※ 引述《lotr (查克)》之铭言:
: 和银英传、星战系列的帝国一样,都是一个强人统治银河系的威权统治,战锤40K的人类
: 帝国感觉很糟糕的说。
: 银英传帝国虽然只有单纯的人类,但新版动画还会给这个世界一些多元性的感觉,且莱茵
: 哈特的统治也有其活力。
: 星际大战帝国就不用说了,达斯西帝是一代枭雄,他统治的帝国可说是力与美兼具,虽然
: 非人类种族算是二等公民,但是非人类种族有奇能异士如索龙,西帝也会揽用。
: 战锤40K就很糟糕,外星人就是非我族类要彻底消灭,整个帝国感觉就是在美学上和多元
: 性上都不是很讨喜,感觉这个帝国比前面两个人类建立的威权统治还糟糕。
: 老实说战锤40K的人类帝国是那种不会让我很喜欢的政权。
简单的说40K是一个在讲衰亡过程的故事。
官方确实没要你喜欢这个政权就是了,以前的40k一直在讲人类怎么衰弱、腐败、怎么样
被一堆内忧外患缓慢啃食,他们竭尽全力拿下的一场胜利根本微不足道,只是拖延了毁灭
的时刻,帝国菁英全都在救火或救火的路上,然后打到千疮百孔了还是输了,就算赢也是
惨胜,根本没什么为下一场战役保留实力的选项,帝国常常在做的事情叫做苦涩的抉择,
它们总是被迫从两个很烂的选项选一个做,然后拖延另一个,而且你选择做的这个也仅仅
是延后恶果的发生。
老版有个故事,为了发动战争,帝国向一个世界高压增税又漠视对方,最后逼到这个世界
受不了叛乱,结果帝国被迫花比原先多十倍的军力平叛,然后这一过程又逼反了其他地方
的某个世界,帝国一万年一直都在这个死循环重复。所以才会有帝国"总是有一万个世界
在准备战争、总是有一万个世界化为战场、总是有一万个世界在作战后的清理",当你有
一百万个世界要顾的时候,根本忙不过来,一两个甚至1、20个世界沦陷有时候都算是小
事了。
星界军是这种绝望世界最直接的体现,他们总是在被银河各路妖魔痛宰,但在牺牲惨重之
后最后都可以靠堆尸惨胜,然后他们只能拖着被打残的建制直接参加下一场战斗直到整个
建制被打到消失为止,然后军务部就会从他们家园世界重组一个新的同名团继续著这个永
无止境的征战之旅,老版非常强调星界军(这里主要是指帝国卫队为主要名称时代)无视牺
牲这点,星界军连在自己的背景都是"牺牲惨重最终获胜"或是"虽然牺牲了但让敌人留下
深刻印象"这种实质上就是被爆打的故事,因为帝国的对手就是一些远超人类能力所能击
败的敌人,而像钛帝国那种小对手都能趁帝国被打残的时候偷捡漏抢你几块地。
帝国为什么不用其他宇宙帝国的科技通通都给了你足够的理由,为什么不发展科技只挖坟
?因为求知会陷入混沌的陷阱;为什么不研究外星科技逆向工程,因为外星科技是人类无法理
解的危险存在。你可能觉得狗屁,死亡守望拿排骨的刀用的多爽,但别忘了死亡守望背
景里曾经出过把整个星球表面都融掉的液体,外星科技就是如此危险,少碰为妙,不然为
了擦屁股又是一连串的屁事。
为什么不用AI,人类黄金时代一半就是因为AI叛变打没的;为什么要拜帝皇,因为人类不
拜帝皇凝聚向心力会自己瓦解;为什么要拜机械,因为拜了真的有用,虽然跟拜不拜没关
系,跟你的仪式本身的操作比较有关,然后只要有个亚空间的设定在那,你所有想到可以
为帝国解套的手段就通通失效,浑沌会骗你,会让你相信帝国是错的,就结果来说确实,
但浑沌不会跟你说你其实也不是对的,结果就是你在瞎忙反帝国结果只是在帮浑沌打工还
浑然不觉,或是自以为是的手握一堆高科技结果没发现自己玩脱了,因为帝国最讨厌高科
技,被他们打没的高科技世界或人类政权还不算少。
帝皇是正确的吗?不,但反正你不可能想出比帝皇更好的办法,很多事蹟最后都会导向他的
处置是有理由的也是合理的但很难让人接受的,毕竟他就是人类最顶的那个,都可以变成
神了,然后成神这事还是他最希望避免发生的事,可惜他现在只是个黄金马桶上玩弄灵能
的咸肉只能任人膜拜。
这个宇宙有值得人类结盟的势力吗?说真的没有,灵族好像对人类不错,不,因为人类是
很好的坦克可以拖时间,而他们需要时间,所以跟你好避免你发癫跑去打他(警界星最后
还是打起来就是了),钛呢?也许吧?但很显然钛太小了而且还有一派人开始仇视外族,显
然的最后结局就还是导向外星种族通通不可信。
人类帝国就是各种狗屎烂蛋的事情告诉你人类就是死定了差只差在怎么死的而已,但是官
方那时没想到的是明明帝国烂到无可救药,偏偏玩家就是受到了那些在绝望中奋力挣扎的
英雄力挽狂澜的故事给深深吸引,帝国被打得越惨,表现得越无能,玩家反而越喜欢帝国
的英雄故事。
人类帝国就是集合了历史上所有极权政府的总合体,而且有过之而无不及。