分镜这概念跟画很像,他有好但不是0-100分的那种好,是依照剧情和形式他好的情况会不一样
假设你要说以分镜闻名的,那大概可以推出好几个老牌漫画家,像我以前学习时老师就推过大友克洋、安达充、井上雄彦等等,当然不只这些,他们是比较有代表性的教材人物,大友比较特殊的是他擅长的其实是电影分镜,所以后来在动画领域发光发热
安达充之所以会被提是因为他很擅长无描述的分镜去叙事,这比看起来的要难很多,因为他的剧情是那种青春恋爱运动系剧本,本身很吃主角心境变化,大多漫画家也是以大量内心戏支援剧情理解,但他很喜欢靠静态变化来让读者主动察觉这些,这需要很深的叙事跟分镜架构能力,因为当文字被拔除时就只有分镜能控制这个,有类似风格的还有一个若木民喜
井上的分镜跟安达风格很像,浪人剑客时期他也是偏好大量运用情境和静态画面来表达武藏的心境变化,或是更近一步的运用在战斗上,通过动静混合的动作安排让你看懂战斗细节的同时沈迷在这场戏之中,他的分镜会帮你标下“重点”让你知道眼睛要往哪看该关注什么,某种意义上来说那些老手都精通此道只是展现的形式不同罢了
分镜好不好是看待漫画家优不优秀的一个关键,但不是全部,漫画是一项综合技术活,它需要的知识比插画要多很多,不会有哪一项是标竿一定要强才会强的,这领域就是有人强分镜有人强画工有人强剧情
所以总归来讲,让人觉得“好”的分镜真的只要能让你理解剧情就好了,漫画家不需要追求神分镜,但其实分镜厉害的漫画家无处不在