我觉得“开放世界”的定义太广
要定义清楚,不如直接说“刺客教条 like”
如同“魂 like”
而评价刺客教条 like就“3点”
第一点:游戏导引做的好不好
第二点:战斗好不好玩,有不有趣
第三点:也是最最最最最最最最重重重重重重重要要要要要要要要要的一点
有没有把“支线任务”当成“主线任务”来做
绝不能把“支线任务”做成“只是来拖玩家时间的烂任务”
做支线任务时,要有完整的剧情,人物对话要丰富有情感等等
而以上三点,在地平线1时,看的出来尝试想拼命做到,但还有一些不够
但在地平线2,真的真的把3点都做到极致了,我还真想不出来
这3点还能怎样做更好了
而这些都要花极大的功夫及心力去做的,尤是支线任务这一块
每个支线任务都要请真人演员下去动作补追等
但我就觉得很奇怪,一个拼命真正把考卷写到100分的学生
怎么拿到的销售、奖项,却没有跟“努力做到好的程度”成正比
玩家唯一能批评只有“女主角发福的脸”?= =
这实在可惜吧?
另外,满想建议地平线2能做一个“类似MHW的共斗DLC”
觉得满适合,工作室可以尝试发展看看....