Re: [讨论] 枪械跟法术,哪种比较好用?

楼主: amadias (阿妈的鸭子)   2023-01-09 22:54:33
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://i.imgur.com/xt2WjcM.png
: https://i.imgur.com/RykkEII.png
: 越来越多魔法/武侠/仙侠世界引入现代枪械,
: 无须天赋,一触即发,射程超长,杀伤力强。
: =====
: https://i.imgur.com/1fyxYMv.png 魔法武功还得练半天,都用枪岂不是又快又方便?
: 胡适曾经说过:七步之外、枪快,七步之内、枪又快又准
说到魔法
先定义你心目中的魔法的系统是怎么型式
因为每个世界观的魔法系统上下限差异太大
如果是冰雪奇缘的艾沙
单体攻击、大范围AOE、大范围气候操作、大型建物生成、类生物生成....etc
还不需要冷却CD、也不用考虑MP损耗
她想的话
一人之力可轻松打趴一国军队,灭掉一个国家也不在话下
魔法师堪比人形移动核弹
如果是魔法少女特殊战
魔法最多只是辅助
战斗依然需要以枪械、以及个人体术做为战斗手段
不同的魔法体系与枪械比较
结果都会不同
如果把魔法系统限制现行大部分的游戏小说法师设定
1.需要咏唱时间
2.需要冷却时间
3.施用魔法需消耗精神力(MP)
4.存在不同种类魔法
5.单一法师能习得不同魔法并使用
即便是1 2 3面对使用枪械的战斗人员极为不利
只单纯有 4 这个设定,在限制法师只能使用单一魔法
战局都不一定是枪械必胜
只考虑1对1 正面对峙
枪械的价值等同
让一个一般成年人拥有0咏唱、0冷却、0MP 的单体高攻伤高攻速魔法
面对的法师如果不是会0咏唱、MP 9999的贤者
只会单体高杀伤攻击魔法,法师方就是必输
但是如果这个法师因为怕痛
把所有技能点数点满防御魔法
那么枪械方就无法取得胜利,就是可能平局
如果是换到战争
枪械的优势就是能把整体的国力转换成战力(人力、财力、资源)
魔法的使用就会牵涉到人才的培育
花了大笔时间跟资源未必能够有足够数量当成主要战力的魔法师
必较可能的用法适用在特战部队的小队
除非出了一个稀世天才,大范围AOE能用爽爽的艾莎级魔法师
总结
魔法 vs 枪械 谁优谁劣其实是张飞打岳飞,无解
枪械的强度以现实作基础与天花板
魔法就是想像力的产物,上下限根本无限
先选一个大家都能接受的魔法系统吧
不然用童话故事的设定,魔法强无敌
(其实把科幻要素考虑进来,神棍级的枪械技术也存在啦
不过这类的世界观通常就会变成魔法是神棍级科技树的产物
EX.天空之扉)
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2023-01-09 23:53:00

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