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漫画雷,跟动画进度的建议别看
https://i.imgur.com/kFxG6kP.jpg
——————————防雷——————————
09: 黑濑和天童登场、捏寿司
10: 未来最棒、岸边师傅登场
11: 砍僵尸、打武士刀和泽渡
12: 踢蛋蛋
个人认为最大的潜在问题是11和12
第一集链锯人出场时,
虽然不喜欢3D建模,
不过整体的画面还是流畅。
被僵尸恶魔打飞、砍僵尸恶魔的画面,
都还是可以清楚看出动作。
但从第三集开始,
链锯人跑向蝙蝠恶魔那段有够难看,
只拍链锯人的上半身是要看什么?
而且最后要砍蝙蝠的时候,
一下拍鞋子一下拍手,
好好拍整个画面是有什么问题?
写实感的意思不代表要一直特写身体欸!
第四集的打戏是目前我评价最高的,
战斗分镜和跑位,明显比第三集好很多。
第七集因为在永远恶魔体内,
不太需要跑位,所以战斗还蛮不错。
第八集我礼拜二有写一篇文,
这边就不再赘述。
主要是秋打武士刀蛮难看的。
打戏评分:水蛭>永远>僵尸>秋打武士刀>蝙蝠
结论:
现在的我就跟普通的恶魔一样,
看到那颗链锯头就瑟瑟发抖。
但是不是因为害怕链锯,
是怕看到难看的打戏。
11和12集战斗又很多,
光是想像就头痛。
我认为第一季最大的败笔就打戏,
文戏和Endings是真的好看