Re: [闲聊] 即时战略游戏拟真化有市场吗?

楼主: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-30 10:08:44
※ 引述《chuckni (SHOUGUN)》之铭言:
: ※ 引述《SkyPlus (Sky)》之铭言:
: : 例如说 Assetto Corsa , GT, Flight Simulator
: : 都被说做得很真实,也有玩家因此入坑
: : 或是像 RDR2, 死亡搁浅等有些操作不顺的地方
: : 喜欢的人觉得这样有沈浸感
: : 如果说即时战略做成:
: : 载具出动都要补给跟着
: : 就算单位不动摆在那,也要花资源维护
: : 上下运兵船要花好几分钟
: : 运兵船血条剩一半后还可以开,但上面的单位都下不来
: : 船沈了以后会变成阻碍,挡住其他船与潜水艇
: : 单位之间不能靠太近,不然会卡住
: : 这样子的沈浸感会有市场吗?
: 有但更小众,以前有个德国厂专做各种二战RTS的叫CDV,他们最有名的两个系列就是装甲
: 骑兵和闪击战,另外有个哥萨克系列当年也很有名
: 这家的装甲骑兵系列特色就是“硬”虽然画面不如英雄连队那些后来的游戏但游戏设定的
: 很细,每一辆战车的战车砲、机枪弹药通通都有标好,步兵有携带弹药数、打光就挂机给
: 你看,游戏里最重要的载具是补给车因为补给车能帮坦克步兵补弹药,游戏战车的装甲直
: 接照搬现实设定,97式打雪曼就是疯狂弹弹给你看让你知道皇军打美帝有多血尿,战车依
: 照原本的精度去设计,JS-2最大射程一炮就能打死虎一,前提是你要打的到,通常是他先
: 把你打死你在那挖地瓜,不会像英雄连队坦克算血量,游戏里坦克要嘛靠装甲弹弹要嘛一
: 发开罐头没在那边给你玩伸缩砲的,所有的车辆
: 人员都能跳车,他们甚至有配武器(一个弹夹)可以应急挡一下,但这游戏步兵超级不值
: 钱,常常都是战车一炮打死四五个人,一次冲锋200人死到剩20个不到或直接全在战线上
: 变成尸体,但如果你能摸到战车脚下一发铁拳换一台重坦你超赚,这游戏连线就是比谁坦
: 克多谁比较会控坦克和杀坦克
: 这游戏好玩吗?很好玩,以前台湾有出过中文版还不少二战迷玩,但就非常小众一直都没
: 很多玩家
:
作者: pponywong (pony)   2022-12-30 10:13:00
对 想起来这游戏步兵还可以进建筑物防守 只能用坦克轰
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-30 10:15:00
市街战很血尿,步兵不用火烧我记得坦克也要啃半天
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2022-12-30 11:23:00
站旗,那有坐旗吗

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