[讨论] 即时战略若改成合作PVE为主对战为辅?

楼主: yokann (欧洲)   2023-01-01 13:01:43
RTS类型游戏如世纪 星海 魔兽 红警等,
大部分都是剧情破完便算,
主要热门还是玩家间的对战竞技为主,
但是从AOE、星海或魔兽的比赛来看,最后就变成选手化,职业化,
而普通玩家在天梯上遇到的对手太强(或假新手),
也很容易打得不开心,
就算天梯因你程度而配对,也不免遇到分身帐号,
总之,除非本身超强,不然胜率很难超过五成,痛苦的多,快乐的少,
SC2曾经有双玩家一起PVE的合作模式,在当时还不少人玩,
游戏也算有巧思,这就是把玩家间竞技及胜败因素削弱,
让玩家能更享受运营,生兵,海兵的乐趣.
新世代的RTS有没有机会朝这方向走,不再是只给硬核玩家玩的竞技游戏?
变成以合作辅助PVE为主,反而对战PVP变辅,
还是已经有类似游戏了?
这样有机会让RTS类型游戏重返农药吗?
作者: nk10803 (nk10803)   2023-01-01 13:03:00
....斗塔不就这样?
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-01-01 13:04:00
RTS的bots规律很死 不然就是在作弊摸熟规律后也只有深度玩家可以弄出乐子来速食玩家反而觉得没意思
作者: SharkHOT (SharkHOT)   2023-01-01 13:05:00
1打9吗
作者: leion237 (TSC)   2023-01-01 13:05:00
total war有点类似,不过营运部分是回合制
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2023-01-01 13:07:00
守护女神玩过吗
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-01-01 13:07:00
偷偷卧是阵营不对等 体验不同阵营然后跟同好发战报类似的战略扮演 交流方式是差不多
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-01-01 13:11:00
mindustry做的到,但夯不起来,平衡与玩家数都是绝望等级
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2023-01-01 13:18:00
COH2就跟电脑打2v2 3v3 4v4 SC2也有合作吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-01 13:43:00
TOTAL WAR合作真的蛮好玩的,或许可以再把营运方面做小一点
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-01-01 13:52:00
世纪234的私人pve 团很多喔,很多人不喜欢爬天梯就亲友打电脑
作者: Sunset0222 (SolarTemplar)   2023-01-01 13:59:00
其实我觉得BOTS就是要不要花心思设计而已,因为以往都是专注在PVP平衡,BOTS的设计就有一定强度就好,如果是一个全心设计BOTS主打PVE的话,未必没有机会,星海二的合作任务已经够好玩了,不自己设定异变的话甚至每场都长差不多,但是还是很好玩,只要持续更新还能活很久,可是官方又不想,直接整个游戏停更了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2023-01-01 14:08:00
停更的游戏很快就会死水化,像英雄连队2现在也是因为3要出了2停更环境整个固定下来,美军大概七八成都投入空降连怀抱了
作者: ruijingchu (最喜欢伊莉雅妈妈了)   2023-01-01 15:00:00
northgard
作者: basebase (sss)   2023-01-01 17:06:00
EVE算吗

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