※ 引述《jerry00116 (飞羽觞而醉月)》之铭言:
: 标题: [闲聊] Reddit热议:年龄增长,游戏只想玩简单模
: 时间: Tue Dec 27 16:55:47 2022
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: https://reurl.cc/MXgXdv
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: 我自己也都选简单
: 偶尔选普通
: 几乎没选过困难XD
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: → qwer338859: 普通对一般人来说就很难了 12/27 16:57
20年前可能是,现在不至于吧?
以前台湾单机游戏还很夯的年代,游戏设计上似乎假定玩家有很高的周回意愿。
换句话说就是:想通关? 给我躲在一个地方狂练吧!
但现在我觉得这情况已经比以前好很多了。
有难度设定的游戏,你跟着默认值多半不太需要特别周回
而在目前这种环境下,我自己遇过的“选简单”会造成的一个问题是 降低游戏的沉浸感
本来通关就不是太困难,但因为通过设定让通关变得过度容易,
“及时的援军”“威猛的神器”“强大的敌人”在这种状态下都会变得满无感的
所以现在我一般来说还是玩默认难度。
简单的通常没啥碰
默认难度通关后倒还有一点机会去玩一下困难