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漫画雷,跟动画进度的建议别看
https://i.imgur.com/kFxG6kP.jpg
——————————防雷——————————
09: 黑濑和天童登场、捏寿司
10: 未来最棒、岸边师傅登场
11: 砍僵尸、打武士刀和泽渡
12: 踢蛋蛋
个人认为最大的潜在问题是11和12
第一集链锯人出场时,
虽然不喜欢3D建模,
不过整体的画面还是流畅。
被僵尸恶魔打飞、砍僵尸恶魔的画面,
都还是可以清楚看出动作。
但从第三集开始,
链锯人跑向蝙蝠恶魔那段有够难看,
只拍链锯人的上半身是要看什么?
而且最后要砍蝙蝠的时候,
一下拍鞋子一下拍手,
好好拍整个画面是有什么问题?
写实感的意思不代表要一直特写身体欸!
第四集的打戏是目前我评价最高的,
战斗分镜和跑位,明显比第三集好很多。
第七集因为在永远恶魔体内,
不太需要跑位,所以战斗还蛮不错。
第八集我礼拜二有写一篇文,
这边就不再赘述。
主要是秋打武士刀蛮难看的。
打戏评分:水蛭>永远>僵尸>秋打武士刀>蝙蝠
结论:
现在的我就跟普通的恶魔一样,
看到那颗链锯头就瑟瑟发抖。
但是不是因为害怕链锯,
是怕看到难看的打戏。
11和12集战斗又很多,
光是想像就头痛。
我认为第一季最大的败笔就打戏,
文戏和Endings是真的好看
9好像还要跟刀人打一场吧 两个应该都3d的不知道会打成怎样
打戏都挺破碎的,蝙蝠,永远,跟这集都有打一半突然切画面的感觉
9还会打一场 就电次醒来打 但打不赢 打到有人救场
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-12-01 11:30:00电锯人最重要的下下下下下一集要来了
想要红本来就要把打戏做好,而且链锯本来就是没过多久就出现新敌人要打架的类型,要观众不看重打戏根本不可能
作者:
ga839429 (LanTern)
2022-12-01 11:31:00打戏多才惨 我们龙大又要被干到飞起来了QQ
其实这周的刀哥也有用3D,不过不知道是不是因为太黑了所以看起来就没有很奇怪
动画的惯例最后一集通常是给监督收尾,所以最后一集很可能是阿龙要自己上啊哈 可是观众的角度来看阿龙在这部的文戏虽然是封神的,但个人担当分镜时打的方向跟大家想的不一样,所以不知道会如何
其实永远跟这场打完我是觉得 打戏不用太期待我已经把这部定义成比较普通的动画了
MKM握寿司属于吃氛围塑照的桥段,不算打戏,目前看第八集MAPPA在营造爆点桥段氛围上的表现,下周捏寿司我还满期待的
有打戏的基本上都不用期待了 文戏继续搞好就好 第一季基调很明显了
绝对不是不好 但你要我说跟MAPPA当初吹的感觉嘛不可能
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2022-12-01 11:39:00打戏要像功夫片一样镜头拉远才好看,现在用好莱坞式的特写加多机拍摄,一直切换镜头,一点都不爽快
9-10似乎是前面的分镜演出可能会回来,也就是3-4的担当可能会再操一次,那两个人都是重武戏一点,但3的表现方式不少观众没很喜欢@@ 就看这次会如何#操刀
中山做过武戏分镜啊 咒术19田中也做武戏分镜啊 咒术13 你觉得那两集跟链锯人的打戏比怎么样? 中山某种程度上是靠咒术19说服社长可以他当监督是可以的 这人怎么可能不会搞武戏...方向性问题 例如如果用咒术风格做你这集大概就会看到秋直接加速飞过去扁人了...干可是阿秋没这种体能吧XD要先厘清的是能接这部单集分镜演出的人多少都有点成绩不然怎么可能给他们做XD 不过这部是一直有被怀疑材料运用的方向性问题 例如6的组合可以做一个...就是一集
看下周他怎么诠释刀vs锯了,希望能加一点戏别像这周一样完全还原漫画
打1/3都没问题的那种吧 那些人强项几乎都偏文戏啊更正 都偏打戏 但是阿龙请他的老朋友回来 做的是纯文戏回 就会有人好奇原因 但反正6结果很好 我没意见XD只是这部在使用跟发力处的部分 就会给人啊 好像文戏才是侧重点的感觉吧..不过后面确实打比较多 看田中跟吉原会不会放开一点吧 不然3的文戏演出没问题 但收尾
田中那回的问题我觉得是剧本量不足为了拖时间所以塞了不少没什么用的镜头(打戏跟文戏都有这个问题)导致整个观感歪掉
作者: newdriver 2022-12-01 13:45:00
第8集刀男瞬到秋背后 动画特写秋喘气的样子才喷血让人感觉拖戏
作者:
Ichneumon (BekarliePortman)
2022-12-01 13:49:00拍身体部位真的烂到不知所云...
作者: newdriver 2022-12-01 13:50:00
可以改成刀男到背后时秋表情不对劲 再切视角到刀男头部刀子往尖端延伸 看到前端刀子滴血瞬间秋胸口喷血