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[闲聊] 机战佣兵6非开放世界
楼主:
hinske
(浅尾)
2022-12-13 01:39:44
https://www.ign.com/articles/armored-core-6-interview
来自ign的访谈
将和前作一样专注于机甲定制和单人玩法,不会采用《艾尔登法环》的开放世界设定,而
是以任务为基础推进。
本作将推出对战模式,但在剧情模式中会专注单人玩法。
剧情上游戏不会继承《机战佣兵5》,而是一个全新设定的全新故事。
Boss战是这款游戏的亮点。
作者:
TentoEtsu
(天藤悦)
2022-12-13 01:40:00
毒沼
作者:
shampoopoo
(毛宝洗发精)
2022-12-13 01:48:00
可想而知会设定被改成英高的形状
作者:
roribuster
(幼女☆爆杀)
2022-12-13 01:50:00
emp沼吧还有酸化地带之类的
作者: spring60551
2022-12-13 01:53:00
看来某些人又要哭非开放=粪GAME了
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2022-12-13 01:57:00
要开放就不能在家机上出 GPU会爆掉
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 01:59:00
不能合作吗? 我原本还期待能像法环这样合作闯关
作者:
yao7174
(普通的变态)
2022-12-13 02:01:00
正常吧 机战佣兵可是你出去一次 每颗子弹 每滴油 每块板金都要算钱的耶 拿太好的武器去打没赚头的任务还会赔本的游戏 做成开放世界每次出门先喷钱很恼人啊
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 02:13:00
合作闯关才奇怪 这一系列都是要算钱的你很有可能喷完整个弹匣打赢 结果是亏钱的
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:14:00
钱这问题还好啦,就当作一种额外的加分方式这样多一种娱乐感
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 02:16:00
机战佣兵整体就不是娱乐取向啊== 会亏钱是精髓
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:16:00
我以前就一直觉得这系列如果能合作应该会很棒
作者:
ben101068
(ben101068)
2022-12-13 02:17:00
4FA是可以合作过关的,V忘记了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:17:00
不同专长的佣兵一起合作解任务也OK啊,然后收入就50 50分XDD
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 02:18:00
4FA很多都跟以前差很多
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:18:00
咦 FA可以吗? 我忘记了,不过当年我是都自己一个玩就是我只记得后面V有合作PVE的事件
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 02:19:00
是说我不希望朝4代方向 那个太钢弹了 没厚重感
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:21:00
像我擅长远距离射击,就会希望找一个擅长站前排的队友合作这样,如果能组队就会很欢乐XD
作者:
yao7174
(普通的变态)
2022-12-13 02:24:00
这游戏前几代的钱 基本上大部分都的时间你实际拿到的钱都只会比理论上的报酬低而已啦 以前还有那种超贵飞弹之类的打两颗出去就有可能过关结算直接变成负数还要扣你身上的钱呢
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 02:29:00
或许就抓在4代主片的速度吧? 其实我不太喜欢V的机制,所以相对起来就比较支持前面的作品
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 03:02:00
你有玩过初代吗?
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 03:05:00
我从2代开始的
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 03:16:00
那我就蛮好奇 4那种钢弹形式其实很不机战佣兵噎
作者:
undeadmask
(臭起司)
2022-12-13 03:18:00
感觉上会是系统大改的重启版本
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 03:23:00
我比较担心战斗会搞得有点类似魂类那样每只王各种攻击机制跟地形机关XD
作者:
TaiwanBeijin
(台湾北京)
2022-12-13 03:28:00
地形机关不是问题 是瞄准系统跟视角要如何优化
作者:
Simon951434
(鲑鱼喝饱了 ^0^)
2022-12-13 05:03:00
至少剧情是全新的,比较好入坑
作者:
vivianqq30
(vivianqq30)
2022-12-13 05:08:00
Boss战 懂了 魂系机甲
作者:
joey0vrf
(莫瑟思)
2022-12-13 06:47:00
除非像机甲战魔 可以随拆敌机随用 不然开放世界很难搞吧
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2022-12-13 07:41:00
出了环就一直要人出开放世界 靠腰
作者:
a33356
(Slaanesh's Champion赤å¡)
2022-12-13 07:53:00
魂系机甲:机甲翻滚!
作者:
Koyomiiii
(Koyomi)
2022-12-13 07:57:00
说不定会像魂融入更多boss战吧 pvp看要像5还是4A
作者:
undeadmask
(臭起司)
2022-12-13 08:19:00
当初FS开了三条产线 只狼/法环/机战6 应该是只有法环这系列(魂系)的续作才会维持朝开放世界走
作者:
lolicon
(三次元滚开啦)
2022-12-13 08:20:00
极限cost down 赞喔
作者: Aequanimitas (Paranoia)
2022-12-13 08:21:00
可以找小岛秀夫来选音乐吗
作者:
DDG114514
(AN/SPY-114514)
2022-12-13 08:23:00
太好了,我很喜欢ACFA的任务简报动画
https://youtu.be/AEkz8aDBxyQ
作者:
lomorobin
(翰)
2022-12-13 08:29:00
完了 日厂+非开放世界又要被喷技术力不足
作者:
DDG114514
(AN/SPY-114514)
2022-12-13 08:35:00
突然想到ACVD的一个剧情任务NPC,故事有剧情分歧,如果任务进行到一半他损伤过多亏钱,他会打到一半就闪人不知道这次亏钱太多会不会被抓去做改造实验
作者:
wcp59478
(真是邪门)
2022-12-13 08:49:00
玩完法环回头玩血源魂三觉得非开放没啥不好那地图整个立体到不知道该怎么讲
作者:
GenShoku
(放课后PLAY)
2022-12-13 09:36:00
别再开放世界了 专心做箱庭体验吧
作者:
lolipopo
(コジマ汚染患者)
2022-12-13 09:48:00
忘了在哪听过艾尔登赚烂 但FS社员骨子里还是最爱AC
作者:
npc776
(二次元居民)
2022-12-13 09:57:00
机人是刻在灵魂里面的东西
作者:
basala5417
(basala)
2022-12-13 10:00:00
这游戏根本就不适合开放世界
作者:
Gary9163
(知人知面不加芝心)
2022-12-13 10:10:00
什么?这游戏原来有剧情?
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-12-13 10:18:00
一直都有剧情啊
作者:
pgame3
(G8goat)
2022-12-13 10:21:00
帕奇不是当过boss?
作者:
DDG114514
(AN/SPY-114514)
2022-12-13 10:31:00
ACFA的剧情可好玩了,3个结局,都死一堆人
作者:
tim860628
(Tim0628)
2022-12-13 10:51:00
本来就没必要做开放世界啊
作者: ronga (幻影苍紫)
2022-12-13 10:59:00
战争类型游戏 作开放世界本来就很怪任务制比较适合就像空战奇兵系列,做开放世界游戏能看吗
作者:
issoap
(soap)
2022-12-13 11:27:00
手把不用反著拿都好
作者: Luciferspear
2022-12-13 12:12:00
不知道用什么引擎
作者:
Mystiera
(GGInIn)
2022-12-13 12:56:00
FA好玩归好玩,但系列集大成应该是SL
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