[闲聊] 严阵以待 Ready or Not 大型更新上线

楼主: dogluckyno1   2022-12-07 10:37:35
原文标题:
多人战术射击《严阵以待 Ready or Not》大型更新上线 全新地图、AI等拟真大量优化
原文网址:https://pcucgame.com/ready-or-not-5/
By 小虾
https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/12/Ready-or-Not-2.jpg
近期,多人战术射击《严阵以待》(英语:Ready or Not)大型更新内容已正式上线,全
新地图、光效、场景物理表现等海量内容得到更新。作为一款硬核CQB战术FPS游戏,《
Ready or Not》将目光放在了“拟真”、“沉浸”之上,只愿为玩家呈现一场身临其境的
CQB体验,截止目前,已有67,749名玩家为该作打出了评价,其中好评率达93%,总体评价
为“极度好评”。
https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/12/Ready-or-Not-0.jpg
https://youtu.be/zqgyk_mKsd8
全新的地图任务及视觉效果
在本次更新中,游戏新增关卡:政府大楼、数据中心、Ridgeline、医院、邮政中心,同
时重做了现有关卡的光效以符合新的 PBL 标准从而实现真实感,所有视觉效果,如枪口
火焰、手电灯光和其他与游戏相关的灯光也都经过重新设计以适应 PBL。它们在不遵循此
规则的模组地图中可能会显得非常明亮!
https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/12/Ready-or-Not-5.jpg
更加拟真的的物理体验和负伤表现
在本次更新中新增弹药剥落和跳弹机制:当子弹击中足够厚以使其无法穿透的钢表面时,
就会发生剥落。当子弹以一定角度撞击表面时会发生跳弹。钢甲在被击中时会造成剥落。
它不会对佩戴者造成伤害,但剥落半径周围的任何人都会受到伤害,每种弹药类型都有跳
弹的几率。
本次更新中新加入了动脉出血机制:击中 AI 的动脉部位会导致它们开始流血,严重伤害
它们并随着时间的推移造成伤害,直到它们死于失血。每种弹药类型都有其它导致动脉出
血的几率。AI 中的弹孔会导致血液慢慢渗入伤口和衣服周围,墙上的血溅可能会带有血
迹效果,并且爆头会导致头部变形。
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全面升级的AI机制
在本次更新中AI新加入了“派别”系统。每个关卡的个NPC现在都可能会在该关卡有独特
的资讯,每个单独的NPC都可能采取与其他不同的行动,NPC的各类动画也得到了更新。
同时,NPC嫌疑人弹药容量将会拥有上限。他们在重新装填一定数量的弹药后弹药将会被
耗尽,NPC现在有机会在被击中时失去行动能力,而不是直接死亡。
除去以上部分外,AI的智商也会增加。一部分犯罪嫌疑人可以通过把人质当作人肉盾牌或
“站岗”来劫持人质,另一部分嫌疑人也可以通过墙壁或通风系统的缝隙摇摇晃晃地爬行
,躲避玩家并占据上风。
https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/12/Ready-or-Not-4.jpg
大量游戏内容得到优化
在UI设计方面:
游戏默认下拉功能表中新增加了一个滚动框,以处理长的默认清单。默认名称现在有一个
字符限制。之前的名字应该只是切断,而不是延伸到边界之外。在军需官(武器修改)萤
幕上按两下一个新的武器选择,将正确返回到新选择的武器的附件清单。
在声音优化方面:
许多以前不会闭塞的声音(脚步声/枪声/等)现在都闭塞了(在墙壁后面听起来很闷)。
所有关卡的的许多核心声音元件进行了重大优化,核心声音组合进行了重大的优化调整
,同时对许多FMOD事件进行了重大优化。整体来说,本次更新调整了各种声音音效的大小
,第一人称武器的全自动射击明显平滑了。
另外,在这次更新中还修复了诸如第三人称射击时没有声音、电击枪接触声音无法播放、
某些气体瓶罐在被击中时听起来像核弹等Bug音效问题。
https://pcucgame.com/wp-content/uploads/2022/12/Ready-or-Not-6.jpg
Steam 页面网址:https://store.steampowered.com/app/1144200/Ready_or_Not
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-12-07 10:39:00
如果出学校地图一定买
作者: LastAttack (与我无关~~)   2022-12-07 10:41:00
陆军学长:没有刺刀,不够拟真
作者: k12795 (远远)   2022-12-07 10:43:00
更新挺多的
作者: pgame3 (G8goat)   2022-12-07 10:45:00
好上手吗
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-12-07 10:46:00
除了魂系列以外我少数会把进门礼仪做好做满的游戏
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-12-07 11:10:00
这款不能魂系卡视角 太写实了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-12-07 11:21:00
给人养成开门好习惯的游戏
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2022-12-07 11:54:00
有看Vanoss玩过,以枪战游戏来说难度确实比常见的游戏难https://youtu.be/ocgZhE0FRQU
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-12-07 12:24:00
这款是不是可以用一种奇怪角度踹门骗电脑开枪?

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