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格斗游戏热潮衰退?“格斗之神”曝2大原因
小时候经常在电玩游乐场看到格斗游戏机台围满了人,一起盯着萤幕上的角色互发气功波
,但这样的景象,近年似乎已看不太到。格斗游戏风潮衰退原因看法有很多种,而“格斗
之神”梅原大吾也曾提出看法,认为“网络普及”和“容易失去热情”是造成衰退的原因
,这样的看法近期也再度被网友拿出来讨论。
针对格斗游戏风潮的衰退,网络上很早就有过相关讨论,有人认为原因是大型机台的没落
跟手游的崛起。近年来大型游戏机台越来越少,现在想玩格斗游戏的话,只要家里有家用
型主机或电脑就能玩,不需要再跑到电玩游乐场投币,过去大家兴奋地围着机台的盛况自
然成为时代的眼泪。此外,近年手游的发展非常兴盛,不管大人小孩,只要有手机就能游
玩,游戏选择也非常丰富,早已经是大众日常娱乐之一。
也有人指出,格斗游戏入门门槛太高,复杂的操作对新手来说不够友善,很容易按错指令
发不出招式,相较于其他类型游戏或是手游,格斗游戏较不容易上手,导致成就感不高。
类似的讨论最近也出现在日本推特上,有网友发文表示,梅原大吾曾经提到,过去在电玩
游乐场的大家都是井底之蛙,很单纯地觉得自己是世界第一,所以才能够持续喜爱并不断
游玩格斗游戏,因为大家都认为自己是最厉害的,所以当时格斗游戏才会流行起来,不过
现在已经不太有那些会让人产生“那种错觉”的场所了,对于新手来说,要持续对格斗游
戏的热情是很辛苦的。
梅原大吾是日本知名格斗游戏选手,也是世界上最有名的游戏玩家之一,还有着“格斗游
戏之神”的称号,他曾经在一次直播中回答粉丝们的来信提问,其中大多数的粉丝都是在
游戏中遭遇挫折,因为高手众多,很难在对战中获胜,渐渐地难以在游戏中得到乐趣。正
是在此次直播中,梅原大吾提到了上述看法。
此外,梅原大吾认为网络的普及也是玩家容易失去热情的原因之一。过去大家大多在社区
或当地的电玩游乐场彼此切磋,对手就那一些,很容易就能“打遍天下无敌手”,不过随
著网络普及,玩家们在家中就能与世界各地的高手连线对战,轻易就能看清自己与高阶对
手的实力差距,很难再有自己是“世界第一”的错觉,新手时常被虐菜的情况下,自然难
以得到成就感,对格斗游戏的热情更是难以持续下去了。
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难上手,没队友可怪,强弱壁垒分明,两只手都会用到没法做其他事情