游戏团队在制作游戏的时候
有时候会有一些隐藏剧情
有些隐藏魔王 特别的招式跟体验
会需要玩家进行一周目以上的游玩
才能逐渐解锁这些要素
对于一般时间比较少的玩家
可以说是有点负担
毕竟多周目游玩
常常80%的流程都几乎相同
那么 爱玩游戏的你
对于多周目的感觉
是如何呢?
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2023-01-20 08:01:00看一轮要多久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-01-20 08:02:00重点还是看怎么设计,诱因不够根本懒得开第二轮魂至少能玩两轮除了流派多以外,近战~法术两样情还有一点报复心态,再跑一论去虐怪*轮
作者:
emptie ([ ])
2023-01-20 08:03:00要看第二次在预期心理不同的情况下开发者有没有准备新的惊喜给玩家
看设计 有的是设计成剥洋葱型的 每过一次剧情就更深入
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-20 08:05:00有变化就好玩啊 没变化就玩一轮就好
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-01-20 08:06:00我觉得像P5那样的多周目就不太好 加一点东西要你重玩
作者:
Armour13 (鎧甲)
2023-01-20 08:09:00尼尔那个根本不能算是多周目 其实就是一周而已
作者:
BOARAY (RAY)
2023-01-20 08:09:000 我已经弄了一两年弄完剧情 要我RE好累
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-01-20 08:10:00第二第三不同剧情可以
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-01-20 08:11:00重点是神不神 有没有这设定都无所谓
一周目应该要可以让你重复挑战,不要还需要看攻略错过还要重玩一次,这种真的会很火大不想玩第二轮
作者: lucky0417 (L.W) 2023-01-20 08:12:00
不喜欢,再怎么有变化的多周目至少也有60%相同,根本又臭又长
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2023-01-20 08:13:00喜欢啊 养成要素就是要能力全开然后回头虐前期难关 爽
风花雪月那种三个学级前面几乎一样的剧情就完全受不了
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2023-01-20 08:14:00君と彼女と彼女の恋:
作者: eytu0234 2023-01-20 08:15:00
兰斯10本身就直接设计成多周目,前面几乎只能跑进bad end,很有绝望感。
作者: howard6322 2023-01-20 08:16:00
看有没有什么变化吧
作者:
bomda (蹦大)
2023-01-20 08:16:00喜欢但仅限日式RPG
像是极限脱逃 Baldr系列这种每过一次就更深入核心的不错
看关卡长度与后一轮变化度,像风花就关卡太长让我超想放弃下一轮
黑帝斯算吗?虽然时序上是连续的,但也一直在那几大关,透过不断解锁强化新的武器以及追加挑战课题,还有众神祝福形成各式流派,加上那超丰富的人物对话,完全不会觉得腻
我玩过的只喜欢pm那种 就二周目馆主再战/连盟赛可以重打 找二周目才能打的神兽 但剧情不用重跑就是继续玩追加内容 一轮打完单纯全部东西再来一次好无聊
作者: a570405000 2023-01-20 08:27:00
黑帝斯是Roguelike,跟多周目的概念不太一样吧?
作者:
ballby (波比)
2023-01-20 08:29:00看多周目给什么东西啊?故事?继承?
即使是解锁新要素都还是在跑一样的东西 就只能看我有多爱这款惹
作者: Housetobe (House2nd) 2023-01-20 08:31:00
仁王系列没玩到五周目后基本上等于没玩过这游戏
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2023-01-20 08:36:00法环二周目我就玩不完了
作者: bbblun (bbblun) 2023-01-20 08:36:00
看对游戏的喜爱程度吧,像我pm系列多周目,就休假闲暇慢慢玩
可以sl的多重结局可接受,要重打真的没时间一周目一天能打完那种可以啦 单通常是养成吧
作者:
soapmactony (Cpt."Soap" MacTony)
2023-01-20 08:41:00怎么没人提到DQ11s呢?
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2023-01-20 08:44:00看游戏 刺客三部曲不到半轮就移除了 魂3可以8轮
作者:
k1222 2023-01-20 08:54:00日系以前很多要多周目才能打出真结局的
自己是不太去玩多周目啦 时间有限 不如多玩点新游戏毕竟不是光是买片游戏就要跟家里求半天的年纪了 没有一定要把一片游戏的价值发挥到最大的必要
作者:
x851221 (SuperDog)
2023-01-20 09:03:00看二周目是哪种 宝可梦这种后日谈的我可以 尼尔那种几乎剧情一样的我不行
剥洋葱型的本质上来说也是一周目 拆成那样而已除非游戏方式好玩不然多周目看同样剧情就真的很无聊
作者: storyo11413 (小便) 2023-01-20 09:41:00
我即使是魂打多轮也会腻 剧情分岐差很多才有兴趣
作者: Africanchief 2023-01-20 10:02:00
主要还是看作品吧,喜欢的作品再多周都玩得下去风花雪月我就四条线打完还开了5周目 code vein三周目 TOA二周目但还想找时间好好再跑
看能不能继承数值吧 有些不能继承还要跑多轮根本有病
看加了多少新东西以及跑完一周目的流程短不短 好不好玩 像是地平线这种只能在二周目破关后拿到新造型 偏偏整个游戏时长又臭又长的就是最烂的二周目
重点是二周目的新东西的份量还有 skip 功能是否完善
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-01-20 10:23:00看设计目的跟内容 大多数是很烂
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2023-01-20 10:43:00一堆就摆明没料硬要拖时间而已
作者:
djboy (雞尾酒)
2023-01-20 10:45:00从不完二轮,多周目 根本烂设计
现在就在刷尼尔人工生命的多周目,真的蛮枯燥的,只为了看最后一段要重新跑一次
作者: BattleFries 2023-01-20 11:12:00
打完一周目先放置,等想重温时再打开
魂系最起码武器选择多,流派也很多啊!而且打王除非你有备份,不然想再打王就是进入新周目啊主要是多周目下跟一周目的感受有没有区别吧! 你体验都差不多,没办法有那种自身成长的感觉,多周目真的是拖台钱
作者:
pg2000 (旸)
2023-01-20 11:35:00蓝斯10 设计得很巧妙
最近玩神之天平,49小时打完一周目时,发现还有二周目才是完整剧情,就怒关游戏了