结果今天刚好看到某个日文魔物猎人频道的调查
https://youtu.be/lSJvNG3uFFk
虽然总票数大概就1500票,不过会看该频道的大概都是玩比较久的猎人
然后
在网络上几乎看到都是负评的MH4&4G,居然在投票中拿到第二名
其中投票附加的留言评论是这样
‘能无限玩的公会任务太棒了!’
‘没有终点的游戏好棒!’
‘简直压力抠米的极致!’
‘这种不讲道理的难度后续都很难看到了。’
‘这种鬼畜难度才是醍醐味。’
甚至现在还有在实况MH4G公会140任务的频道在(我也有看过就是了)
...我是在很好奇,虽然说猎人都是M但是这也太M了吧?
另外一提,该次调查的结果如下:
第一名:MHW&IB
第二名:MH4&4G
第三名:MHX&XX
第四名:MH3&3G
第五名:MHR&SB
第六名:MHP2&P2G
第七名:MHP3
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言
: 1.恶心的极限化
: 没有抗龙石就没办法正常打魔物,砍怪会弹刀、伤害剩10%、异常状态无效
: 只要用抗龙石就能解除极限化,但是抗龙石有CD
: 而且魔物即限化的空档会越来越少,但是抗龙石CD不会减少
: 每次谈到4G都会被骂的恶心机制
: 2.超烂的地形
: 为了新系统的骑乘战斗,把几乎所有地图都加入了高低差
: 可是高低差只会妨碍玩家行动
: 回避动作撞到高低差 → 变成爬上or跳下
: 攻击动作碰到高低差 → 卡住砍不到
: 魔物攻击碰到高低差 → 原本打不到玩家的攻击变成打得到
: 然后高低差对魔物的行动还有攻击不会造成任何影响,有影响的只有玩家(猎人)
: 3.工会任务&挖掘武器
: 最强的武器只能从工会任务得到,但是效果是随机
: 而为了要挖到理想中的武器,变成玩家几乎只能挑效率最好的关卡以及武器去周回
: 永远刷不到的挖掘武器是恶梦
: ==
: 以上除了地形能够在XX梦回一下(旧沙漠、地底火山、遗迹平原)
: 其他都没碰过
: 魔物猎人4&4G是历代最糟糕的作品吗?