楼主:
ShenMue (莎木)
2022-12-06 18:34:3630 年前的大作通常是 9000~11000 日元,
当时的开发成本也没这样多,
合理吗?
考虑通膨的话大概是现在的 200 美金吧!
※ 引述《silentknight (清纯男)》之铭言:
: 3A大作 各厂常将定价有默契地订在60美元
: 应该至少15年以上的时间了
: 微软计画于2023年开始将第一方游戏售价格从60美元提高到70美元
: 星空应该70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布后续PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作会是70美元
: 大家觉得3A大作价格怎样才合理?
: 手游一单好便宜 3A大作70美金好贵 这种想法的人多吗??
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-06 18:41:00是以前太贵还是现在太便宜
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2022-12-06 18:45:00用旧素材再加点东西就可以出新作了
以前的价格还有产业规模因素吧十几年以来电子游戏产业规模变大,也能压低成本
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-12-06 18:49:00以前还要给实体通路抽50%以上 现在打死30%给steam
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-12-06 18:50:00以前有啊 看宝可梦:)
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-12-06 19:22:00
以前娱乐少 合理
作者:
ocean11 (深海)
2022-12-06 19:24:00那时游戏可是暴利呀 尤其是坐拥FC、SFC平台的老任
游戏价就通缩呀, 想想20多年前国产游戏都是卖700-1000像炎龙外传我就买780, 现在天命奇御卖到600就一堆人嫌太贵了
作者: moon1000 (水君) 2022-12-06 19:48:00
因为以前嫌贵也没啥别的买 现在随便买全球游戏