楼主:
w790818 (科怪)
2023-01-08 08:57:44https://pbs.twimg.com/media/FlutCrRaMAA6LTT.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Flus9G0aMAQvtDb.jpg
近日有日本玩家在 Twitter 上表示,MMORPG 游戏《新枫之谷》近日实装了新模式“怪物公
园EX”,让 260 级以上的玩家每天挑战一次来获得大量经验,但这个模式却出现了经验值异
常的 BUG,有很多玩家获得了天文数字的经验值,也有玩家的经验值变成了负数。
https://twitter.com/OO00o2/status/1611017629795495943
有日本玩家表示在模式中,获得了超过“京”位数的天文数字经验值,甚至在玩家一场战斗
获得了“800京”的经验,游戏现在的等级上限为 300,到达上限等级累积经验也只是需要
1 京,竟然在一场战斗就获得了所需的 800 倍。
https://twitter.com/higerudo_fo/status/1611019495665201153
这个 BUG 不但令玩家经验值变成天文数字,有不幸的玩家也出现了变成负数的问题,有玩家
表示自己获得了“负800京”的经验,所有经验值被倒扣了。
https://twitter.com/itaru_tokoro/status/1611071616666206209
官方得知问题并即日开始临时维修,并对受影响的玩家进行经验值的调整。
https://www.gameapps.hk/news/53919/MapleStory-BUG
个、十、百、千、万、亿、 兆、京
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2023-01-08 09:01:00线上游戏的数字搞的像魔界战记似的= =
作者:
ltytw (ltytw)
2023-01-08 09:01:00没事 在台版一下就练回来了 (误
作者: furret (大尾立) 2023-01-08 09:01:00
至少..不会降等
会被降等 我就有看到一个从260变259 然后还在260图里超好笑
作者:
ltytw (ltytw)
2023-01-08 09:03:00很好奇存经验的数值类型 是INT64吗?这样是不是就不是32位元的程式了 有电脑大大知道吗?
作者:
chewie (北极熊)
2023-01-08 09:06:00这也是成就了XD
作者: aa091811004 (falaw) 2023-01-08 09:06:00
看到只需要1京 就笑出来了
这不是之前韩版就有的bug吗 笑死 日版还能再一次喔直接套用有bug的版本484
作者: zero549893 (小宝) 2023-01-08 09:07:00
这跟六星好评同个概念
作者:
louis0724 (louis0724)
2023-01-08 09:15:006星好评
作者: achair2012 (水果阿公) 2023-01-08 09:19:00
转生到异世界的我,因为bug获得800京经验值
“经验值被扣800京的我只好回老家与青梅竹马过着相亲相爱的农耕生活”
韩game这数字 玩得下去是人生都在玩这游戏吗......
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-01-08 09:27:00经验值被扣800京导致全能力变成负数的我却意外获得了吸取他人数值的能力~最强最低等级之传说~
作者:
olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)
2023-01-08 09:35:00游戏都需要用到大数运算了吗....
作者:
chadmu (查德姆)
2023-01-08 09:37:00哇原来枫谷随便都是大数
作者: ronald0000 (ron) 2023-01-08 09:39:00
32位元的程式是指内存寻址占32位元吧跟经验值用什么type存应该没有关系?
作者: stardust7011 2023-01-08 09:41:00
只需要一京这个叙述真的...从国小就没再喊过的数字
作者:
breezy (keep)
2023-01-08 09:41:00是不是32位元程式跟变量是不是int64没关系好吗…
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2023-01-08 09:48:00作者: CCNK 2023-01-08 09:48:00
京耶
作者:
DVE (看得神,就得真理)
2023-01-08 09:49:00Gundam Tribe:800京有点少,2023我们预计到恒河沙。
作者:
speed7022 (Speed7022)
2023-01-08 10:03:00只需要一京真是太简单了
笑死 等级上限也才需要1京 我是开发员也不会想到有人会打到800京导致overflow
作者:
lolicat (猫雨果)
2023-01-08 10:10:00笑了 讲得练到一京很简单一样
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-01-08 10:11:00只有农要素的游戏真的只有学生时期玩的下去……
作者: Electricfish (电鱼) 2023-01-08 10:37:00
300那经验曲线根本不可能练到 内裤松故意的
作者: a24273247 2023-01-08 10:40:00
KMS当年就这样了,看来是原厂正设= =
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2023-01-08 10:53:00溢位wwww
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2023-01-08 11:14:00int64上限是922京,再上去就会溢位。难怪WoW会去压缩等级
作者:
assss49 (帅为)
2023-01-08 11:55:00这种大数字通常不会直接用变量存,有很多技术可以做这种大数字的存储,最暴力就是全部用字串存或是直接存成list(但效率很烂)但通常都会实作一个object 专门来处理这种大数字,也有很多现成的library 可以处理这类问题,背后的处理逻辑当然就不是直接用高阶的资料型态来处理了。
不过我想会不会未来有“一个亚佛加厥常数”的经验值?毕竟800京=8×10^18;和6.022×10^23已经相去不远了
作者: YandereLove (Rem) 2023-01-08 13:23:00
用几位元的系统,存资料都可以用更大位数去存阿
作者:
immosha (莫夏)
2023-01-08 13:30:00质量守恒
作者: afoliagefind (老兄) 2023-01-08 13:51:00
这我学过,溢位、2的补数
恒河沙=1x10^52阿僧祇=1x10^56那由他=1x10^60不可思议=1x10^64无量=1x10^68大数=1x10^72线上游戏经验值太嫩了,佛经的记载动不动就三大阿僧祇劫
作者: afoliagefind (老兄) 2023-01-08 14:37:00
8byte 存经验资料我觉得蛮合理的,不过为何要用有号数就不理解了,不过没写过游戏所以不评价