※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: ※ 引述《hayate232 (CY)》之铭言:
: : 至于FF14 有没有类似机制就不知道了,但我看实况 看来是有,新玩家追上版本进度蛮
: : 快的。
: : 以MMORPG来说,魔兽世界这种换血的追赶机制算很不错吧? 让游戏可以长久经营
: WOW 10.0 战士现在装等366
: M0全通(坦职)
: 龙娘也是M0全通(补职)
: 其他角色缓速刷装中不讨论
: 这版本10.0可以说是最友善的版本也不一定(也是最政确的版本)
: 首先先想一下, 追赶机制, 追赶什么?
: 如果是追剧情的话, WOW普通副本+随团大部分的剧情都能追完了
: 是有几个限定自组的副本对社交障碍和边缘人不友善
: 但看剧情的话其实也没有什么差别
: 如果是追装备的话, 其实FF14和WOW都差不多
: 改版后所有装备都差不多变成垃圾
: 而且FF14的追赶机制还是偏农的
: WOW因为自己导入卖战网币的洗钱方式
: 基本上多付点台币就可以省下很多农的时间
等等
我觉得你们把一些东西都混再一起说了
大版本7->8跟小版本7.1->7.x
这中间要分开看比较适合
因为我自己本身是WoW8.2?左右放弃,加上年代久远所以有可能有一些状况已经忘记
如果有记错或者说错请多包涵
但是请不要说我是云魔兽玩家,云玩家是不会去研究跟翻译Elitejerk的
先从魔兽开始说
因为持续有游玩,所以在小版本之间的体验基本上是处于
本尊小D玩到一个程度(7.2),开始玩分身
那么在这种小版本间要怎么追赶?
在7版的时候分身满等就是开始疯狂解世界任务(WQ)
祈祷这些任务给的装备会跳个泰坦或者战铸让自己装等可以拉上去
然后每周打一下World Boss赌脸
你说什么打英雄难度5人跟M0难度拿装?不好意思烂装人又没橘装谁要带?
更不要说英雄5人/M0的装等和前75%集团的差距根本是...
当时因为还有亲友在玩,所以我们就是互相开着本尊然后带着烂装的分身去打难度低的
大秘(M+),慢慢的把装堆起来的
制作装??制造业死很久了,做出来的都是废物,不存在什么制作装弄一弄就有战力这事
更不要说没核心橘没人权,好朋友橘就去旁边玩沙
整个七版我只进去过普通暗夜堡2次,弹性?翡翠梦境5次以下吧
不是后面7.3大放送我可能连万神殿长啥样都只能看影片
能带高端战力进去谁要带分身进去捡装,又不是妹子不是团长不是干部
当时主流对回锅休闲玩家/分身的应对基本上就是
【M4以下自己打一打,打不过关我屁事,有得玩就好了不要在那边吱吱歪歪】
FF14的小版本间追赶
6版结束休息,6.2有回归者四天免费
第一天看完主线故事->打了两个4人副本->身上累积的代币和副本拿到的装换一下
大概第二天就能去打普通难度的团队(对应魔兽弹性/普通)
->解锁零式(对应魔兽约英雄/传奇)
我想打更难的->拍卖版30分钟买装跟食物加上塞宝石
好可以去打零式了...
你跟我说FF14追赶很农?