基本上一讲到台湾游戏,大多数都说没钱和没市场,然后缅怀1990年的黄金年代
但我从小是玩任天堂长大的,所以我没那些情怀
台湾游戏的历史是1990 年代PC游戏逐渐兴起,《吞食天地》、《鹿鼎记》,《仙剑奇侠
传》、《大富翁》、《便利商店》等等的台湾游戏出现
2000年代网络时代崛起,资源较少的台湾游戏公司就比不过那些有大笔资金培养人才的国
家的游戏公司(那时台湾的游戏公司忽视了网络对PC游戏带来的冲击),所以很多后来转为
代理业者
2010 年代-网页游戏兴起也是一样代理,加上手游崛起
但2008年,有一种游戏模式逐渐兴起:独立游戏(Indie Game),它们没有大公司在背后支持
,团队开发方只有一到两个人(一般在10人以下),去完成整只游戏。
有个纪录片是纪录Braid 、Super Meat Boy 和 FEZ三个独立游戏的开发过程
https://store.steampowered.com/app/207080/Indie_Game_The_Movie/
(有在steam上卖,价钱也是一个独立游戏价)
我再举几个例子
首先是独立游戏界的代表兼游戏跨界之王的铲子骑士(Shovel Knight)
https://www.youtube.com/watch?v=bhG02JG7Sns&t=12s (这是合集,如果想买来玩的话
推荐这个)
你在任何游戏几乎都可以看到拿着铲子的蓝色盔甲的小骑士
https://www.youtube.com/watch?v=3kI_MuCJuwI&t
之后的Pocket Dungeon和Dig我觉得没有原作好就是(Pocket Dungeon评价好像不错)
https://www.youtube.com/watch?v=RcfQaOvgOG0
https://www.youtube.com/watch?v=tRGOF9d7yoU
空洞骑士《Hollow Knight》
https://www.youtube.com/watch?v=UAO2urG23S4
这款可以说是Metroidvania的代表之一,一开始主角没办法能走完全地图,随着能力蒐集
和强化,最后期就能探索全地图
难度的话,对我来说还可以(熟悉2D动作游戏的话)
然后有一个续作是到现在都还没有确定日期
https://www.youtube.com/watch?v=yQxwbZsL14Y
对,就是说你,《Silksong》,等到后面,一些人都被说小丑惹(我也是)
最后快速带过两个Rougelite
《Hades》
https://www.youtube.com/watch?v=91t0ha9x0AE (要出二代惹)
我私心推荐的《Wizard of Legend》
https://www.youtube.com/watch?v=1bsU7iQM66o
(Rougelite跟Rougelike差别好像是死亡后能不能带东西)
讲独立游戏扯远了XD,回到话题