※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之铭言:
: 如题
: 最近跟网友讨论
: 她说ACG里女性角色战力高 = 父权表现
: 我很纳闷的说:不是把女性写成柔弱,才是父权吗?
: 结果被回手游一堆SSR都女角,游戏的BOSS一堆女武神
: 刻意把女性塑造的很强,最终目的仍是满足男性征服欲望
: 所以仍然是父权遗毒
: 那我就无言以对了,所以ACG里把女性描写得太强
: 或是写得太弱要男性角色保护,都不行
: 那到底怎么办? 该怎么反驳? 有洽吗?
在原po文章底下有推文了 这边还是自己整理一下XD
如果对女性的描写较多就能无限上纲成满足男性欲望的话
那就会变成这样
男性太多/太强/好看/戏份多=尊崇男性主义=父权
女性太多/太强/好看/戏份多=满足男性欲望=父权
女性太少/太弱/难看/戏分少=歧视女性角色=父权
男性太少/太弱/难看/戏份少=忽视女性需求=父权
后宫向=一男多女=把女性当成男性的玩物=物化女性=父权
乙女向=一女多男=把女性当成男性的奖品=物化女性=父权
百合=没有男性主角=满足男性=父权
BL =女性不是主角=歧视女性=父权
男性互斗=没有女性=父权
女性互斗=满足男性=父权
男胜女=歧视女性=父权
女胜男=满足男性=父权
男作者=父权
女作者=女权
嗯....大概想到就这些 还有没有人能补充?