※ 引述《takashi001 (沙花叉クロヱ的狗)》之铭言:
: 对丫
: 你们想
: 原神的课金上限
: 一个角色也就满命满精
: 但是
: 想想其他游戏的冲装系统
: 什么 紫变 金变 红变
: 原神相对来讲
: 算佛了吧?
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贴贴可爱的纳西坦!
如果是抽卡系统的话,我觉得比较特别的换池保底,这好像中国那边的游戏比较多会有。
不过因为她有突破机制,满命满精让毕业门槛高很多,要说佛不佛的话……
以这种制作与营运成本我觉得算佛心,算起来跟其他成本较低的游戏比其实没赚很多。
单纯只论抽卡是有很坑的,但也不少游戏只要抽一个就好,所以我觉得成本还是要算。
不过我不喜欢的还是每日登入的设计吧,照一般玩家的说法就是不每日登入不如不要玩。
小月卡只能每日登入领,不能像公主连结或是碧蓝航线那样可以一次回头领。
树脂捏得很紧,浓缩只能五个,没办法存一个礼拜的份量让周末一次打光。
连大月卡都有卡每日任务让进度几乎要常时登入才能推。
这种长期营运的游戏是一定会慢慢改进的,我觉得这方面的进步空间还很大。
好啦、抱怨完啦!新年快乐!