[闲聊] 有哪家游戏公司是致力于让游戏好玩?

楼主: guets (guets)   2022-12-22 11:18:13
开公司毕竟是做生意 游戏只是产品 讲求绩效 利润
好玩与否只是其次 (不谈主观的好玩不好玩 单看全体玩家能接受客观品质上的优化)
例如改善项目A 能够增加玩家5%购买意愿 但需要增加10%成本
或是改善项目B 能增加玩家给的评分 但会导致发售延售错过销售旺季
项目A、B就容易被否决
导致现行市面上的游戏都是妥协后的产物 很多地方都能做到更好
独立团队甚至学生作业才比较会有开发者把游戏当亲孩子而非产品一般对待
但它们也往往要妥协在经费与时间之间 所以只能端出小品或内容简短的作品
当开发者投入全心全意做出好玩作品被看到后
被大公司买下或自己成为大公司 理论上手边资源多了能做出更多好玩游戏
但往往又会回归到前述为求利益最大化而牺牲品质
各位心中有哪家公司是佛心来着 不会因商业行为妥协游戏性?
作者: hitsukix (胖胖)   2021-12-22 11:18:00
任天堂
作者: mcjh80101 (超☆魔贯光杀砲)   2022-12-22 11:19:00
除了任天堂以外的游戏公司都是赚钱优先吧
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-12-22 11:19:00
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-12-22 11:19:00
任天堂
作者: Y1999 (秋雨)   2022-12-22 11:20:00
作者: twmacaron (bamboo)   2022-12-22 11:20:00
steam
作者: goliath   2022-12-22 11:20:00
独立团队比较可能 公司哪有不赚钱的 底下员工要薪水啊
作者: tsukirit (道法自然)   2022-12-22 11:20:00
任天堂
作者: hitsukix (胖胖)   2022-12-22 11:20:00
任天堂最近就战斗足球搞的太难了,不然设计还是有趣
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2022-12-22 11:21:00
小岛
作者: andy78328 (FF)   2022-12-22 11:21:00
以前的valve
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2022-12-22 11:21:00
同时满足赚钱跟好玩的可能只有任天堂
作者: BOARAY (RAY)   2022-12-22 11:21:00
PA 看看黑沙 改的很多 季节 传送井 一些克难日记也改简单
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-12-22 11:22:00
我知道英高致力于在游戏中加入毒沼与比毒沼更毒的腐败
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-12-22 11:23:00
小岛比较像致力于做他想做的东西,只是玩家觉得好玩
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-12-22 11:24:00
CIG 不过这本来就是玩家当老板
作者: SSIKLO (西可洛)   2022-12-22 11:25:00
以前的北暴雪
作者: npc776 (二次元居民)   2022-12-22 11:25:00
小岛只是想找一些大咖来拍片 游戏是顺便做的(ry
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-12-22 11:26:00
没有毒沼的游戏敢说自己好玩?
作者: Pilar   2022-12-22 11:26:00
任天堂
作者: naideath (棄子難安)   2022-12-22 11:27:00
FS吧
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2022-12-22 11:28:00
老任
作者: idiotxi (傻逼习)   2022-12-22 11:28:00
From Software
作者: bjk3370   2022-12-22 11:28:00
小岛跟任天堂
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2022-12-22 11:28:00
小岛、英高、老任都是吧,不过老任满门忠烈更显得不易不过问题也在此,游戏卖得很贵
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-12-22 11:28:00
感觉你已经知道在这里问会得到什么答案了 那干嘛还问
作者: doomsday0728 (朝雾竹炭水)   2022-12-22 11:29:00
重生吧
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2022-12-22 11:30:00
碧蓝航线:上海蛮啾
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-12-22 11:30:00
想做出好玩的游戏,可遇不可求,在爆红之前都不会知道
作者: peterboon (用脸看草丛)   2022-12-22 11:31:00
小岛不算吧 他做的东西不一定好玩啊 死搁就很多人玩不下去
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-12-22 11:31:00
任天堂也不是每一款都好玩的
作者: r30307 (RPG)   2022-12-22 11:32:00
也有人认为魂系不好玩 所以先定义好玩
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-12-22 11:32:00
先定义什么叫好玩啊 隔壁版才在讨论RDR2到底好不好玩
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2022-12-22 11:32:00
米哈游
作者: shellback (shellback)   2022-12-22 11:33:00
小岛和英高感觉像是做自己想做的 玩家刚好很欣赏
作者: Valter (V)   2022-12-22 11:33:00
高层三个人都是宅男的那家公司
作者: haseyo25   2022-12-22 11:34:00
独立制作游戏
作者: Lhmstu (lhmstu)   2022-12-22 11:34:00
这样太笼统了吧,应该是哪间游戏公司专注让自己的客群感到好玩
作者: trtrtradam (Adam)   2022-12-22 11:35:00
0 每家公司都马会有商业考量 多好玩都一样
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-12-22 11:37:00
任也是会为了赚钱牺牲画面啊,着重的方向不同而已
作者: audi1005 (totot)   2022-12-22 11:37:00
任天堂
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-12-22 11:38:00
再来就是怎样才叫好玩,看剧情游戏也可以很好玩呀
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-12-22 11:38:00
索尼
作者: sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)   2022-12-22 11:39:00
突然就想到那句好不好玩是件很主观的事情,像我就看剧情按qte就可以的
作者: ilovenatsuho (天散)   2022-12-22 11:39:00
反例就是有能力出单机却一直做手游的
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-12-22 11:39:00
英高是想着要怎么搞死玩家吧= =
作者: naideath (棄子難安)   2022-12-22 11:40:00
英高:致力让玩家变得可以让游戏玩
作者: ChrisWine   2022-12-22 11:40:00
英高:玩家都是抖M吗?
作者: karta018 (石头先生)   2022-12-22 11:42:00
除了课金跟教育游戏,所有开发者都想做出好玩的游戏吧,会变不好玩是因为出钱的人的问题
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2022-12-22 11:42:00
不管怎样都要支持CY岳父
作者: hakuoro (hakuoro)   2022-12-22 11:43:00
MHY
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-12-22 11:43:00
很多时候好玩就是不赚钱 好玩又赚钱的你任特别猛
作者: kaj1983   2022-12-22 11:44:00
我好奇哪家不是的不好玩又要怎么赚钱?
作者: Gouda (gouda)   2022-12-22 11:45:00
英高只是玩家对于简单化游戏越来越多的反扑吧 否则当年KF怎么会只是小众Ban nam bandai 侧出的角色游戏就很多会怀疑这真的有乐趣吗 最近SE 的游戏也有这倾向
作者: Matrones (马特瑞斯)   2022-12-22 11:48:00
任天堂不能说一定好玩,但至少他搞出一堆新奇的东东
作者: RoastCorn (玉米)   2022-12-22 11:49:00
from software
作者: dogluckyno1   2022-12-22 11:51:00
问就是任天堂
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-12-22 11:53:00
至少搞出点新东西,利益导向就会发现换皮免洗cp值很高
作者: trtrtradam (Adam)   2022-12-22 11:54:00
不好玩要怎么赚钱 FGO:
作者: Hsu1025   2022-12-22 12:00:00
靠转蛋赚钱的游戏公司基本上都可以排除
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2022-12-22 12:01:00
不好玩怎么赚钱?骗小孩刷父母的卡啊
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2022-12-22 12:01:00
米哈由
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2022-12-22 12:03:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-12-22 12:03:00
问就是黄赌毒,刻在基因里的好玩
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-12-22 12:03:00
Atlus
作者: PhilipX (XD)   2022-12-22 12:04:00
Valve算吧
作者: yukn732 (archer)   2022-12-22 12:07:00
问就是From Software不惜当打工仔赚钱,也要做硬派机器人游戏
作者: h75311418 (Wiz)   2022-12-22 12:08:00
你搞错了好玩只是吸引客群的手段,重点是能不能赚钱
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2022-12-22 12:11:00
Square Enix, FFXIV only.
作者: violence0418   2022-12-22 12:16:00
好多人答任天堂@@ 不过老任确实游戏性把握很好
作者: LuckSK (幸运的SK)   2022-12-22 12:17:00
Alicesoft
作者: violence0418   2022-12-22 12:17:00
相反就是Ubisoft,花很多钱在环境上但游戏性不好
作者: linzero (【林】)   2022-12-22 12:19:00
教育游戏 寓教于乐
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-12-22 12:19:00
CY是被游戏耽误的动画公司吧,出动画的速度比游戏还快
作者: iqeqicq (南无警察大菩萨)   2022-12-22 12:22:00
决胜时刻,难怪索尼眼红一直诉诸司法拦胡微软
作者: kmkr122719 (出来跑的总是要还)   2022-12-22 12:22:00
就任天堂,但商业公司开门就是要赚钱的,任天堂当然也是,只不过任天堂是用怎么让游戏好玩来赚钱,其他厂商不见得就是如此,像手游厂就完全不是这种思维
作者: Pep5iC05893 (结束)   2022-12-22 12:24:00
ubi其实蛮微妙的 他在游戏各方面上的投资很多没有错但他投资的东西会变成多款游戏的兼用卡去摊平成本
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-12-22 12:46:00
不要F2P应该都是
作者: Yaoder (OAY32926)   2022-12-22 12:54:00
ub就是会试看看新东西 试过一次有成功就公式化疯狂制造
作者: majinausaku (朔)   2022-12-22 12:55:00
Hello Games
作者: hugo0015227 (小黑)   2022-12-22 12:56:00
美索以外都是 只是比例问题而已
作者: Cactusman (仙人掌人)   2022-12-22 12:57:00
任天堂
作者: polo3429 (DaGG)   2022-12-22 13:15:00
任天堂应该是认为游戏就是要做的好玩才能赚钱
作者: fr369629 (KARAS)   2022-12-22 13:25:00
游戏怎样才叫好玩见仁见智何不想想那些游戏公司是致力让游戏不好玩的?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-12-22 13:26:00
小岛明明就是很爱电影的东西放进游戏里
作者: BonJovi5566 (美国5566邦乔飞)   2022-12-22 13:27:00
任天堂也是为了赚钱啦,不过他们是擅长用好玩的游戏赚钱
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2022-12-22 13:32:00
每个开发者都觉得自己做的是好玩游戏阿所以你的问题最后还是问玩家“哪个好玩”而已
作者: edwardtp (宅老爸)   2022-12-22 13:32:00
任天堂。没别间了
作者: cynthiajul   2022-12-22 14:23:00
问就是任天堂,不过它是游戏性与商业性并重。
作者: ann263028 (脑残安)   2022-12-22 15:29:00
独立团队吧
作者: jpadesky (何も知らない老人(′・ω・‵)   2022-12-22 15:59:00
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2022-12-22 16:37:00
不论好玩的定义为何,育碧游戏绝对最佳反例
作者: sustto (sustto)   2022-12-22 16:47:00
老任
作者: d0922030 (CAV药丸)   2022-12-22 17:35:00
小公司都很努力

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