[闲聊] 重制版游戏喜欢哪种画面风格?

楼主: smallsalix (小柳)   2023-01-24 22:59:57
许多经典的老游戏都有其独到之处:
可能有令人动容的剧情,可能有独树一帜的战斗系统,又或者是开创了引领游戏界迈向新的
两千年的惊人设计。
但这些内涵再优秀,如果因为画面因素让新玩家难以入坑,也会遗憾的被历史掩埋。
所以有些游戏公司开始把自家成功的老游戏,用现代的技术重新包装,既能让老玩家回忆当
年的美好,又能让新玩家认识一个新的IP,可谓一箭双雕。
不过重制的风格不同游戏也是天差地别的,不知道有玩重制版游戏的大家,对哪一种风格最
为满意呢?
1.真实材质风
https://i.imgur.com/lqwmjf3.jpg
FF VII
Tifa真的美爆 意大利人应该很懂
https://i.imgur.com/u9ZzuiU.jpg
恶灵古堡2
场景更加细致,连僵尸看起来都和真的一样(虽然我没看过真的僵尸)
这种仿若现实世界的材质
能极大的增加代入感
让你感叹一座城市的伟大
或者让恐怖游戏更加渗人
不过在做大场景时,感觉很烧钱烧时间...
2.像素风
https://i.imgur.com/INowq0M.jpg
LIVE A LIVE
SE用这种HD-2D风格做游戏实在太适合JRPG了,无论新作还是旧作重制,都透露著浓浓的复
古风。
但又比传统的像素多一些诸如光影的细节,有自成一派的艺术风格!
3.可爱风
https://i.imgur.com/YEoct9z.jpg
圣剑传说3
其实我不太确定要怎么描述这种风格:
3D建模,不过并非拟真材质,通常用明亮饱满的配色。
画面整体十分活泼可爱,感觉很适合奇幻风格的作品。
我个人最钟意像素风,毕竟还蛮爱JRPG的。
大家最喜欢那种风格呢?
也可以补充其他喜欢的重制游戏画风。
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2023-01-24 23:00:00
对症下药 意会言传 end
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2023-01-24 23:05:00
你最后一个叫做赛璐璐
作者: Moebuta (萌豚)   2023-01-24 23:51:00
玩过新版就没办法玩旧版了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2023-01-25 00:19:00
宝可梦阿尔宙斯那种
作者: kusotoripeko (好油喔)   2023-01-25 01:12:00
窝太年轻,不过我相信以前一定有人靠尖尖奶子尻枪就是那个ff的蒂法模组
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-01-25 07:57:00
那是ff7方块奶吧 搞不好都有人用卖块尻枪了
作者: suanruei (suanruei)   2023-01-25 09:10:00
当然是都要
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2023-01-25 09:50:00

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