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[讨论] 现在的动作游戏是不是操作愈趋简单化?
楼主:
tessamaimai
(麦麦)
2023-01-24 23:32:16
现在的act游戏 以类魂为最大宗
重点就是操作简单(不代表游戏简单) 黑魂就滚来滚去
以前忍者外传 DMC 复杂的COMBO按键操作的ACT 是不是已经逐渐被淘汰了?
作者:
mayolane
(mayolaneisyagami)
2023-01-24 23:34:00
魂系不是ACT,是ARPG
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2023-01-24 23:37:00
类魂有大宗?
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2023-01-24 23:43:00
RDR2: am I joke to you?
作者:
a204a218
(Hank)
2023-01-24 23:53:00
RDR2又不是动作游戏,而且他也没少被批评
作者:
DarkKinght
(老王)
2023-01-24 23:59:00
你自己都提到DMC了 DMC有出到5代阿
作者:
bc0121
2023-01-25 00:03:00
别的不说,光是类魂的仁王,又要变架式又要残心回耐什么的操作并没有简单到哪
作者:
Wazg56
(Wfjmdsf)
2023-01-25 00:17:00
还好吧,明年有卧龙,可能是魂类红了所以这类型变多了。
作者:
s952013
(AllenSkywalker)
2023-01-25 00:58:00
游戏是拿来娱乐的
作者:
felixr0123
(felixr0123)
2023-01-25 02:44:00
你打战神5能一套连死Boss吗
作者: shinchung
2023-01-25 08:05:00
流行就是这样,过个几年换新类型取代魂系
作者:
syoya
(syoya)
2023-01-25 08:15:00
我水母脑,操作太复杂反而不想玩
作者:
egg781
(å–µå‰)
2023-01-25 08:57:00
魂系影响太多了,影响到我有点赌烂,现在好多游戏伤害都好高举个例~像TUNIC,游戏很好玩,而且看上去很萨尔达对不对?实际上又加了伤害高~盾反~回血点全怪物重生等要素还有不是我在说,真的不少2D横向很喜欢用魂LIKE来做
作者: s90108350 (yu)
2023-01-25 10:14:00
魔物猎人?武器动作越来越多,还有翔虫
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2023-01-25 13:01:00
忍外没有太复杂的combo操作吧 重点不在连招
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