及孤独摇滚!
都充满我去年圣地巡礼的美好回忆
能见到也十分开心
接下来记录一些印象深刻的谈话内容吧
是基于我的笔记以及记忆
一定会略有删减或重新整理
(像是看笔记里面前后文搭不太上的地方也会砍掉
敬请见谅
然后为了方便,人名部分我会用编号的方式
1:斎藤监督
2:けろりら角色设计·总作监
3:高山associate制作人
4:梅原动画制作人
以下进入访谈
结束最终话后的心情
1:
松了一口气,一开始便想着真的能完成吗?能顺利结束真是太好了
4:
在回程的出租车也有这样说(笑)
2:
很开心,同时作为一名粉丝能看到最后真是太好了
3:
全身轻飘飘地分不清楚是否真的结束了。
这部作品是我首次从最初参加到最后的,
相信当我死前也会出现在走马灯里。
4:
有够惊险~(前面应该还有讲点细节)
从观影者获得的回响?
2:
超乎预期,同业者的动画师之类的,
或是去公司的时候也很多人和我说有看过了。
1:
同业者有很多人也在看,其他也有些平常不看日常系的人和我说看了。
今年的新年问候也比往年多。
4:
(一开始提到今年还有担任其他作品的制作人,主持人表示2022年是梅原桑的一年)
十年没联络的同班同学也跟我说看了。
3:
在开播前我就疯狂自我搜寻(鬼のエゴサ),
到中期搜寻都开始追不上了,仿佛孕育了一头未知的生物。
四人的关系
4:
某次和けろりら一同外出时闲聊到喜欢什么漫画,他说了孤独摇滚!
那么来做做看吧!这就是我们的开始。
2:
那时候真的只是边走边闲聊的感觉而已。
4:
(主持人:那么和斎藤监督呢?)原本就和斎藤认识,
后来问了けろりら想跟谁合作,忘记是谁提的但有说到他。
虽然他没有什么做芳文社类型的经验,
以前一起合作的时候听他说超喜欢动物朋友,感觉斎藤应该可以。
后来我们在一间越南创作料理餐厅谈这件事。
1:
会找上我我也很意外,甚至有了点不信感,
明明同世代有更多厉害的人为何是我?
4:
不是先被其他人拒绝,真的是第一位就找到你呢!
3:
在第一卷发售后的社内会议也提到想制作这部作品。
可以说是我们同时开始想从事本作品的制作,也是份很棒的机缘。
4:
けろりら和高山真的超爱这部作品到有点囉唆的地步,
刚完成时好像是成就了人生的应做的事一般。
仿佛接下来别无所求了一样。
3:
说不定这次就是我的生涯高点了。
4:
从这两人就能看出当初漫画连载时读者的反应,以作为粉丝的视角。
首次阅读原作时?
1:
我一开始完全不知道本作。
看了之后觉得是很棒的青春群像剧,充满激进的笑点和迷因性,
角色们也没有理想化,倒不如说有渣的要素…
4:
我平常不怎么看四格漫画但在以前的公司也有参与过制作,有种又回来了的感觉。
只要有认为有趣的创作者,我想便能让成品变得有趣,
我也不需要对原作指手画脚。
只要以充满能量的人为核心制作就会很有趣的。
3:
她们做的事感觉和其他作品不同,
角色们也加入了许多负面甚至可能被人讨厌的要素。
小孤独更是常出现主角不该有的表情,但还是有很强的故事主轴。
2:
(主持人:作画的部分呢?)虽然画风一直在变化。
但一致的是果然很了得的表现力,有很强烈实际存在的感觉。
播放一些初期的角色设计图
1:
けろりら对这部作品有着很高的热情,画了超多图,
即使没有要开会也常带着一大堆新画好的图。
一开始我也很担心其他人是否能好好重现けろりら高品质的画风,
但也他很绝妙地把画调整到了既能表现特色也可让大家绘制的程度。
还画了超多不同的角色私服,可惜小孤独的夏服完全用不上。
此外けろりら也有提到比起其他角色都从初期开始慢慢摸索如何绘制
(原作的はまじあき老师也有给意见),
只有喜多刚开始画便感觉抓到了要点。
关于LIVE场景的制作方法?
(播放了很多段实际录制,各种角度的演奏画面)
4:
在最初是高山说到LIVE要用手绘的吧~才变成现在这样。
先用动作捕捉器拍摄,同时监督也会在旁边用手机拍摄各种角度的影片。
接着转换成3D然后再手绘。
1:
先请人演奏一次,我会录影下来看并做成分镜稿。接下来在时间紧逼下交给动作捕捉那边。
4:
(还有用到仮想空间来模拟角色实际放进画面的样子)
因为EVA的庵野桑也用过,我记得监督说过也想来(监督:我不记得我说过!)难道只是我这样以为而已吗?
1:
(看了一段动作转换成3D的影片),
技术上还没办法还原运指的动作,这部分就看着另外拍的影片来画。
4:
现场好像在画钢弹一样。这一切都是从高山的那句话开始的。
主持人:请大家 #全般高山
关于实拍(実写)的演出
1:
原本不会是这样的(こうなるはずじゃなかった)。
这是我的第一个喜剧作品,想着要把认为有趣的表现方式全塞进去。
想让不同的场景以最有趣的方式呈现,结果运用了不少实拍。
4:
一开始看脚本稿还没察觉到有实拍。是在什么样的时间点决定这样做的呢?
1:
有些是一开始便觉得用实拍会很有趣,但也有些是考量成本问题,
像是第9话的章鱼仙贝感觉实拍起来画面比较有趣,章鱼仙贝本身也很难画。
与其画得很难看不如直接贴上去,而且还没什么人吐槽。
4:
一些有手作能力的人尽数出动。
2:
一致団结那个也是大家在公司里面一起盖手印。
https://i.imgur.com/8rwjFBF.jpg
4:
也有在公司会议室里面拍摄。
话说虽然没什么人注意到,但第四话有一幕的笔也是用实拍。
动画中特别推荐的看点
4:
第8话的LIVE在小孤独觉醒后有一个失焦的画面,
https://i.imgur.com/tBfQgdU.jpg
虽然我们有时候拍照会让背景散焦,但在那让全体都失焦。
觉得那是个很不得了的表现手法。
还有第五话时镜头往上带时山田的手部动作。我会特别关注这些部分。
https://i.imgur.com/H5oQr2S.jpg
3:
第12话从海报开始切到校园的各处场景。
https://i.imgur.com/pyXTVss.jpg
https://i.imgur.com/VWBUAkT.jpg
https://i.imgur.com/WPUqERe.jpg
https://i.imgur.com/HXP77lK.jpg
https://i.imgur.com/mAhNiAF.jpg
https://i.imgur.com/FObG25R.jpg
果然影像作品的文化祭一定会有这样校园的描写。
传达出文化祭时不同于以往的校舍。
想到这些并非动作而是一个又一个的CUT,这也是监督的SENSE。
2:
这部的建筑物内部构造的美术设定。真的是细节作好作满。
仿佛真的有这个人的话也会有这样的摆设,
真的全部都考量进去了(展示后藤家、LIVE HOUSE、伊地知家的美术设定图)。
1:
第7话被绑起来的小孤独。
https://i.imgur.com/6GBD0YE.jpg
相信其他一些受人传唱的名场景不需要我多说。
而这里展现了渐渐消失的古老技术(ロストテクノロジー),
如同赛璐璐动画的厚重感,
摄影监督的金森桑也很配合地完成了细致的摄影调整。
而这一幕便是这种技术的其中一个代表例。
本来夹在第6和第8话的LIVE之间想给大家一点喘息的空间,
结果制作还是相当用力大家完全没休息到。
接下来是问答时间(已经有点超时所以很赶)
最喜欢的角色?
1:大人组
2:喜多
3:二里
4:粉丝1、2号。
这点一定要让我讲一下。
学园祭时大家高呼喜多名字时,她们还是看着小孤独,那真是太棒了。
并不是大声叫一里酱而是默默地守护着她。
https://i.imgur.com/ioVUgsw.jpg
1:话说原先粉丝1、2号的声优是相反的。
接下来有一题问到听说配音很早结束,是否会因此影响影像部分的制作?
监督认为影响很大,总作监也提到有些在作画时不好构思的地方也能从中获得灵感。
还有问到关于K-ON!的角色设计堀口参与OP作画很震惊。
提到那是因为梅原之前在22/7的现场认识才犹如奇蹟般地邀请她参加。
(我不确定是不是监督说的)总之有一位提到学生时期看过K-ON!,
这次就像与神对话一样。
特别坚持的部分
1:
总之就是要有趣。
创作有趣的作品其实对动画创作者来说不是很强的原动力。
好作品接下来才是有趣的作品(いいものの次に面白いもの)。
但这部我是先坚持于想创作有趣的作品。
2:
不要被杂音干扰。
除了监督和原作之外的情报尽量不入手。
也避免都变成在画自己喜欢的。总之就是尽量去芜存菁。
4:
利用时间到最后一刻!
3:
我也有担当音乐关联的部分。
很重视不使用编成外的乐器,坚持只呈现那四个人的演奏。
话说和声是全交给演出山田的水野朔。
接着便是一人几句结束的话
主要都是感谢
印象特别深刻的是监督说道
最近很害怕,感觉一口气冲太高,是不是接下来只剩往下掉。
希望能不止步于这份满足感今后继续努力创作。
结束后便是签名会的时间了
帮忙签名的有监督以及总作监
https://i.imgur.com/zOZtIZQ.jpg
相当细心,两人也都有各自画个小插图XD
那么这次都分享就到这了
好久没有打这种访谈纪录文惹
也算是偶尔练一下手感XD
这次登坛的几位看起来都很年轻
在聊天过程中也能感受到对作品的爱
以及制作上的许多坚持
更不难看出他们也为自己的成果
感到满足与骄傲(好的意义的骄傲
真的是非常棒的一场活动
不枉我为此牺牲了同在今天下午的另一场现地活动
(其实本来是抱持着说不定来得及赶场的侥幸心态…
总之不只期待本作的第二季
也期待这些创作者们继续编织出更多精彩的作品!
也顺便分享一下抽中活动的喜气
不过如同之前提过的快没钱惹
前100楼一人10p
重复者顺延一位
应该明后天会发
照惯例偷塞一下
如果想看各话圣地巡礼的话
也可以参考这里(每次都附一大串看了也有点烦XD第一篇里面也有其他话数的连结)
https://aurakaze.blog/bocchi-jyunrei1/
有兴趣看汤田水坝游记的话可以参考这篇
#1Zp0wHn- (C_Chat)
or https://aurakaze.blog/bocchi-dam1/
最后
感谢观看!