※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 有人说一拳超人原作的分镜很好,加上看了一些漫画之后忍不住想问这个问题。
: 上网google了一下,确实有提到“如何让作品的分镜变好”的教学。
: 然后最后得到的结论是“阅读作品的时候很流畅,不会看不懂这漫画要表达什么”
: 就是好的分镜。
: 这样说起来出租女友的分镜也算是很好囉?尤其是关键的整张大图我很喜欢。
: 可是网络上从来没有人称赞过出租女友的分镜....
: 所以回到标题,什么样的分镜叫做“分镜很好”?
看了原文底下的留言,竟然还是有很多人觉得死神的分镜很差,我真的觉得大家对所谓‘
’好的分镜‘’这件事的认知可能有些误解
之前我就常常针对过分镜的观点发过文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分镜厉害的漫画’
’还有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的画工算好吗?”
想看的可以去看,我一样直接从以前的文章撷取重点说
死神里的战斗就是常常有着瞬间移动的情况发生,因为这本漫画就是有着瞬步、飞镰脚、
响转这种设定,所以人物就是靠着这种方式在战斗
而久保也把其速度描绘成近乎看不见轨迹的快,所以也像很多人说的,人物的动作常常不
连续,一个瞬身就不见,然后会有人物突然闪现到另一个人物身后这种情况发生
但这并不代表久保的战斗分镜不好,他的分镜一样能让你看懂他在画什么
"里面的人物在瞬间移动"、"里面的人物透过瞬间移动展开了什么样的攻击"
战斗过程该描写出来的步骤一个都没少,读者一样能看的懂,看的顺
我所认定分镜不好的案例,应该是像东京喰种那样尽管里面战斗是扎扎实实打好打满,但
你常常根本无法理解里面在打什么,从人物之间的相对位置,到出招轨迹,甚至是某个时
间点做了什么动作甚至都无法看明白,但久保尽管战斗常常在顺移,却根本不会犯以上的
错误,让你看不明白
更何况久保也曾经画出不少像剑八那种只有单纯白刃战没有多少瞬移风格的战斗,代表久
保的确有那个能力画得出来连续性的战斗
‘’摆pose战斗或是不断闪现‘’的画面,这是久保底下死神世界观常有的战斗风格,他
能让读者看得懂里面的人物在这种战斗之下所展现出来的样子,既然这样又怎么能够说如
此的分镜是不好呢?
只是久保的作品调性更多时候是在秒杀来秒杀去或是在解说能力玩规则杀,但我不认同这
就代表他的分镜是不好的
尽管大家常说他的漫画剧情很水,每一话都没什么重点,每个都在说什么一下就看完,甚
至以前情报文,底下推文每个都在拼说谁谁谁能三十秒看完一话,十秒看完一话什么的
但这同时也是因为,久保的战斗分镜非常让人容易理解,你根本不会出现阅读困难的情况
发生,所以才能够这么快看完
不过说一句实在话,如果只是要用战斗画面的连续性就把一个漫画的分镜好坏直接说死,
这样难道不会过于武断吗?
应该有更多的地方可以去评价分析吧?画面视角的应用、人物与人物的空间站位、到读者
阅读上的顺畅度,很多东西都可以去讲,不应该只用战斗的连续来单论吧?
如果是这样,那不属于战斗风格,像是棋灵王或死亡笔记本那种静态主题的漫画要怎么证
明自己的分镜好坏?难道你就会因此去说它的分镜就是不好的吗?
我觉得这是很值得去深思的事情