回想起以前玩的游戏
暗黑就是全地图掉宝
只是要看ilv(物品等级)
想打到某些种类的宝 一定要到某些较高等级的地城打
ex.泰摩高地PIT 古代通道等等
天堂就是怪物有特定种类掉宝 但是机率不一
所以才会有人在燃柳蹲点欧吉打食血 卡斯特打召唤等等
机率虽低但总打的到 所以总有人乐此不疲 或说是毅力强大
但以前玩像魔力 WOW 石器的时候
石器大部分只会掉肉 魔力只会掉魔石(等同于钱) WOW大多也是肉 布等等消耗物资
虽说WOW有装绑紫 图面等等东西
当相对于前述的游戏的掉宝 还是显得太贫乏了
所以我一直觉的WOW打小怪解任务超无趣 因为不会有可期待的宝物
跟D2那种睡前一场暴皮掉宝 去网咖一小随意清个海音前面蛇女的感受完全不同
从D2来看 BZ玩这种掉宝词缀一定很擅长
那为什么没把部分掉宝系统拉来WOW呢?(例如强力拾绑紫还是在副本 其他地方可以玩掉落)
闲聊一下