[闲聊] G-Eight 游戏展落幕 三日共吸引 1.5 万人

楼主: dogluckyno1   2022-12-15 15:34:25
原文标题:以台湾独立游戏为主打“G-Eight 游戏展”落幕 三日共吸引 1.5 万人次入场
原文网址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=242647
GNN 记者 Jessica 报导
由玩家自己筹办、以台湾独立游戏为主打的“G-Eight 游戏展”于日前落幕,本次共有
93 款独立游戏进驻,三日活动总共吸引 15,000 人次玩家入场。
由 Youtuber 汤玛士、实况主 6tan 与其他志同道合的老男孩玩家共同筹备的“G-EIGHT
游戏展”是个以台湾独立游戏为主打的游戏展。活动于日前在台北花博争艳馆展登场并圆
满落幕,官方今日特别释出花絮报导,带领玩家回顾本次活动。
G-Eight 主理人 6tan 表示:“非常感谢所有玩家的支持,参展商跟我们都被玩家的热情
吓了一大跳。我们也深知还有许多不足之处,如果未来还有机会,请大家务必再度光临。
”共同主理人汤玛士并补充:“这次活动让大家重拾游戏给人的快乐初衷,期许未来能将
展会推向国际。”
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现场盛况
台湾最大独立游戏展
本次 G-Eight 游戏展 87 家游戏公司共同参与,其中 82 家为独立游戏团或发行商,共
计 93 款游戏展出。官方指出:“本次活动为历年最大的独立游戏展览,且三日总共吸引
15,000 人次玩家入场,超出主办单位预期。”
首次办展及吸引国内外独立游戏公司及发行商共襄盛举,包括制作《返校》、《还愿》等
作品的赤烛游戏、“网络界的奥斯卡奖”的威比奖(Webby Awards)获奖团队 SIGONO,
以及在 2022 东京电玩展独立游戏“精选展品”叶开罐工作室、放视大赏金赏获奖夕暮游
戏等团队皆于 G-Eight 游戏展中亮相。除了国内团队外,美国独立游戏发行商 Devolver
Digital 首次来台参展,带入 3 款未上市的新品进行市场测试,为本次活动最大规模的
参展商。G-Eight 此次也与芒果派对合作设立成人向的独立游戏展区,共计展出 34 款作
品。
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Devolver Digital
精彩活动线上线下同步展开
G-Eight 游戏展由游戏实况主 6tan 及 Youtuber 上班不要看代表联合策划,活动主打“
由玩家自筹的游戏展”,除了主打游戏试玩为主体的展览形式外,现场更设计多项活动让
到场玩家一起同乐。
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游戏试玩
首次的大会舞台由 DJ QuestionMark、Anime & Beats 及 SLS Music 音乐表演者带来多
首游戏、动漫相关的音乐表演,包含早期经典作品主题曲、近年获奖 3A 大作及海内外知
名独立游戏配乐等,吸引现场新老玩家们一起欣赏。艾萨游戏及 《Just Dance 舞力全开
2023》也在舞台中带来为玩家带来欢乐的竞赛体验。
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《Just Dance 舞力全开 2023》舞王挑战赛
G-Eight 游戏展线上节目于三日展期间同步进行, 8 位直播主轮番直播。与台湾及东南
亚开发团队针对游戏开发理念深度对谈,并与线上玩家一起同步试玩展出游戏。
为了推动产业并协助推广台湾独立游戏团队,举办“大干爹时代”票选活动。由入场观众
一同参与,票选出玩家心中印象最深刻的游戏。本届首奖为赤烛游戏的《九日》、第二名
为夕暮游戏的《炎姬》、第三名则由 7Quark 的《百剑讨妖传绮谭》及黑火工作室的《骇
兽少女》并列得奖。得奖者可获得由赞助商及主办单位所提供的现金奖金及行销资源,作
为未来游戏上市宣传使用。
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大干爹时代活动
逛展蒐集限量卡牌,三日仅 3 人全成就
“G-Eight 集换式卡牌”为主办单位及参展游戏团队一同协力制作的蒐集卡牌,玩家可藉
由试玩游戏、参与舞台活动、现场寻宝以及与触发特殊工作人员事件来获取卡片,加深玩
家互与开发者的互动参与,让参观展览本身也变成是一项游戏。
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生存者趣味活动
卡牌活动公布后即在社群产生回响。由于每款游戏仅限量 100 张卡牌,活动期间多位玩
家提到场排队就为能完成所有游戏的试玩及卡片蒐集。据主办单位统计,展览期间三日总
计发出超过 9000 张牌卡,仅 3 人完成全卡牌蒐集成就并获得由主办单位赠予的集卡册
作者: jeffweng2003 (hrhrhrhr)   2022-12-15 15:35:00
怎么感觉人没有很多
作者: allanbrook (翔)   2022-12-15 15:38:00
很多了吧
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2022-12-15 15:38:00
以他们这种草创的曝光率这样很可以了吧
作者: allanbrook (翔)   2022-12-15 15:39:00
没有什么特别吸客的动作跟吸引轻玩家的诱因 这人数很不错了
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2022-12-15 15:41:00
独立游戏展一天平均五千人 很多欸又不是有Coser或Showgirl在那边送虚宝
作者: necotume (内扣)   2022-12-15 15:41:00
看起来很多人啊
作者: mikeneko (三毛猫)   2022-12-15 15:44:00
可惜不是办在连假或寒暑假,台湾很需要这类型电玩展
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2022-12-15 15:48:00
那种假期的展期价格爆干贵 办不起啦==
作者: Raynor (Dr.K)   2022-12-15 15:57:00
第一次办的展还是独立游戏...这人数很可观了
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2022-12-15 16:06:00
这个展有卖门票的,这样很多人了
作者: hitsukix (胖胖)   2022-12-15 16:11:00
应该是算很不错了,毕竟全是台湾的独立游戏
作者: will30119 (will hsu)   2022-12-15 16:15:00
独立游戏展这人数很猛了
作者: alan82212371   2022-12-15 16:15:00
6tan昨天说他预期3000个人 结果比他预期多很多
作者: NiKuKuO (你哭哭喔)   2022-12-15 16:16:00
推个 很棒希望能持续进步
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-12-15 16:17:00
我有去看 身为玩家很少有机会能跟开发者聊天 不枉费我特地从台南搭高铁来看展
作者: Tsozuo   2022-12-15 16:20:00
有机会可以直面开发者真的是很好的体验 很推荐想开发游戏或做游戏相关领域的学生来看 可以直接跟开发者们好好聊聊像我自己有跟Aliisha的作者小聊一下 而且我再去之前是真的不知道台湾竟然也有一个团队是就NS的体感机制在做游戏的对开发者来说也是很不错的曝光经验个人觉得唯一缺点是黄游区怎么没有试玩投影的大萤幕 萤幕都只有LOOP宣传片...不像外头会投影现在试玩者的画面
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-12-15 17:02:00
黄油区除了少数几个 其他都像是RPG MAKER+色图...
作者: Melodyer (MelodyTuner)   2022-12-15 18:35:00
撞场巴哈站聚、CWT、BeePro还能有这样的人数,很猛吧
作者: a82611141   2022-12-15 20:27:00

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