[新闻] 格斗游戏热潮衰退?梅原大吾曝2大原因

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-01-20 10:13:11
https://game.ettoday.net/article/2414195.htm?redirect=1
格斗游戏热潮衰退?“格斗之神”曝2大原因
小时候经常在电玩游乐场看到格斗游戏机台围满了人,一起盯着萤幕上的角色互发气功波
,但这样的景象,近年似乎已看不太到。格斗游戏风潮衰退原因看法有很多种,而“格斗
之神”梅原大吾也曾提出看法,认为“网络普及”和“容易失去热情”是造成衰退的原因
,这样的看法近期也再度被网友拿出来讨论。
针对格斗游戏风潮的衰退,网络上很早就有过相关讨论,有人认为原因是大型机台的没落
跟手游的崛起。近年来大型游戏机台越来越少,现在想玩格斗游戏的话,只要家里有家用
型主机或电脑就能玩,不需要再跑到电玩游乐场投币,过去大家兴奋地围着机台的盛况自
然成为时代的眼泪。此外,近年手游的发展非常兴盛,不管大人小孩,只要有手机就能游
玩,游戏选择也非常丰富,早已经是大众日常娱乐之一。
也有人指出,格斗游戏入门门槛太高,复杂的操作对新手来说不够友善,很容易按错指令
发不出招式,相较于其他类型游戏或是手游,格斗游戏较不容易上手,导致成就感不高。
类似的讨论最近也出现在日本推特上,有网友发文表示,梅原大吾曾经提到,过去在电玩
游乐场的大家都是井底之蛙,很单纯地觉得自己是世界第一,所以才能够持续喜爱并不断
游玩格斗游戏,因为大家都认为自己是最厉害的,所以当时格斗游戏才会流行起来,不过
现在已经不太有那些会让人产生“那种错觉”的场所了,对于新手来说,要持续对格斗游
戏的热情是很辛苦的。
梅原大吾是日本知名格斗游戏选手,也是世界上最有名的游戏玩家之一,还有着“格斗游
戏之神”的称号,他曾经在一次直播中回答粉丝们的来信提问,其中大多数的粉丝都是在
游戏中遭遇挫折,因为高手众多,很难在对战中获胜,渐渐地难以在游戏中得到乐趣。正
是在此次直播中,梅原大吾提到了上述看法。
此外,梅原大吾认为网络的普及也是玩家容易失去热情的原因之一。过去大家大多在社区
或当地的电玩游乐场彼此切磋,对手就那一些,很容易就能“打遍天下无敌手”,不过随
著网络普及,玩家们在家中就能与世界各地的高手连线对战,轻易就能看清自己与高阶对
手的实力差距,很难再有自己是“世界第一”的错觉,新手时常被虐菜的情况下,自然难
以得到成就感,对格斗游戏的热情更是难以持续下去了。
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难上手,没队友可怪,强弱壁垒分明,两只手都会用到没法做其他事情
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-01-20 10:14:00
高速OP
作者: iovoecu (XX)   2023-01-20 10:14:00
你输ㄌ☺
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-01-20 10:15:00
在一起
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2023-01-20 10:16:00
我自己觉得格斗游戏取得乐趣 成本太高
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2023-01-20 10:17:00
网络普及更容易被虐烂(O
作者: KhePri (史密提威威)   2023-01-20 10:18:00
gay婚
作者: tsubasa0922 (翅膀一串数)   2023-01-20 10:18:00
玩魂系的成就感都比被虐烂后稍微成长来的高
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2023-01-20 10:21:00
就像小学国中第一名,一上高中就被虐烂失去信心
作者: ts01232165 (Zoom)   2023-01-20 10:22:00
确实 当井蛙时比较有自信
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-01-20 10:24:00
玩格斗上网就知道自己有多烂
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-01-20 10:26:00
用S角以为自己很猛结果打天梯被D角虐
作者: waitan (微糖儿>////<)   2023-01-20 10:27:00
不能虐菜就没人玩了
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-01-20 10:27:00
竞技型的都有类似的问题,组队型还能喷队友烂.
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2023-01-20 10:28:00
确实 当井蛙的时候是玩的最开心的
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-01-20 10:28:00
FTG 只能怪自己,而且入门门槛高.
作者: gm79227922 (mr.r)   2023-01-20 10:30:00
LOL还能怪队友 格斗就只能是自己菜
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-01-20 10:33:00
跟RTS差不多的困境,新手学习成本太高太容易被虐
作者: cplusplus426 (c++)   2023-01-20 10:35:00
一比较后就不好玩了
作者: badend8769 (坏结局)   2023-01-20 10:35:00
娱乐选择太丰富才是主因吧 游戏类型本身就吃亏
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-01-20 10:35:00
就像很多人自以为信长很强,去打LOL还卡金牌白金一样
作者: ackes   2023-01-20 10:35:00
入门太难了啦玩lol去信长一样会被虐 想太多 两个玩法差太多 dota2和lol也很难互转
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-20 10:37:00
一打一输了就是自己烂还不如玩马车那类有机会靠道具靠赛
作者: Armour13 (鎧甲)   2023-01-20 10:38:00
会玩游戏的人转哪款都能上手好吗,时间问题
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2023-01-20 10:39:00
网络上玩格game打排名真的很挫折R
作者: CCNK   2023-01-20 10:40:00
狗狗在玩快打的烤肉片下就有格斗仔的讲评
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2023-01-20 10:44:00
结论大家不喜欢挑战 只想虐菜
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:44:00
那两个原因怎么好像在说“格斗游戏就是烂”的感觉
作者: XXV0 (xxv)   2023-01-20 10:46:00
梅原讲的是容易失去热情的原因 是本来就会来玩格斗的人才遇到的事 热潮衰退单纯是因为格斗就不是年轻玩家的菜
作者: sdtgfsrt (很会)   2023-01-20 10:47:00
被虐很好玩啊 进步空间很大
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:47:00
现在游戏太过讲求速食 格G本身要练花的时间长却又不
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:47:00
只要有elo-matching要被虐不太难吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:48:00
一定能得到等比收获 的确是越来越不合当今生态
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:48:00
你打LOL一路打上去 到一个上不去的牌位后也是会被虐啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-01-20 10:48:00
天梯系统还是会排比你分数高一点点的玩家给你,技术没提升就是被打爆
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:50:00
最大问题点还是因为格G是孤独的游戏 你没办法靠队友或嘴队友 顶多打输拔线(干
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2023-01-20 10:51:00
年轻人都玩动作游戏了吧
作者: guogu   2023-01-20 10:53:00
FTG是动作游戏阿
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2023-01-20 10:53:00
格斗不太好上手 一样可以打架 年轻玩家可能也更喜欢动作游戏那种pve/pvp角色扮演然后可以换武器打
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 10:54:00
雀食,这点我倒是真没想到,以前会打得很爽都是在那几间打
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:54:00
主要是格G你要从第一次接触到练到能打得像样一点这段
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:54:00
所以这其实跟速食没什么关系啊
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 10:55:00
学生时的生活圈基本上会有固定去的几个点挑格斗
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:55:00
就只是格斗游戏的缺点
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:55:00
时间远比其他游戏要长 LOL或APEX你可能摸个一周就能
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 10:56:00
打天梯挫折感应该会来的很快
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2023-01-20 10:56:00
格斗跟人玩 有时候还有点心理战
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:56:00
一周根本角色就都还不认得几个
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:56:00
我没有说不需要练啊 我是说练的时间比差很多
作者: WildandTough   2023-01-20 10:57:00
格斗游戏通常到某个牌位以上就是全天梯大乱斗了以快打五来说 刚上14000分就有机会遇到100000分以上的对手 那种感觉超绝望的...
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:57:00
我说的是大部分人一周练不出什么东西来
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 10:57:00
有些新东西加进去很难适应也是,譬如KOF的BC连段系统
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 10:58:00
BC刚推出时,我在外面打到退坑都练不会BC爆气前前连段窝也不知道为什么,BC后前前我就是有障碍,然后我就没玩了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 10:59:00
像枪G你就算新手可能一场还能乱射赛到几个头 格G新手
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 10:59:00
道具熟悉就要一段时间了,对线的matchup以及队友&敌人的组合就要学非常久了
作者: john2355 (Air)   2023-01-20 10:59:00
信长高端去打LOL一定不会太差 会觉得打烂一定是你太低端,当初的LOL高端好几个都是信长高端战队出来的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-01-20 11:00:00
老生常谈了,上手门槛太高,痛苦又很久
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 11:00:00
挫折感差太多
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 11:00:00
以前人够多,固定几个电玩店能找到几个跟自己差不多的对打
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 11:00:00
这不是只有格斗游戏,而是 1vs1 游戏本身的劣势
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 11:01:00
遇到太强的大不了机台让给他就好
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-01-20 11:01:00
FPS 有时能凹到爆头, FTG 要凹到大招尻高手基本上没
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 11:02:00
以前的侍魂才有可能拗到高手大砍,但侍魂本来就是以此精神
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:02:00
FTG有时候被哈咩你也不知道为什么 就一定是历练过来的
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-01-20 11:03:00
从 SF2 时代就能体会强弱之间差很大.我FTG 真的不行
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-20 11:03:00
制作,让较弱的那方也有可能拗到大砍赢一场
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-01-20 11:03:00
真的,当年台湾格斗热潮时,就算过程痛苦,至少还有朋友可以跟你一起
作者: exe1023 (Alex)   2023-01-20 11:03:00
格斗游戏太少偶然 乱拳打死老师父只有两边都菜鸡或故意让才有可能 Dota怪队友卡牌游戏怪运气 格斗用热门角被虐爆只能说自己烂
作者: A1pha ([αλφα])   2023-01-20 11:04:00
RTS也一样。QQ
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2023-01-20 11:05:00
对, RTS 真的很难,集中力要超高.生产/资源调配/微操
作者: s4340392 (yo)   2023-01-20 11:05:00
被压到不能还手,还没玩到游戏就结束了
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:05:00
RTS在竞技上的门槛也蛮高 跟不上就是跟不上
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 11:06:00
RTS 是真的挺累的 我打赢打输都觉得好累当下真希望有像脑虫一样的设计可以帮我管小部队战斗
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:07:00
真的 我很佩服那些高手能连着一直打天梯 那个高强度我几场就不行了 囧很像跟对手打拳击赛 全身气力放尽 手都软了才获胜 成就感很大但也很累 XDDDDDD
作者: alien818 (阿俊)   2023-01-20 11:09:00
当井蛙享受人声鼎沸的感觉真的是最快乐的时候了
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:10:00
格斗潘凤的感觉吗(X
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 11:11:00
我玩神族 操作3~4个不对就觉得手忙脚乱了我打的程度还是很差的、菜鸡互啄的那种大家早期也不会开始狗战,都是等到渡过前期后打一波这样还是觉得满累的
作者: alien818 (阿俊)   2023-01-20 11:12:00
缅怀那个同学就算不会玩格斗游戏也会投5元跟你一起虾鸡巴乱玩的年代
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-01-20 11:13:00
投币打格斗游戏机 那气氛也是很有意思的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-01-20 11:14:00
当年很多都是朋友同学大家一起乱搓杆,越玩越感兴趣开始入坑一起进步的现在新人要入坑,自己钻研好不容易有点程度结果去网络对战被爆杀
作者: bye2007 ( )   2023-01-20 11:16:00
可以打电脑就好啊
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-01-20 11:17:00
电脑很笨阿,打久了会腻FTG等级再高的电脑,都会有一个规律性
作者: JLai1716 (JL17)   2023-01-20 11:20:00
没办法靠北队友,无法靠赛,弃坑
作者: WhiteMouse (白白白)   2023-01-20 11:22:00
入门难就算了 真的入门后那差距真的很难补==
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:23:00
嗯嗯 我程度不好 要控个好几个部队 还要一边侦查还要生产不能断 实在控不来了 囧打格斗这类的 真的要有固定的伙伴一起打比较好 因为那个是需要一直磨一直磨的而且打人 你会明显感受到对方在读你的动作 这和电脑就有明显差异
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2023-01-20 11:25:00
格斗游戏还有玩的常常都是十年二十年的经验,新手真的很难追上,除非心态就是不怕被虐
作者: s921619 (麻糬)   2023-01-20 11:26:00
很明显 电脑虽然是无敌的反应时间 但他比较固定 但人读的那个动作 很明显能感受得出来尤其看回放的时候 你会发现对手可能专等你哪些点就打爆你了 XDDDDDD
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2023-01-20 11:29:00
且电脑的读指令是有迹可循的,甚至有些还不合理,而你可以用更不合理的动作来欺骗电脑,但是那看起来就很滑稽
作者: rbull (假高尚一大堆)   2023-01-20 11:32:00
练这个就跟进运动社团一样 要苦练才有东西的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 11:45:00
格G新手还是有能力追得上老手啦 因为现在的格G为了招纳新血越来越朝简化走了 像去年快打5的区域赛 英国就有两个未成年的选手打进八强
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2023-01-20 11:47:00
但立回那些的真的就是长年累积的
作者: kenkenapple   2023-01-20 11:48:00
打了好几场不时就被人连段到死 真的会感到挫折就不想碰了
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2023-01-20 11:50:00
就努力后不一定会有足够的成就回馈支持啊 谁玩PVP不想赢的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2023-01-20 11:52:00
对 老手只能靠经验了 但年轻人还是能靠反应打

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